EXR до FBXЯк використовуватиПараметри інструментаІнформація про файлОсобливості файлуFAQІнші EXR інструментиОстанні новини

до

Перетворіть файл EXR на FBX

Скористайтеся нашим безкоштовним і швидким онлайн-інструментом, щоб перетворити своє EXR (OpenEXR) зображення або логотип у 3D FBX (Autodesk Filmbox) сітку/ файли моделей підходить для друку з a 3D принтер або для завантаження у ваш улюблений пакет для редагування 3D.

Як конвертувати EXR в FBX онлайн?

Ось три прості кроки, щоб створити файл FBX із файлу EXR.

Завантажити EXR

Натисніть кнопку «Завантажити файл» і виберіть EXR, щоб завантажити. Максимальний розмір файлу становить 100 МБ.

Виберіть параметри

Встановіть розміри та інші параметри та натисніть кнопку «Перетворити на FBX», щоб перетворити EXR на FBX.

Завантажте свій FBX

Після завершення натисніть посилання для завантаження, щоб отримати файл FBX.

Параметри перетворення EXR в FBX.

Інструмент

Цей параметр дозволяє вказати, як ваше зображення EXR перетворюється на модель FBX. Параметри Extrude витягнуть ваше зображення в 3D-простір, тоді як параметри Standard застосують процес карти висот до вашого зображення.

Деталь

Налаштування можна використовувати для зміни деталей кінцевої створеної моделі FBX. Параметр за замовчуванням «Середній» добре працює для більшості перетворень Extrude і Heightmap, а параметр «Високий» рекомендується для файлів зображень із високою деталізацією.

Додати базу

Цей параметр, якщо задана висота більше нуля, накаже інструменту додати суцільну 3D-основу до кінцевої моделі FBX. Вибрана одиниця вимірювання визначає висоту основи.

Видалити фон

Якщо цей параметр увімкнено, інструмент автоматично намагатиметься зробити фон вашого зображення прозорим.

Вкажіть колір

Вручну вкажіть колір фону зображення, а не наш інструмент, який намагатиметься автоматично розрахувати його.

Колір

Якщо інструмент не може визначити фон, а колір фону вам відомий, ви можете вказати його тут.

Толерантність

Це значення можна налаштувати, щоб контролювати допуск на видалення фону. Чим вище значення, тим більше фону видаляється.

Більше значення корисне для отримання більш плавних результатів, якщо ваше зображення є таким згладжування.

Інвертувати вихід

Якщо позначено опцію «Інвертувати вихід», яскравість пікселів змінюється на протилежну, тобто чорний стає білим, а білий — чорним, у результаті чого 3D-модель змінюється на протилежну.

одиниці

Цей параметр вказує інструменту, як змінити розмір кінцевої 3D-моделі, використовуючи наведені нижче параметри Width, Height і Depth.

Завантажте кольорове накладання

Використовуючи параметри «Видавлення кольорів» або «Карта висот» у меню «Інструменти», ви можете додатково завантажити окреме зображення, яке можна використовувати для розфарбування вашої 3D-моделі.

Перетворення кольорів

Цей параметр вказує інструменту, як інтерпретувати інформацію про колір пікселів у вашому зображенні, таким чином впливаючи на створення 3D-моделі FBX. Параметр відтінків сірого найчастіше використовується під час роботи з картами висот, якщо тільки ви не маєте справу з особливими вимогами, які вимагають використання кольору.

Об’єднати схожі кольори

Використовуйте це значення для об’єднання схожих кольорів; це корисно, якщо зображення низької якості. Більше число може допомогти зменшити ефект згладжування на зображенні EXR.

Зменшення отворів

За допомогою цього параметра можна зменшити кількість невеликих дірок у 3D-моделі, спричинених маленькими темнішими ділянками вихідного файлу EXR, що може бути корисним у ситуаціях, коли вихідне зображення не оптимізовано для використання з інструмент.

Перетворення прозорості

Якщо ваш файл EXR має прозорий фон, цей параметр може вказати інструменту, як обробляти прозорість, при цьому прозорість перетворюється на чорний або білий.

Увімкнути згладжування

Якщо цей параметр увімкнено, інструмент перетворення намагатиметься згладити будь-які «шипи» в 3D-моделі, спричинені тим, що контрастні пікселі на зображенні розташовані близько один до одного.

Дзеркало осі Z

Якщо цей параметр увімкнено, інструмент віддзеркалюватиме 3D-геометрію згенерованої моделі FBX уздовж осі Z.

Створити попередній перегляд

Якщо ви бажаєте, щоб інструмент створив 3D попередній перегляд вашої моделі, виберіть цей параметр. Він увімкнено за замовчуванням.

Створення нормалей

Використовуйте цей параметр, щоб створити грані або вершини (гладкі ) нормалі в остаточній 3D-моделі. Нормалі вершин надають сітці гладкий вигляд. Ви можете вибрати не створювати Normals, використовуючи параметр None, щоб зменшити розмір файлу.

