SVG до GLBЯк використовуватиПараметри інструментаІнформація про файлFAQІнші SVG інструментиОстанні новини

до

Перетворіть файл SVG на GLB

Скористайтеся нашим безкоштовним і швидким онлайн-інструментом, щоб перетворити своє SVG (Scalable Vector Graphics) зображення або логотип у 3D GLB (Graphics Language Transmission Format) сітку/ файли моделей підходить для друку з a 3D принтер або для завантаження у ваш улюблений пакет для редагування 3D.

Як конвертувати SVG в GLB онлайн?

Ось три прості кроки, щоб створити файл GLB із файлу SVG.

Завантажити SVG

Натисніть кнопку «Завантажити файл» і виберіть SVG, щоб завантажити. Максимальний розмір файлу становить 100 МБ.

Виберіть параметри

Встановіть розміри та інші параметри та натисніть кнопку «Перетворити на GLB», щоб перетворити SVG на GLB.

Завантажте свій GLB

Після завершення натисніть посилання для завантаження, щоб отримати файл GLB.

Параметри перетворення SVG в GLB.

Інструмент

Цей параметр дозволяє вказати, як ваш векторний файл SVG перетворюється на модель GLB. Параметри Extrude витягнуть ваш векторний файл у 3D-простір, тоді як параметри Standard застосувать процес карти висот до вашого файлу SVG.

Деталь

Налаштування можна використовувати для зміни деталей кінцевої створеної моделі GLB. Параметр за замовчуванням «Середній» добре працює для більшості перетворень Extrude і Heightmap, а параметр «Високий» рекомендується для векторних файлів SVG із високою деталізацією.

Додати базу

Цей параметр, якщо задана висота більше нуля, накаже інструменту додати суцільну 3D-основу до кінцевої моделі GLB. Вибрана одиниця вимірювання визначає висоту основи.

Видалити фон

Якщо цей параметр увімкнено, інструмент автоматично намагатиметься зробити фон вашого зображення прозорим.

Вкажіть колір

Вручну вкажіть колір фону зображення, а не наш інструмент, який намагатиметься автоматично розрахувати його.

Колір

Якщо інструмент не може визначити фон, а колір фону вам відомий, ви можете вказати його тут.

Толерантність

Це значення можна налаштувати, щоб контролювати допуск на видалення фону. Чим вище значення, тим більше фону видаляється.

Більше значення корисне для отримання більш плавних результатів, якщо ваше зображення є таким згладжування.

Інвертувати вихід

Якщо позначено опцію «Інвертувати вихід», яскравість пікселів змінюється на протилежну, тобто чорний стає білим, а білий — чорним, у результаті чого 3D-модель змінюється на протилежну.

одиниці

Цей параметр вказує інструменту, як змінити розмір кінцевої 3D-моделі, використовуючи наведені нижче параметри Width, Height і Depth.

Завантажте кольорове накладання

Використовуючи параметри «Видавлення кольорів» або «Карта висот» у меню «Інструменти», ви можете додатково завантажити окреме зображення, яке можна використовувати для розфарбування вашої 3D-моделі.

Перетворення кольорів

Цей параметр вказує інструменту, як інтерпретувати інформацію про колір елементів у вашому векторному файлі SVG, таким чином впливаючи на створення тривимірної моделі GLB. Параметр відтінків сірого найчастіше використовується під час роботи з картами висот, якщо тільки ви не маєте справу з особливими вимогами, які вимагають використання кольору.

Об’єднати схожі кольори

Використовуйте це значення для об’єднання схожих кольорів; це корисно, якщо ваш векторний файл має низьку якість. Більше число може допомогти зменшити вплив згладжування у файлі SVG.

Зменшення отворів

За допомогою цього параметра можна зменшити кількість невеликих дірок у 3D-моделі, спричинених маленькими темнішими ділянками вихідного файлу SVG, що може бути корисним у ситуаціях, коли вихідне зображення не оптимізовано для використання з інструмент.

Перетворення прозорості

Якщо ваш файл SVG має прозорий фон, цей параметр може вказати інструменту, як обробляти прозорість, при цьому прозорість перетворюється на чорний або білий.

Увімкнути згладжування

Якщо цей параметр увімкнено, інструмент перетворення намагатиметься згладити будь-які «шипи» в 3D-моделі, спричинені тим, що контрастні пікселі у векторному файлі знаходяться в безпосередній близькості один до одного.

Дзеркало осі Z

Якщо цей параметр увімкнено, інструмент віддзеркалюватиме 3D-геометрію згенерованої моделі GLB уздовж осі Z.

Створити попередній перегляд

Якщо ви бажаєте, щоб інструмент створив 3D попередній перегляд вашої моделі, виберіть цей параметр. Він увімкнено за замовчуванням.

