от SVG до GLBКак использоватьПараметры инструментаИнформация о файлеЧасто задаваемые вопросыДругие SVG инструментыПоследние новости

к

Конвертируйте ваш файл SVG в GLB

Воспользуйтесь нашим бесплатным и быстрым онлайн-инструментом, чтобы преобразовать изображение или логотип SVG (Scalable Vector Graphics) в 3D-сетку GLB (Graphics Language Transmission Format)/ файлы модели подходит для печати с помощью 3д принтер или для загрузки в ваш любимый пакет 3D-редактирования.

Как конвертировать SVG в GLB онлайн?

Вот три простых шага для создания файла GLB из файла SVG.

Загрузите SVG

Нажмите кнопку «Загрузить файл» и выберите SVG для загрузки. Максимальный размер файла — 100 МБ.

Выберите свои варианты

Задайте размеры и другие параметры и нажмите кнопку «Преобразовать в GLB», чтобы преобразовать SVG в GLB.

Загрузите свой GLB

Нажмите ссылку для скачивания после завершения, чтобы получить файл GLB.

Варианты преобразования SVG в GLB

Инструмент

Этот параметр позволяет вам указать, как ваш векторный файл SVG преобразуется в модель GLB. Параметры «Выдавливание» выдавят ваш векторный файл в трехмерное пространство, а параметры «Стандарт» применят процесс карты высот к вашему файлу SVG.

Деталь

Эту настройку можно использовать для изменения деталей окончательной созданной модели GLB. Значение по умолчанию «Средний» хорошо подходит для большинства преобразований «Выдавливание» и «Карта высот», а значение «Высокое» рекомендуется для высокодетализированных векторных файлов SVG.

Добавить базу

Если эта настройка задана высотой больше нуля, то инструменту будет добавлена ​​твердая 3D-основа к окончательной модели GLB. Выбранная единица измерения определяет высоту основания.

Удалить фон

Если эта опция включена, инструмент автоматически попытается сделать фон вашего изображения прозрачным.

Укажите цвет

Вручную укажите цвет фона вашего изображения, а не наш инструмент пытается автоматически его определить.

Цвет

Если инструмент не может идентифицировать фон, а вы знаете цвет фона, вы можете указать его здесь.

Толерантность

Это значение можно настроить для управления допуском удаления фона. Чем выше значение, тем больше фона удаляется.

Более высокое значение полезно для получения более плавных результатов, если ваше изображение сглаженный.

Инвертировать выход

Если установлен флажок «Инвертировать вывод», яркость пикселей инвертируется, т. е. черный становится белым, а белый — черным, в результате чего 3D-модель переворачивается.

Единицы

Этот параметр сообщает инструменту, как определить размер окончательной 3D-модели при использовании приведенных ниже настроек ширины, высоты и глубины.

Загрузить наложение цвета

При использовании параметров «Вытягивание цвета» или «Карта высот» в меню «Инструмент» вы можете при желании загрузить отдельное изображение, которое можно использовать для раскрашивания вашей 3D-модели.

Преобразование цвета

Этот параметр указывает инструменту, как интерпретировать информацию о цвете элементов в векторном файле SVG, тем самым влияя на создание 3D-модели GLB. Опция оттенков серого чаще всего используется при работе с картами высот, если только вы не имеете дело с конкретными требованиями, требующими использования цвета.

Объединить похожие цвета

Используйте это значение для объединения похожих цветов; это полезно, если ваш векторный файл низкого качества. Более высокое число может помочь уменьшить эффект сглаживания в файле SVG.

Уменьшение отверстий

С помощью этой настройки можно уменьшить количество небольших отверстий в 3D-модели, вызванных небольшими и темными областями исходного файла SVG, что может быть полезно в ситуациях, когда исходное изображение не было оптимизировано для использования с инструмент.

Преобразование прозрачности

Если ваш файл SVG имеет прозрачный фон, эта опция может указать инструменту, как обрабатывать прозрачность, преобразуя прозрачность в черный или белый.

Включить сглаживание

Когда этот параметр включен, инструмент преобразования попытается сгладить любые «выбросы» в 3D-модели, вызванные тем, что контрастные пиксели в векторном файле находятся в непосредственной близости друг от друга.

Зеркало оси Z

Если эта опция включена, инструмент будет отражать 3D-геометрию сгенерированной модели GLB вдоль оси Z.

Создать предварительный просмотр

Если вы хотите, чтобы инструмент создал 3D-предварительный просмотр вашей модели, выберите эту опцию. Он включен по умолчанию.

Генерировать нормали

Используйте эту опцию для генерации нормалей Face или Vertex (Smooth ) в финальной 3D-модели. Нормали вершин придают сетке гладкий вид. Вы можете не создавать нормали, используя опцию None, чтобы уменьшить размер файла.

