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Utilisez notre outil en ligne gratuit et rapide pour convertir votre image ou logo SVG (Scalable Vector Graphics) en maillage 3D GLB (Graphics Language Transmission Format)/ fichiers de modèle adapté à l'impression avec un Imprimante 3D ou pour le chargement dans votre package d'édition 3D préféré.
Voici trois étapes simples pour créer un fichier GLB à partir d'un fichier SVG.
Ce paramètre vous permet de spécifier comment votre fichier vectoriel SVG est converti en modèle GLB. Les options Extruder extruderont votre fichier vectoriel dans l'espace 3D, tandis que les options Standard appliqueront un processus de carte de hauteur à votre fichier SVG.
Le paramètre peut être utilisé pour modifier les détails du modèle GLB final créé. Le paramètre par défaut Medium fonctionne bien pour la plupart des conversions Extrude et Heightmap, le paramètre High étant recommandé pour les fichiers vectoriels SVG très détaillés.
Ce paramètre, lorsqu'il est doté d'une hauteur supérieure à zéro, demandera à l'outil d'ajouter une base 3D solide au modèle GLB final. L'unité de mesure sélectionnée spécifie la hauteur de la base.
Lorsque cette option est activée, l'outil tentera automatiquement de rendre l'arrière-plan de votre image transparent.
Spécifiez manuellement la couleur d'arrière-plan de votre image plutôt que notre outil essaie de la résoudre automatiquement.
Si l'outil ne parvient pas à identifier l'arrière-plan et que vous connaissez la couleur d'arrière-plan, vous pouvez la spécifier ici.
Cette valeur peut être ajustée pour contrôler la tolérance de suppression de l’arrière-plan. Plus la valeur est élevée, plus l’arrière-plan est supprimé.
Une valeur plus élevée est utile pour créer des résultats plus fluides si votre image est anti-aliasé.
Lorsque l'option Inverser la sortie est cochée, la luminosité des pixels est inversée, c'est-à-dire que le noir devient blanc et le blanc devient noir, ce qui donne un modèle 3D inversé.
Ce paramètre indique à l'outil comment dimensionner le modèle 3D final lors de l'utilisation des paramètres ci-dessous pour les paramètres Largeur, Hauteur et Profondeur.
Lorsque vous utilisez les options Color Extrude ou Heightmap dans le menu Outil, vous pouvez éventuellement télécharger une image distincte qui peut être utilisée pour coloriser votre modèle 3D.
Ce paramètre indique à l'outil comment interpréter les informations de couleur des éléments de votre fichier vectoriel SVG, influençant ainsi la création du modèle 3D GLB. L'option niveaux de gris est la plus couramment utilisée lorsque vous travaillez avec des cartes de hauteur, sauf si vous avez des exigences spécifiques nécessitant l'utilisation de couleurs.
Utilisez cette valeur pour fusionner des couleurs similaires ; ceci est utile si votre fichier vectoriel est de mauvaise qualité. Un nombre plus élevé peut aider à réduire les effets de l'anticrénelage dans le fichier SVG.
Avec ce paramètre, il est possible de réduire l'inclusion de petits trous dans le modèle 3D provoqués par de petites zones plus sombres du fichier source SVG, ce qui peut être utile dans les situations où l'image source n'a pas été optimisée pour être utilisée avec le fichier source SVG. outil.
Lorsque votre fichier SVG a un arrière-plan transparent, cette option peut indiquer à l'outil comment traiter la transparence, la transparence étant convertie en noir ou en blanc.
Lorsque ce paramètre est activé, l'outil de conversion tentera de lisser tous les « pics » dans le modèle 3D provoqués par la proximité étroite des pixels contrastés du fichier vectoriel.
Lorsque cette option est activée, l'outil reflétera la géométrie 3D du modèle GLB généré le long de l'axe Z.
Si vous souhaitez que l'outil crée un aperçu 3D de votre modèle, veuillez sélectionner cette option. Il est activé par défaut.
Utilisez cette option pour générer des normales de face ou de sommet (lisse ) dans le modèle 3D final. Les normales de sommet donnent au maillage une apparence lisse. Vous pouvez choisir de ne pas créer de normales en utilisant l'option Aucune pour réduire la taille du fichier.
