当社の無料で高速なツールは、ほとんどの 3D メッシュまたは BLEND (Blender) モデル ファイルを標準の GLTF (Graphics Language Transmission Format) ファイルに変換します。このファイルは、Blender や 3Dプリントそれ以上の処理は必要ありません。私たちの変換ツールは、複数の BLEND ファイルをバッチ変換することもできます。一度に最大 25 ファイルを変換できます。
BLEND ファイルを変換するには、上の [アップロード] ボタンをクリックし、変換するファイルを選択します。選択すると、ファイルは GLTF ファイルに変換され、すぐにダウンロードできるようになります。 BLEND から GLTF への変換プロセスの詳細については、「 変換情報セクション下に。
まず「アップロード...」ボタンをクリックし、アップロードする BLEND ファイルを選択します。任意の構成オプションを選択します。 BLEND から GLTF への変換が完了したら、GLTF ファイルをすぐにダウンロードできます。
すべての BLEND から GLTF への変換をできるだけ早く処理することを目指しています。通常、これには約 5 秒かかりますが、より大きく複雑なファイルの場合はさらに時間がかかる場合があるため、しばらくお待ちください。
私たちは、ツールを使用して最も正確な変換を作成することを目指しています。当社のツールは継続的に開発されており、毎週新しい機能や改善が追加されています。
はい、もちろん!あなたが送信した BLEND ファイルは保存されません。作成された GLTF ファイルは、アップロードから 15 分後に削除され、ダウンロード リンクはこの時間を過ぎると期限切れになります。
はい!私たちの BLEND to GLTF ツールは、最新の Web ブラウザーを備えたあらゆるシステムで実行できます。当社の変換ツールを実行するのに専門的なソフトウェアは必要ありません。
はい。広告ブロッカーを使用することもできますが、BLEND 変換ツールが気に入った場合は、サイトをホワイトリストに登録することを検討してください。広告ブロッカーが有効になっている場合、一部のツールには変換制限があり、処理/変換時間が長くなります。
現在、すべてをサポートしていますBlenderファイルはバージョン 4.0 と互換性があります。私たちはツールを監視し、新しいバージョンが利用可能になるたびに更新します。
はい!私たちの BLEND ツールは完全なバッチ変換をサポートしています。一度に最大 25 および BLEND ファイルをアップロードできます。私たちのツールはそれらすべてをできるだけ早く変換します。完了したら、GLTF ファイルを個別にダウンロードすることも、すべてを 1 つの ZIP ファイルにまとめてダウンロードすることもできます。
拡大 | BLEND |
フルネーム | Blender |
タイプ | 3Dモデル |
MIME タイプ | application/octet-stream |
フォーマット | Binary |
ツール | BLEND コンバーター, 3Dモデルボクセライザー, BLEND 個のアニメーションを作成する, BLEND アセットエクストラクター, BLEND へのテキスト, BLENDを表示する |
開く | Blender |
BLEND ファイル タイプは、3D モデリング アプリケーションのネイティブ 3D グラフィックス ファイル形式です。 Blender 。 1994 年に最初にリリースされた Blender は、長年にわたって成長し、最も人気のある 3D アプリケーションの 1 つです。
BLEND ファイルには、3D ジオメトリ、頂点、面、法線、アニメーション、マテリアルなどの 3D コンテンツが保存されます。 Blender は無料のオープンソースで、ハイエンド 3D 編集アプリケーションに期待される多くの機能が含まれており、現在のほとんどのオペレーティング システムで利用できます。
BLEND ファイルにテクスチャ ファイルやその他のテクスチャ関連データが含まれている場合、これらは変換プロセスに含まれます。
拡大 | GLTF |
フルネーム | Graphics Language Transmission Format |
タイプ | 3Dモデル |
MIME タイプ | model/gltf-binary |
フォーマット | Binary |
ツール | GLTF コンバーター, 3Dモデルボクセライザー, GLTF 個のアニメーションを作成する, GLTF アセットエクストラクター, GLTF へのテキスト, GLTFを表示する |
GLTF ファイル形式。 GLB JSON は、コンテンツがバイナリかテキストかによってファイル拡張子が異なります。JSON は 3D 世界を記述するために使用される 3D ファイル形式であり、そのため、頂点、面、法線、アニメーション、その他の 3D シーン関連データなどの幾何学的データが含まれています。
作成者によって「3D の JPEG」と評されたこの形式は人気があり、Blender や MeshLab などの幅広い 3D モデリング アプリケーションでサポートされています。 GLTF 形式は、Khronos Group によって維持されているオープン標準です。
BLEND ファイル形式から GLTF への変換は複雑なプロセスになる可能性があり、この変換プロセスに使用されるツールはさまざまなデータ変換タスクを処理できるだけでなく、3D モデル内の欠陥を特定して修正できる必要があります。彼ら。ここでは、BLEND ファイルを有効な GLTF 3D モデルに正確に変換するためにツールで使用される変換プロセスについて説明します。変換プロセスから始めましょう。これには次の手順が含まれます。
最も単純な形式では、BLEND ファイルは頂点、面、法線などの 3D データを含むバイナリ データ ファイルです。これらを組み合わせると、画面に表示される 3D モデルが構成されます。
私たちのツールがこの 3D データを読み取るとき、最終的な GLTF ファイルに正確に変換できる唯一のデータであるため、関心があるのは頂点、面、法線だけです。
BLEND ファイルには、特定の 3D ジオメトリのセットをどのようにレンダリングするかを記述するマテリアル定義やテクスチャなどの他のデータを含めることができます。マテリアルとテクスチャをサポートしない GLTF ファイルを作成しているため、このデータが BLEND ファイルに存在する場合は無視されます。
BLEND ファイル形式の詳細については、この優れたドキュメントを参照してください。 記事BLEND 形式について詳しく説明しています。
BLEND ファイル データが読み取られると、ツールは完全な 3D モデルの内部表現を生成し、発生したジオメトリの問題を修正しようとします。 3D モデルの問題を修復するとともに、ツールは重複した頂点を削除し、モデルを GLTF 形式にエクスポートする準備をします。
変換プロセスが最終段階に入り、ツールはステップ 2 で作成したメモリ内 3D モデルを取得し、GLTF 形式に変換する必要があります。
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