Створення нормалей

Використовуйте цей параметр, щоб створити грані або вершини (гладкі ) нормалі в остаточній 3D-моделі. Нормалі вершин надають сітці гладкий вигляд. Ви можете вибрати не створювати Normals, використовуючи параметр None, щоб зменшити розмір файлу.

Інформація про формат файлу від SVG до GLB

РозширенняSVG
Повне ім'яScalable Vector Graphics
ТипВектор
Тип пантомімиimage/svg+xml
ФорматText
ІнструментиSVG Конвертери, Переглянути SVG
Відкрити за допомогоюInkscape

опис

Запроваджений організацією W3C у 2001 році, формат файлу SVG став стандартним веб-форматом файлів для вектор на основі 2D-зображень і підтримується більшістю сучасних веб-браузерів. Файли SVG є На основі XML текстові файли, що містять 2D векторні елементи, такі як контури, прості фігури, кольори тощо.

Сам формат SVG, хоча в основному є векторним форматом, може містити растрові зображення, а також текст. Завдяки своєму векторному формату файли SVG дуже добре підходять для логотипів і піктограм компаній веб-сайтів. Також існує стислий формат SVG, який використовує розширення SVGZ і використовує алгоритм стиснення GZIP.

РозширенняGLB
Повне ім'яGraphics Language Transmission Format
Тип3D модель
Тип пантомімиmodel/gltf-binary
ФорматBinary
ІнструментиGLB Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити GLB анімацію, GLB Екстрактор активів, Текст на GLB, Переглянути GLB
Відкрити за допомогоюBlender, MeshLab

опис

Формат файлу GLB, який також може мати розширення файлу GLTF залежно від того, є вміст двійковим чи текстовим/JSON, є форматом файлу 3D, який використовується для опису 3D-світів і, як такий, містить геометричні дані, такі як вершини, грані, нормалі, анімації та інші дані, пов’язані з 3D-сценою.

Формат, описаний його творцями як «JPEG 3D», набув популярності та підтримується широким спектром програм 3D-моделювання, таких як Blender і MeshLab. Формат GLB є відкритим стандартом, який підтримується Khronos Group.

GLB Примітки

Якщо вихідний файл моделі містить зображення текстури та інші пов’язані з текстурою дані, їх буде включено до остаточного файлу GLB.

Підтримувані функції

  • Лише файли V2.0 і вище
  • Геометрія сітки
  • Матеріали
  • Текстури

Непідтримувані функції

  • анімації

Питання що часто задаються

Як я можу перетворити мій файл SVG на GLB?

Спочатку натисніть кнопку «Завантажити...», виберіть SVG файл для завантаження. Виберіть будь-які параметри конфігурації. Після завершення перетворення SVG на GLB ви можете одразу завантажити файл GLB.

Скільки часу потрібно, щоб перетворити мій SVG на GLB?

Ми прагнемо обробляти всі перетворення SVG в GLB якнайшвидше. Зазвичай це займає близько 5 секунд, але може бути більше для великих і складних файлів, тому будьте терплячі.

Наскільки точним є перетворення SVG в GLB?

Ми прагнемо створювати найточніші перетворення за допомогою наших інструментів. Наші інструменти постійно вдосконалюються, щотижня додаються нові функції та вдосконалення.

Чи безпечно перетворювати мій SVG на GLB на ImageToStl.com?

Так, звичайно! Ми не зберігаємо файл SVG, який ви нам надсилаєте. Отриманий файл GLB після створення видаляється через 15 хвилин після завантаження, а посилання для завантаження втрачає силу через цей час.

Чи потрібна мені висока спец. на комп’ютері використовувати конвертер SVG в GLB?

Ні. Усі наші інструменти перетворення обробляють ваш файл SVG на наших виділених серверах перетворення, тобто ви можете використовувати наші інструменти на комп’ютерах із низькими характеристиками, ноутбуках, планшетах і мобільних пристроях і швидко отримати перетворений файл GLB.

Чи можу я перетворити SVG на GLB на Windows, Linux, Android, iOS або Mac OS?

так! Наш інструмент SVG to GLB працюватиме на будь-якій системі з сучасним веб-браузером. Для запуску будь-якого з наших інструментів перетворення не потрібне спеціальне програмне забезпечення.

Що, якщо я використовую блокувальник реклами, чи це вплине на ситуацію?

так Хоча ви можете використовувати блокувальник реклами, якщо вам подобається наш інструмент перетворення SVG, подумайте про внесення нашого сайту в білий список. Коли ввімкнено блокувальник реклами, для деяких наших інструментів діють певні обмеження на конверсії, а час обробки/перетворення буде довшим.

Чи можу я отримати підтримку щодо перетворення SVG на GLB?

так Після перетворення SVG на GLB з’являється опція «Зворотній зв’язок», за допомогою якої ви можете повідомити нам про будь-які проблеми, з якими ви зіткнулися під час конвертації файлу.

© 2024 ImageToStl. Перетворюйте файли PNG і JPG на файли 3D STL.

Your files are ready to download!