Utilizza il nostro strumento online gratuito e veloce per convertire la tua immagine o logo SVG (Scalable Vector Graphics) in mesh/mesh 3D WRL (Virtual Reality Modeling Language) file di modello adatto per la stampa con a stampante 3d o per caricarlo nel tuo pacchetto di editing 3D preferito.
Ecco tre semplici passaggi per creare un file WRL da un file SVG.
Questa impostazione ti consente di specificare come il tuo file vettoriale SVG viene convertito in un modello WRL. Le opzioni Estrusione estruderanno il tuo file vettoriale nello spazio 3D, mentre le opzioni Standard applicheranno un processo di mappatura dell'altezza al tuo file SVG.
L'impostazione può essere utilizzata per modificare i dettagli del modello WRL finale creato. L'impostazione predefinita Media funziona bene per la maggior parte delle conversioni Extrude e Heightmap, mentre l'impostazione Alta è consigliata per file vettoriali SVG altamente dettagliati.
Questa impostazione, quando viene data un'altezza superiore a zero, istruirà lo strumento ad aggiungere una base 3D solida al modello WRL finale. L'unità di misura selezionata specifica l'altezza della base.
Questa opzione consente di aggiungere elementi aggiuntivi alla base del modello 3D, come ad esempio l'"Anello portachiavi", utile per creare portachiavi personalizzabili e pronti per la stampa.
Quando questa opzione è abilitata, lo strumento tenterà automaticamente di rendere trasparente lo sfondo dell'immagine.
Specifica manualmente il colore di sfondo dell'immagine anziché il nostro strumento che tenta di risolverlo automaticamente.
Se lo strumento non è in grado di identificare lo sfondo e conosci il colore dello sfondo, puoi specificarlo qui.
Questo valore può essere regolato per controllare la tolleranza della rimozione dello sfondo. Maggiore è il valore, maggiore sarà la quantità di sfondo rimossa.
Un valore più alto è utile per creare risultati più uniformi se l'immagine lo è antialiasing.
Quando l'opzione Inverti output è selezionata, la luminosità dei pixel viene invertita, ovvero il nero diventa bianco e il bianco diventa nero, risultando in un modello 3D invertito.
Questa impostazione indica allo strumento come dimensionare il modello 3D finale quando si utilizzano le impostazioni seguenti per Larghezza, Altezza e Profondità.
Quando utilizzi le opzioni Estrusione colore o Mappa altezza nel menu Strumenti, puoi facoltativamente caricare un'immagine separata che può essere utilizzata per colorare il tuo modello 3D.
Questa impostazione indica allo strumento come interpretare le informazioni sul colore degli elementi nel file vettoriale SVG, influenzando così la creazione del modello 3D WRL. L'opzione della scala di grigi viene utilizzata più comunemente quando si lavora con le mappe di altezza, a meno che non si abbia a che fare con requisiti specifici che richiedono l'uso del colore.
Usa questo valore per unire colori simili; questo è utile se il tuo file vettoriale è di bassa qualità. Un numero più alto può aiutare a ridurre gli effetti dell'anti-aliasing nel file SVG.
Con questa impostazione, è possibile ridurre l'inclusione di piccoli fori all'interno del modello 3D causati da aree piccole e più scure del file sorgente SVG, che può essere utile in situazioni in cui l'immagine sorgente non è stata ottimizzata per l'uso con attrezzo.
Quando il tuo file SVG ha uno sfondo trasparente, questa opzione può istruire lo strumento su come trattare la trasparenza, con la trasparenza convertita in bianco o nero.
Con questa opzione abilitata, lo strumento repliggerà la geometria 3D del modello 3D generato lungo l'asse verticale.
Se desideri che lo strumento crei un'anteprima 3D del tuo modello, seleziona questa opzione. È attivo per impostazione predefinita.
Utilizza questa opzione per controllare se i punti generati vengono agganciati tra loro se sufficientemente vicini. Avvicinare punti non troppo distanti può ridurre gli spazi vuoti nelle forme generate.
Questa opzione consente di controllare il numero di punti generati durante la costruzione della forma finale. Aumentando questo cursore, si riduce il numero di punti generati, ottenendo così bordi più smussati.
Questa opzione può essere utilizzata per controllare come la distribuzione dei valori dei pixel sorgente viene convertita in valori di profondità per il modello 3D finale. L'impostazione predefinita Lineare è una semplice mappatura uno a uno; le altre opzioni disponibili consentono di sperimentare per ottenere il risultato migliore dallo strumento.
Quando si estrude un'immagine, per impostazione predefinita la luminosità dei pixel determina l'altezza della parte estrusa. Con questa opzione abilitata, tutte le parti dell'immagine verranno estruse alla stessa altezza. La luminosità dei pixel viene ignorata quando questa opzione è abilitata.
Con questa opzione abilitata, è possibile specificare un controllo preciso sulla mappatura del colore in scala di grigi dei pixel (0-255) all'altezza del modello 3D. La mappatura predefinita è composta da due valori, 0 => 0% e 255 => 100%; tuttavia, è possibile modificarli e aggiungerne di nuovi a seconda delle necessità.
L'impostazione predefinita per la specifica del colore in scala di grigi dei pixel (0-255) può essere modificata tramite questa opzione, consentendo di specificare il valore in percentuale.
Quando si utilizza questa impostazione, lo strumento di conversione tenterà di attenuare eventuali "picchi" all'interno del modello 3D causati dalla vicinanza di pixel contrastanti nel file vettoriale. Maggiore è il valore dell'impostazione, maggiore sarà l'attenuazione dei pixel da parte dello strumento.
