Onze gratis en snelle tool converteert de meeste 3D-mesh- of 3MF (3D Manufacturing Format)-modelbestanden naar een standaard FBX (Autodesk Filmbox)-bestand dat vervolgens verder kan worden bewerkt in de meest populaire 3D-bewerkingspakketten zoals Blender of 3D-geprint zonder enige verdere verwerking. Onze conversietool kan ook meerdere 3MF bestanden batchgewijs converteren, tot 25 bestanden tegelijk kunnen worden geconverteerd.
Om uw 3MF-bestand te converteren, klikt u op de knop Uploaden hierboven en selecteert u het bestand dat u wilt converteren. Eenmaal geselecteerd, wordt het bestand geconverteerd naar een FBX-bestand en is het kort daarna klaar om te downloaden. Voor meer informatie over het 3MF naar FBX conversieproces, zie de conversie-informatiesectie hieronder voor meer informatie.
Hier zijn 2 eenvoudige stappen om uw 3MF naar FBX te converteren.
Klik eerst op de knop "Uploaden...", selecteer uw 3MF bestand om te uploaden. Selecteer eventuele configuratie-opties. Wanneer de conversie van 3MF naar FBX is voltooid, kunt u uw FBX-bestand meteen downloaden.
We streven ernaar om alle 3MF naar FBX-conversies zo snel mogelijk te verwerken. Dit duurt meestal ongeveer 5 seconden, maar kan meer zijn voor grotere, complexere bestanden, dus wees geduldig.
We streven ernaar de meest nauwkeurige conversies te creëren met onze tools en onze tools zijn constant in ontwikkeling en er worden elke week nieuwe functies toegevoegd.
Ja natuurlijk! We slaan het 3MF-bestand dat u ons verstrekt niet op. Het resulterende FBX-bestand wordt, eenmaal gemaakt, 15 minuten na het uploaden verwijderd en de downloadlink verloopt na deze tijd.
Ja! Onze tool 3MF tot FBX werkt op elk systeem met een moderne webbrowser. Er is geen gespecialiseerde software nodig om onze conversietools uit te voeren.
Ja! Onze 3MF tool ondersteunt volledige batchconversies. U kunt maximaal 25 3MF-bestanden tegelijk uploaden. Onze tool zal ze allemaal zo snel mogelijk converteren. Eenmaal voltooid, kunt u de FBX-bestanden afzonderlijk downloaden of ze allemaal in één zip-bestand downloaden.
Het converteren van het 3MF-bestandsformaat naar FBX kan een complex proces zijn en elk hulpmiddel dat voor dit conversieproces wordt gebruikt, moet een verscheidenheid aan gegevensconversietaken kunnen verwerken en eventuele defecten in het 3D-model kunnen identificeren en repareer ze. Hier leggen we het conversieproces uit dat door onze tool wordt gebruikt om uw 3MF-bestand nauwkeurig te converteren naar een geldig FBX 3D-model dat geschikt is voor 3D-printen. Laten we beginnen met het conversieproces, dat de volgende stappen omvat:
Een 3MF-bestand is een verzameling 3D-modelgegevensbestanden, inclusief mesh- en textuurgegevens, gecomprimeerd in één enkel bestand, bedoeld voor de 3D-printarena. Het bestand is in feite een ZIP-bestand met de relevante 3D-bestanden met de extensie 3MF. De interne mesh-structuur wordt opgeslagen in verschillende XML-bestanden, waardoor deze gemakkelijk in te lezen is met behulp van een standaard XML-parser.
Onze tool kan het gecomprimeerde 3MF-bestand lezen en de inhoud van het 3D-model parseren, rekening houdend met alle hoekpunt-, vlak- en materiaalinformatie. Omdat het 3MF-formaat geneste modellen binnen de 3D-scène ondersteunt, zal onze tool deze controleren en eventuele benodigde wereldruimtetransformaties uitvoeren.
