Unser kostenloses und schnelles Tool konvertiert die meisten 3D-Netz- oder 3MF (3D Manufacturing Format)-Modelldateien in eine Standarddatei FBX (Autodesk Filmbox), die dann in den gängigsten 3D-Bearbeitungspaketenweiter bearbeitet werden kann wie Blender oder 3D-gedruckt ohne weitere Bearbeitung. Unser Konvertierungstool kann auch mehrere 3MF Dateien stapelweise konvertieren, es können bis zu 25 Dateien gleichzeitig konvertiert werden.
Um Ihre 3MF-Datei zu konvertieren, klicken Sie oben auf die Schaltfläche Hochladen und wählen Sie die zu konvertierende Datei aus. Nach der Auswahl wird die Datei in eine FBX-Datei konvertiert und steht kurz darauf zum Download bereit. Weitere Informationen zum Umwandlungsprozess von 3MF in FBX finden Sie im Abschnitt Umwandlungsinformationen weiter unten.
Hier sind 2 einfache Schritte, um Ihre 3MF in FBX zu konvertieren.
Klicken Sie zuerst auf die Schaltfläche "Hochladen..." und wählen Sie Ihre 3MF-Datei zum Hochladen aus. Wählen Sie beliebige Konfigurationsoptionen aus. Wenn die Konvertierung von 3MF in FBX abgeschlossen ist, können Sie Ihre FBX-Datei sofort herunterladen.
Wir sind bestrebt, alle 3MF-zu-FBX-Konvertierungen so schnell wie möglich zu verarbeiten. Dies dauert normalerweise etwa 5 Sekunden, kann jedoch bei größeren und komplexeren Dateien länger sein, also haben Sie bitte etwas Geduld.
Unser Ziel ist es, mit unseren Tools die genauesten Konvertierungen zu erstellen, und unsere Tools werden ständig weiterentwickelt, wobei jede Woche neue Funktionen hinzugefügt werden.
Ja, natürlich! Wir speichern die 3MF-Datei, die Sie uns übermitteln, nicht. Die resultierende FBX-Datei wird nach der Erstellung 15 Minuten nach dem Hochladen gelöscht und der Download-Link läuft nach dieser Zeit ab.
Jawohl! Unser Tool 3MF to FBX läuft auf jedem System mit einem modernen Webbrowser. Für die Ausführung unserer Konvertierungstools ist keine spezielle Software erforderlich.
Ja! Unser 3MF-Tool unterstützt vollständige Batch-Konvertierungen. Sie können bis zu 25 3MF-Dateien gleichzeitig hochladen. Unser Tool konvertiert sie alle so schnell wie möglich. Sobald Sie fertig sind, können Sie die FBX-Dateien entweder einzeln oder alle in einer einzigen ZIP-Datei herunterladen.
Die Konvertierung vom Dateiformat 3MF in das Dateiformat FBX kann ein komplexer Prozess sein und jedes für diesen Konvertierungsprozess verwendete Tool muss in der Lage sein, eine Vielzahl von Datenkonvertierungsaufgaben zu bewältigen und etwaige Fehler im 3D-Modell zu identifizieren und sie reparieren. Hier erklären wir den Konvertierungsprozess, den unser Tool verwendet, um Ihre 3MF-Datei präzise in ein gültiges FBX-3D-Modell zu konvertieren, das für den 3D-Druck geeignet ist. Beginnen wir mit dem Konvertierungsprozess, der die folgenden Schritte umfasst:
Eine 3MF-Datei ist eine Sammlung von 3D-Modelldatendateien, einschließlich Netz- und Texturdaten, die in einer einzigen Datei komprimiert sind und für den 3D-Druckbereich bestimmt sind. Bei der Datei handelt es sich grundsätzlich um eine ZIP-Datei, die die relevanten 3D-Dateien mit der Erweiterung 3MF enthält. Die interne Netzstruktur wird in verschiedenen XML-Dateien gespeichert, sodass sie mit einem Standard-XML-Parser leicht eingelesen werden kann.
Unser Tool kann die komprimierte 3MF-Datei lesen und den Inhalt des 3D-Modells unter Berücksichtigung aller Scheitelpunkt-, Flächen- und Materialinformationen analysieren. Da das 3MF-Format verschachtelte Modelle innerhalb der 3D-Szene unterstützt, prüft unser Tool diese und führt alle erforderlichen Weltraumtransformationen durch.