Utilizza questa opzione per controllare lo stile del bordo della forma; puoi scegliere tra "Piatto", che crea un bordo piatto e netto, e "Raccordo" o "Smusso", che generano bordi arrotondati e inclinati. Questa funzione è sperimentale e potrebbe non produrre i risultati desiderati su forme complesse. Regolando il campo "Valore" è possibile ridurre gli effetti indesiderati quando si utilizza questa opzione.
Usa questa opzione per generare normali di faccia o vertice (lisci ) nel modello 3D finale. Le normali di vertice conferiscono alla mesh un aspetto liscio. Puoi scegliere di non creare normali usando l'opzione Nessuno per ridurre le dimensioni del file.
| Estensione | SVG |
| Nome e cognome | Scalable Vector Graphics |
| Tipo | Vettore |
| Tipo mimo | image/svg+xml |
| Formato | Text |
| Utensili | SVG Convertitori, Visualizza SVG |
| Aperta con | Inkscape |
Introdotto dall'organizzazione W3C nel 2001, il formato file SVG è cresciuto fino a diventare il formato file web standard per vettore -based 2D ed è supportato dalla maggior parte dei browser Web moderni. I file SVG lo sono Basato su XML file di testo contenenti elementi vettoriali 2D come percorsi, forme semplici, colori e altro.
Il formato SVG stesso, pur essendo principalmente un formato vettoriale, può includere immagini raster e testo. Grazie al loro formato vettoriale, i file SVG si prestano molto bene ai loghi e alle icone dei siti Web aziendali. Esiste anche un formato compresso SVG, che utilizza l'estensione SVGZ e impiega l'algoritmo di compressione GZIP.
| Estensione | WRL |
| Nome e cognome | Virtual Reality Modeling Language |
| Tipo | Modello 3D |
| Tipo mimo | model/vrml |
| Formato | Text |
| Utensili | WRL Convertitori, Voxelizzatore modello 3D, Crea WRL animazione, Comprimi WRL, WRL Estrattore di risorse, Testo in WRL, Visualizza WRL |
| Aperta con | MeshLab |
Il formato file WRL è un formato di modello basato su 3D originariamente creato negli anni '90 destinato all'utilizzo del sito web. Il formato è basato su testo e contiene dati geometrici 3D come vertici, facce, forme semplici, informazioni sui materiali e altro.
Si sperava che questo formato, una volta lanciato, diventasse un formato 3D standard; tuttavia, a causa delle grandi dimensioni dei file, non ha avuto un'ampia adozione, sebbene sia un formato supportato da alcuni CAD applicazioni software. Successivamente è stato sostituito dal X3D formato file, che condivide la maggior parte delle funzionalità dei file WRL.
I file WRL supportano informazioni su materiale e colore. Se il modello caricato contiene informazioni sul colore, il nostro strumento tenterà di salvarle nel file WRL alla fine del processo di conversione. Le informazioni sulle texture non sono supportate al momento.
Per prima cosa, clicca sul pulsante "Carica..." e seleziona il file SVG da caricare. Puoi anche trascinare e rilasciare il file sullo strumento. Una volta selezionato il file, puoi impostare le opzioni di configurazione. Una volta completata la conversione da SVG a WRL, puoi scaricare immediatamente il file WRL.
Il nostro obiettivo è elaborare tutte le conversioni da SVG a WRL il più rapidamente possibile. Di solito ci vogliono circa 5 secondi, ma potrebbero volerci di più per file più grandi e complessi, quindi sii paziente.
Il nostro obiettivo è creare conversioni il più accurate possibile con i nostri strumenti. I nostri strumenti sono in costante sviluppo e ogni settimana vengono aggiunte nuove funzionalità e miglioramenti.
Certo! Non memorizziamo il file SVG che ci invii. Il file WRL risultante, una volta creato, viene conservato per 4 ore dopo il caricamento; trascorso questo periodo, viene eliminato e il link per il download a breve termine non funzionerà più. Puoi creare un URL per il download a lungo termine con la maggior parte degli strumenti, che garantirà la conservazione del file per 24 ore, consentendoti di scaricarlo quando preferisci. I nostri strumenti sono inoltre dotati di un pulsante Elimina, che ti consente di eliminare immediatamente il file.
No. Tutti i nostri strumenti di conversione elaborano il tuo file SVG sui nostri server di conversione dedicati, il che significa che puoi utilizzare i nostri strumenti su computer, laptop, tablet e dispositivi mobili con specifiche basse e ricevere rapidamente il tuo file WRL convertito.
Sì! Il nostro strumento di conversione da SVG a WRL funziona su qualsiasi sistema dotato di un browser web moderno. Non è necessario alcun software specifico per utilizzare i nostri strumenti di conversione.
Sì. Sebbene sia possibile utilizzare un Ad Blocker, se il nostro strumento di conversione SVG ti piace, ti preghiamo di considerare di aggiungere il nostro sito web alla whitelist. Quando un Ad Blocker è abilitato, ci sono alcuni limiti di conversione e alcune impostazioni potrebbero non essere disponibili quando si utilizzano i nostri strumenti. Anche i tempi di elaborazione/conversione e di download saranno più lunghi.
Sì. Dopo aver convertito SVG in WRL, puoi utilizzare l'opzione "Feedback" per segnalarci eventuali problemi riscontrati durante la conversione del file.

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