以下是从 SVG 文件创建 GLB 文件的三个简单步骤。
首先单击“上传...”按钮,选择要上传的 SVG 文件。选择任何配置选项。 SVG 到 GLB 转换完成后,您可以立即下载 GLB 文件。
我们的目标是尽快处理所有 SVG 到 GLB 的转换,这通常需要大约 5 秒,但对于较大、更复杂的文件可能需要更多时间,因此请耐心等待。
我们的目标是使用我们的工具创建最准确的转换。我们的工具正在不断开发,每周都会添加新功能和改进。
是的当然!我们不会存储您提交给我们的 SVG 文件。生成的 GLB 文件一旦创建,就会在上传 15 分钟后删除,下载链接将在此时间后过期。
是的!我们的 SVG 到 GLB 工具将在任何具有现代 Web 浏览器的系统上运行。运行我们的任何转换工具都不需要专业软件。
是的。尽管您可以使用广告拦截器,但如果您喜欢我们的 SVG 转换工具,请考虑将我们的网站列入白名单。启用广告拦截器后,我们的某些工具会受到一些转化限制,并且处理/转化时间将会更长。
SVG 文件格式由 W3C 组织于 2001 年推出,现已成为标准 Web 文件格式向量基于 2D 图像,并受到大多数现代 Web 浏览器的支持。 SVG 文件是基于XML包含 2D 矢量元素(例如路径、简单形状、颜色等)的文本文件。
SVG 格式本身虽然主要是矢量格式,但可以包含光栅图像和文本。由于其基于矢量的格式,SVG 文件非常适合网站公司徽标和图标。 SVG 还存在一种压缩格式,它使用扩展名 SVGZ 并采用 GZIP 压缩算法。
GLB 文件格式还可以具有 GLTF 文件扩展名,具体取决于内容是二进制还是文本/JSON,是一种用于描述 3D 世界的 3D 文件格式,因此包含顶点、面、法线等几何数据、动画和其他 3D 场景相关数据。
该格式被其创建者描述为“3D 的 JPEG”,现已流行起来,并得到广泛的 3D 建模应用程序(例如 Blender 和 MeshLab)的支持。 GLB 格式是由 Khronos Group 维护的开放标准。
如果您的原始模型文件包含纹理图像和其他与纹理相关的数据,这些数据将包含在最终的 GLB 文件中。
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