Wenn unser Tool diese 3D-Daten einliest, sind wir nur an den Scheitelpunkten, Flächen, Normalen, Materialien und Texturen interessiert, da dies die einzigen Daten sind, die genau in die endgültige FBX-Datei konvertiert werden können.
Die 3MF-Datei kann Daten wie Materialdefinitionen und Texturen enthalten, die beschreiben, wie ein bestimmter Satz 3D-Geometrie gerendert werden soll. Während wir eine FBX-Datei erstellen, die sowohl Materialien als auch Texturen unterstützt, versucht unser Tool, alle in der 3MF-Datei vorhandenen Materialien und Texturen zu laden.
Mit dem Lesen der 3MF-Dateidaten generiert unser Tool eine interne Darstellung des vollständigen 3D-Modells und versucht, alle aufgetretenen Geometrieprobleme zu beheben. Das Tool behebt nicht nur alle Probleme mit dem 3D-Modell, sondern entfernt auch alle doppelten Scheitelpunkte und bereitet das Modell für den Export in das FBX-Format vor.
Da der Konvertierungsprozess in die Endphase geht, muss unser Tool nun das In-Memory-3D-Modell, das wir in Schritt 2 erstellt haben, in das FBX-Format konvertieren.
Alle Texturbilddateien aus der ursprünglichen 3MF-Datei werden in die fertige FBX-Datei eingebettet.
Verlängerung | 3MF |
Vollständiger Name | 3D Manufacturing Format |
Typ | 3D-Modell |
Mime Typ | application/vnd.ms-package.3dmanufacturing-3dmodel+xml |
Format | Binary |
Werkzeuge | 3MF Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine 3MF Animation, Komprimieren Sie 3MF, 3MF Asset-Extraktor, Text in 3MF, 3MF anzeigen |
3MF-Dateien sind ein modernes 3D-Dateiformat, das speziell für die Verwendung mit 3D-druckbaren Modellen (additive Fertigung) entwickelt wurde. Es wurde als Nachfolger des beliebten alten STL-Formats (ebenfalls ein gängiges Format im 3D-Druck) entwickelt, um die Einschränkungen dieses Formats zu überwinden.
Das Format von 3MF-Dateien basiert auf XML und wird mit der Standard-Zip-Dateikomprimierung komprimiert, was zu kleinen, leicht übertragbaren Dateien führt. Das Format unterstützt 3D-Netze zusammen mit zugehörigen Materialien und Texturen, die alle in der Zip-Datei enthalten sind.
Wenn Ihre 3MF-Datei Texturen enthält, werden diese in den Konvertierungsprozess einbezogen. Wenn ein Material Farbinformationen enthält, werden diese nach Möglichkeit übersetzt.
Verlängerung | FBX |
Vollständiger Name | Autodesk Filmbox |
Typ | 3D-Modell |
Mime Typ | application/octet-stream |
Format | Text & Binary |
Werkzeuge | FBX Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine FBX Animation, FBX Asset-Extraktor, Text in FBX, FBX anzeigen |
Öffnen mit | Blender, DAZ Studio, MeshLab |
Das FBX-Format von AutoDesk wurde ursprünglich von Kaydara in den 1990er Jahren entwickelt, um 2D- oder 3D-Inhalte mit Bewegungsdaten zu speichern. Es hat sich im Laufe der Jahre aufgrund seiner 3D-Animationsfunktionen zu einem weit verbreiteten Format von 3D-Modellierungsanwendungen wie Blender, 3D Studio Max und anderen entwickelt.
Das Format wird verwendet, um 3D-Modelle zu enthalten, die Scheitelpunkte, Flächen und andere 3D-Geometrie zusammen mit Animationsdaten enthalten. Das Format ist urheberrechtlich geschützt, es gibt jedoch eine öffentlich verfügbare API, die für Entwicklungszwecke verwendet werden kann. Der Dateiinhalt kann entweder Text oder Binär sein und die Blender Foundation hat Arbeiten durchgeführt, um das Format zu dokumentieren.
Wenn Ihre ursprüngliche Modelldatei Texturbilder und andere texturbezogene Daten enthält, werden diese in die endgültige FBX-Datei aufgenommen.
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