Extension | SVG |
Nom et prénom | Scalable Vector Graphics |
Taper | Vecteur |
Type MIME | image/svg+xml |
Format | Text |
Outils | SVG Convertisseurs, Visualiser SVG |
Ouvrir avec | Inkscape |
Introduit par l'organisation W3C en 2001, le format de fichier SVG est devenu le format de fichier Web standard pour vecteur basées sur des images 2D et est pris en charge par la majorité des navigateurs Web modernes. Les fichiers SVG sont Basé sur XML fichiers texte contenant des éléments vectoriels 2D tels que des chemins, des formes simples, des couleurs, etc.
Le format SVG lui-même, bien qu'il soit principalement un format vectoriel, peut inclure des images raster ainsi que du texte. En raison de leur format vectoriel, les fichiers SVG se prêtent très bien aux logos et icônes d’entreprises de sites Web. Il existe également un format compressé de SVG, qui utilise l'extension SVGZ et emploie l'algorithme de compression GZIP.
Extension | GLB |
Nom et prénom | Graphics Language Transmission Format |
Taper | modèle 3D |
Type MIME | model/gltf-binary |
Format | Binary |
Outils | GLB Convertisseurs, Voxeliseur modèle 3D, Créer GLB animation, GLB Extracteur d'actifs, Texte en GLB, Visualiser GLB |
Ouvrir avec | Blender, MeshLab |
Le format de fichier GLB, qui peut également porter l'extension de fichier GLTF selon que le contenu est binaire ou texte/JSON, est un format de fichier 3D utilisé pour décrire des mondes 3D et, en tant que tel, contient des données géométriques telles que des sommets, des faces, des normales., animations et autres données liées aux scènes 3D.
Le format, décrit par ses créateurs comme le « JPEG de la 3D », a gagné en popularité et est pris en charge par une large gamme d'applications de modélisation 3D telles que Blender et MeshLab. Le format GLB est un standard ouvert maintenu par le groupe Khronos.
Si votre fichier de modèle d'origine contient des images de texture et d'autres données liées à la texture, celles-ci seront incluses dans le fichier GLB final.
Cliquez d'abord sur le bouton « Télécharger... », sélectionnez votre fichier SVG à télécharger. Sélectionnez les options de configuration. Une fois la conversion SVG en GLB terminée, vous pouvez télécharger immédiatement votre fichier GLB.
Notre objectif est de traiter toutes les conversions SVG en GLB le plus rapidement possible, cela prend généralement environ 5 secondes mais peut être plus long pour les fichiers plus volumineux et plus complexes, alors soyez patient.
Notre objectif est de créer les conversions les plus précises avec nos outils. Nos outils sont en développement constant et de nouvelles fonctionnalités et améliorations sont ajoutées chaque semaine.
Oui, bien sûr ! Nous ne stockons pas le fichier SVG que vous nous envoyez. Le fichier GLB résultant, une fois créé, est supprimé 15 minutes après le téléchargement et le lien de téléchargement expirera après ce délai.
Non. Tous nos outils de conversion traitent votre fichier SVG sur nos serveurs de conversion dédiés, ce qui signifie que vous pouvez utiliser nos outils sur des ordinateurs, ordinateurs portables, tablettes et appareils mobiles à faible spécification et recevoir rapidement votre fichier GLB converti.
Oui ! Notre outil SVG vers GLB fonctionne sur n'importe quel système doté d'un navigateur Web moderne. Aucun logiciel spécialisé n'est nécessaire pour exécuter l'un de nos outils de conversion.
Oui. Bien que vous puissiez utiliser un bloqueur de publicités, si vous aimez notre outil de conversion SVG, pensez à ajouter notre site à la liste blanche. Lorsqu'un bloqueur de publicités est activé, certaines limites de conversion sont appliquées à certains de nos outils et les délais de traitement/conversion seront plus longs.
Oui. Une fois que vous avez converti votre SVG en GLB, vous disposez d'une option « Commentaires » que vous pouvez utiliser pour nous faire part des problèmes rencontrés lors de la conversion de votre fichier.
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