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Notre outil gratuit et rapide convertira la plupart des fichiers de modèles de maillage 3D ou PCD (Point Cloud Library) en un fichier standard GLB (Graphics Language Transmission Format) qui pourra ensuite être modifié davantage dans les packages d'édition 3D tel que Blender ou imprimé en 3D sans autre traitement. Notre outil de conversion peut également convertir par lots plusieurs fichiers PCD, jusqu'à 25 fichiers à la fois peuvent être convertis.
Pour convertir votre fichier PCD, cliquez sur le bouton Télécharger ci-dessus et sélectionnez le fichier à convertir. Une fois sélectionné, le fichier sera converti en un fichier GLB et sera prêt à être téléchargé peu de temps après. Pour plus d'informations sur le processus de conversion PCD en GLB, consultez la section d'informations sur la conversion ci-dessous pour plus d'informations.
Voici deux étapes simples pour convertir votre PCD en GLB.
Per prima cosa fai clic sul pulsante "Carica...", seleziona il file PCD da caricare. Seleziona eventuali opzioni di configurazione. Quando la conversione da PCD a GLB è stata completata, puoi scaricare subito il tuo file GLB.
Il nostro obiettivo è elaborare tutte le conversioni da PCD a GLB il più rapidamente possibile, questo di solito richiede circa 5 secondi ma può essere maggiore per file più grandi e complessi, quindi sii paziente.
Miriamo a creare le conversioni più accurate con i nostri strumenti e i nostri strumenti sono in costante sviluppo con nuove funzionalità aggiunte ogni settimana.
Oui bien sûr! Nous ne stockons pas le fichier PCD que vous nous soumettez. Le fichier GLB résultant, une fois créé, est supprimé 15 minutes après le téléchargement et le lien de téléchargement expirera après ce délai.
Sì! Il nostro strumento da PCD a GLB funzionerà su qualsiasi sistema dotato di un moderno browser web. Non è necessario alcun software specializzato per eseguire nessuno dei nostri strumenti di conversione.
Oui! Notre outil PCD prend en charge les conversions par lots complètes. Vous pouvez télécharger jusqu'à 25 fichiers PCD à la fois. Notre outil les convertira tous le plus rapidement possible. Une fois terminé, vous pouvez soit télécharger les fichiers GLB individuellement, soit les télécharger tous dans un seul fichier ZIP.
Extension | PCD |
Nom complet | Point Cloud Library |
Taper | modèle 3D/Point Cloud |
Type de mime | application/octet-stream |
Format | Binary |
Outils | PCD Convertisseurs, Voxéliseur modèle 3D, Créer PCD animation, Compresser PCD, Texte en PCD, Visualiser PCD |
Le format d'image PCD ou Photo CD a été développé par Kodak en 1991 dans le but de numériser et de stocker des photographies sur un support CD-ROM. Les CD photo peuvent stocker plus de 100 photos, documents numérisés et diapositives de haute qualité en utilisant une méthode de stockage propriétaire.
Le format n'a pas été largement adopté en raison du nombre limité d'appareils CD-ROM dans les ordinateurs, de la méthode exclusive d'encodage des données d'image et de la dépendance des téléviseurs à tube cathodique pour l'affichage des images.
Extension | GLB |
Nom complet | Graphics Language Transmission Format |
Taper | modèle 3D |
Type de mime | model/gltf-binary |
Format | Binary |
Outils | GLB Convertisseurs, Voxéliseur modèle 3D, Créer GLB animation, GLB Extracteur d'actifs, Texte en GLB, Visualiser GLB |
Ouvrir avec | Blender, DAZ Studio, MeshLab |
Le format de fichier GLB qui peut également avoir l'extension de fichier GLTF selon que le contenu est binaire ou texte/Json est un format de fichier 3D utilisé pour décrire des mondes 3D et en tant que tel contient des données géométriques telles que des sommets, des faces, des normales, animations et autres données liées à la scène 3D.
Le format, décrit par ses créateurs comme le "JPEG de la 3D", a gagné en popularité et est pris en charge par une large gamme d'applications de modélisation 3D telles que Blender et MeshLab. Le format GLB est une norme ouverte qui est maintenue par le groupe Khronos.
Si votre fichier de modèle d'origine contient des images de texture et d'autres données liées à la texture, celles-ci seront incluses dans le fichier GLB final.
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