Информация о формате файла от SVG до GLB

РасширениеSVG
Полное имяScalable Vector Graphics
ТипВектор
Тип пантомимыimage/svg+xml
ФорматText
ИнструментыSVG Конвертеры, Посмотреть SVG
Открыть сInkscape

Описание

Представленный организацией W3C в 2001 году формат файлов SVG стал стандартным форматом веб-файлов для вектор основан на 2D-изображениях и поддерживается большинством современных веб-браузеров. SVG-файлы на основе XML текстовые файлы, содержащие 2D-векторные элементы, такие как контуры, простые формы, цвета и т. д.

Сам формат SVG, хотя в основном является векторным форматом, может включать в себя не только текст, но и растровые изображения. Благодаря векторному формату файлы SVG очень хорошо подходят для логотипов и значков компаний на веб-сайтах. Также существует сжатый формат SVG, который использует расширение SVGZ и алгоритм сжатия GZIP.

РасширениеGLB
Полное имяGraphics Language Transmission Format
Тип3D модель
Тип пантомимыmodel/gltf-binary
ФорматBinary
ИнструментыGLB Конвертеры, 3D модель Вокселайзер, Создать GLB анимацию, GLB Экстрактор активов, Текст в GLB, Посмотреть GLB
Открыть сBlender, MeshLab

Описание

Формат файла GLB, который также может иметь расширение файла GLTF в зависимости от того, является ли содержимое двоичным или текстовым/JSON, представляет собой формат трехмерного файла, используемый для описания трехмерных миров и, как таковой, содержит геометрические данные, такие как вершины, грани, нормали., анимацию и другие данные, связанные с 3D-сценой.

Формат, описанный его создателями как «JPEG 3D», приобрел популярность и поддерживается широким спектром приложений для 3D-моделирования, таких как Blender и MeshLab. Формат GLB — это открытый стандарт, поддерживаемый Khronos Group.

GLB Примечания

Если исходный файл модели содержит изображения текстур и другие данные, связанные с текстурами, они будут включены в окончательный файл GLB.

Поддерживаемые функции

  • Только файлы версии 2.0 и выше
  • Геометрия сетки
  • Материалы
  • Текстуры

Неподдерживаемые функции

  • Анимации

Часто задаваемые вопросы

Как мне преобразовать файл SVG в GLB?

Сначала нажмите кнопку "Загрузить...", выберите файл SVG для загрузки. Выберите любые параметры конфигурации. Когда преобразование SVG в GLB будет завершено, вы сможете сразу же загрузить файл GLB.

Сколько времени займет преобразование моего SVG в GLB?

Мы стремимся обрабатывать все преобразования SVG в GLB как можно быстрее. Обычно это занимает около 5 секунд, но может занять больше времени для больших и сложных файлов, поэтому, пожалуйста, наберитесь терпения.

Насколько точным является преобразование SVG в GLB?

Мы стремимся создавать самые точные преобразования с помощью наших инструментов. Наши инструменты постоянно развиваются, и каждую неделю добавляются новые функции и улучшения.

Безопасно ли преобразовывать SVG в GLB на ImageToStl.com?

Да, конечно! Мы не храним файл SVG, который вы нам отправляете. Полученный файл GLB после создания удаляется через 15 минут после загрузки, а ссылка на скачивание становится недействительной по истечении этого времени.

Нужен ли мне высокопроизводительный компьютер для использования преобразователя SVG в GLB?

Нет. Все наши инструменты конвертации обрабатывают ваш файл SVG на наших выделенных серверах конвертации, что означает, что вы можете использовать наши инструменты на компьютерах с низкими техническими характеристиками, ноутбуках, планшетах и ​​мобильных устройствах и быстро получать преобразованный файл GLB.

Могу ли я преобразовать SVG в GLB в Windows, Linux, Android, iOS или Mac OS?

Да! Наш инструмент SVG в GLB будет работать на любой системе с современным веб-браузером. Для запуска любого из наших инструментов преобразования не требуется специального программного обеспечения.

А если я использую блокировщик рекламы, повлияет ли это на что-то?

Да. Хотя вы можете использовать Ad Blocker, если вам нравится наш инструмент преобразования SVG, пожалуйста, рассмотрите возможность внесения нашего сайта в белый список. При включении Ad Blocker существуют некоторые ограничения на преобразование в некоторых наших инструментах, а время обработки/преобразования увеличится.

Могу ли я получить поддержку по конвертации SVG в GLB?

Да. Когда вы конвертируете SVG в GLB, есть опция «Обратная связь», которую вы можете использовать, чтобы сообщить нам о любых проблемах, с которыми вы столкнулись при конвертации файла.

© 2024 ИзображениеToStl. Конвертируйте файлы PNG и JPG в файлы 3D STL.