Wanneer onze tool deze 3D-gegevens inleest, zijn we alleen maar geïnteresseerd in de hoekpunten, vlakken, normalen, materialen en texturen, aangezien dit de enige gegevens zijn die nauwkeurig kunnen worden omgezet in het uiteindelijke FBX-bestand.
Het 3MF-bestand kan gegevens bevatten zoals materiaaldefinities en texturen die beschrijven hoe een bepaalde set 3D-geometrie moet worden weergegeven. Terwijl we een FBX-bestand maken, dat zowel materialen als texturen ondersteunt, zal onze tool proberen alle materialen en texturen in het 3MF-bestand te laden.
Als de 3MF-bestandsgegevens worden gelezen, genereert onze tool een interne representatie van het volledige 3D-model en zal proberen eventuele geometrieproblemen op te lossen. Naast het repareren van eventuele problemen met het 3D-model, verwijdert de tool ook alle dubbele hoekpunten en bereidt het model voor op export naar het FBX-formaat.
Nu het conversieproces zijn laatste fase ingaat, moet onze tool nu het in het geheugen aanwezige 3D-model dat we in stap 2 hebben gemaakt, omzetten naar het FBX-formaat.
Alle textuurafbeeldingsbestanden uit het originele 3MF-bestand worden ingesloten in het voltooide FBX-bestand.
Rozbudowa | 3MF |
Pełne imię i nazwisko | 3D Manufacturing Format |
Rodzaj | 3d model |
Typ mimu | application/vnd.ms-package.3dmanufacturing-3dmodel+xml |
Format | Binary |
Hulpmiddelen | 3MF Converters, 3D-model Voxelizer, Maak 3MF animatie, Comprimeren 3MF, 3MF Assetextractor, Tekst naar STL, Bekijk 3MF |
3MF-bestanden zijn een moderne 3D-bestandsindeling die speciaal is ontworpen voor gebruik met 3D-afdrukbare modellen (additive manufacturing). Het is ontworpen als opvolger van het populaire legacy STL-formaat (ook een veelgebruikt formaat in 3D-printen) om de beperkingen van dat formaat te overwinnen.
De indeling van 3MF-bestanden is gebaseerd op XML en is gecomprimeerd met de standaard Zip-bestandscompressie, wat resulteert in kleine, gemakkelijk overdraagbare bestanden. Het formaat ondersteunt 3D-mazen samen met bijbehorende materialen en texturen die allemaal in het zip-bestand staan.
Als uw 3MF bestand texturen bevat, worden deze opgenomen in het conversieproces. Als een materiaal kleurinformatie bevat, wordt dit waar mogelijk vertaald.
Rozbudowa | FBX |
Pełne imię i nazwisko | Autodesk Filmbox |
Rodzaj | 3d model |
Typ mimu | application/octet-stream |
Format | Text & Binary |
Hulpmiddelen | FBX Converters, 3D-model Voxelizer, Maak FBX animatie, FBX Assetextractor, Tekst naar STL, Bekijk FBX |
Openen met | Blender, DAZ Studio, MeshLab |
Het FBX-formaat van AutoDesk is oorspronkelijk ontwikkeld door Kaydara in de jaren negentig als middel om 2D- of 3D-inhoud met bewegingsgegevens op te slaan. Het is in de loop der jaren geëvolueerd tot een veelgebruikt formaat door 3D-modelleringstoepassingen zoals Blender, 3D Studio Max en andere vanwege de 3D-animatiemogelijkheden.
Het formaat wordt gebruikt om 3D-modellen te bevatten die hoekpunten, vlakken en andere 3D-geometrie bevatten, samen met animatiegegevens. Het formaat is eigen, maar er is een openbaar beschikbare API om te gebruiken voor ontwikkelingsdoeleinden. De inhoud van het bestand kan tekst of binair zijn en de Blender Foundation heeft werk verricht om het formaat te documenteren.
Als uw originele modelbestand textuurafbeeldingen en andere textuurgerelateerde gegevens bevat, worden deze opgenomen in het uiteindelijke FBX-bestand.
© 2024 ImageToStl. Zet uw afbeeldingen om in 3D mesh-bestanden.