Інформація про формат файлу від EXR до FBX

РозширенняEXR
Повне ім'яOpenEXR
ТипЗображення
Тип пантомімиimage/x-exr; version="2"
ФорматBinary
ІнструментиEXR Конвертери, Створення форми для печива, Переглянути EXR

опис

Формат файлу EXR (OpenEXR) — це безкоштовний формат файлу зображень із відкритим вихідним кодом, розроблений компанією Industrial Light & Magic у 1999 році. Спочатку цей формат був розроблений як багатоканальний формат растрового зображення з високим динамічним діапазоном, який пізніше розвинувся. додавати додаткові функції протягом багатьох років.

Цей формат зберігає двійкові дані зображення, які можуть бути 32-бітним цілим числом, 16-бітним цілим числом або 32-бітним числом з плаваючою точкою, які також можна стиснути за допомогою методу стиснення з втратами або без втрат. Бібліотека OpenEXR доступна у вільному доступі, щоб допомогти розробникам реалізувати формат у своїх програмах.

РозширенняFBX
Повне ім'яAutodesk Filmbox
Тип3D модель
Тип пантомімиapplication/octet-stream
ФорматText & Binary
ІнструментиFBX Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити FBX анімацію, FBX Екстрактор активів, Текст на FBX, Переглянути FBX
Відкрити за допомогоюBlender, MeshLab

опис

Формат FBX від AutoDesk спочатку був розроблений Kaydara в 1990-х як засіб для зберігання 2D або 3D-вмісту з даними про рух. З роками він перетворився на широко використовуваний формат 3D моделювання програми, такі як Blender, 3D Studio Max та інші завдяки можливостям 3D-анімації.

Формат використовується для зберігання 3D-моделей, які включають вершини, грані та іншу 3D-геометрію разом із даними анімації. Формат є власним; однак існує загальнодоступний API для використання в цілях розробки. Вміст файлу може бути як текстовим, так і двійковим, і Blender Foundation провела роботу з документування цього формату.

FBX Примітки

Якщо ваш оригінальний файл моделі містить зображення текстури та інші пов’язані з текстурою дані, вони будуть включені в остаточний файл FBX.

Підтримувані функції

  • Геометрія сітки
  • Матеріали
  • Текстури

Порівняння характеристик EXR і FBX.

 

EXR Особливості

  • Підтримує стиснення з втратами
  • Підтримує стиснення без втрат
  • Підтримує прозорість
  • Підтримує кольорові палітри
  • Підтримує монохромний (1-бітний)
  • Підтримує 16 кольорів (4-біт)
  • Підтримує 256 кольорів (8-біт)
  • Підтримує 16 мільйонів кольорів (24-біт)

FBX Особливості

  • Геометрія сітки (вершини та грані)
  • Вершинні нормалі
  • Обличчя Нормальні
  • Кольори вершин
  • Лицьові матеріали (крім текстур)
  • Текстури
  • Хмара точок
  • Кілька об'єктів у файлі
  • Перетворення об’єктів (трансляція, поворот і масштаб)
  • Кістки/суглоби
  • анімації
  • Підходить для 3D друку

Зображення до FBX Часті запитання

Що робить цей інструмент?

Наш інструмент перетворює дані зображення (растрового зображення) у 3D-геометрію, яка потім зберігається у звичайному форматі файлу FBX.

Які файли він підтримує?

Інструмент EXR в FBX може конвертувати найпоширеніші формати файлів зображень, наприклад PNG, JPG або будь-який із підтримуваних нами форматів. формати зображень. Вихідні дані надаються у форматі FBX, який можна використовувати в більшості програм тривимірної графіки.

Як інструмент інтерпретує піксельні дані зображення?

3D-геометрія створюється на основі яскравості кожного піксель у вихідному зображенні. Наприклад, якщо використовувати параметри інструмента за замовчуванням, чорний піксель представляє висоту 3D-пікселя 0 мм, а білий піксель — висоту 3D-пікселя 10 мм. Кольори між ними буде перетворено на 3D-піксель у цьому діапазоні.

Що робить параметр «Інвертувати вихід»?

Цей параметр скасовує перетворення діапазону чорного на білий, тож із установленим цим параметром чорний піксель відображатиметься як 3D-піксель висотою 10 мм, а білий піксель – як 0 мм.

Як керувати деталями моделі?

Опція «Деталі» дозволяє керувати роздільною здатністю створюваного файлу FBX. Низька деталізація дозволить швидко створити модель і призведе до меншого файлу. Високий параметр генеруватиме більше часу та може призвести до дуже великих файлів завантаження.

Що робить параметр «Увімкнути згладжування»?

За допомогою цього параметра конвертер EXR в FBX намагатиметься видалити або згладити будь-які стрибки в отриманій тривимірній моделі FBX. Спайки зазвичай викликані висококонтрастними суміжними пікселями у вихідному файлі EXR.

Яку максимальну роздільну здатність EXR я можу завантажити?

EXR, який ви завантажуєте, може мати будь-який розмір; однак наш інструмент змінить розмір вашого зображення до максимуму 1200x1200 пікселів для всіх завантажених зображень, розмір яких перевищує цей.

Інші поширені запитання

Як я можу перетворити мій файл EXR на FBX?

Спочатку натисніть кнопку «Завантажити...», виберіть EXR файл для завантаження. Виберіть будь-які параметри конфігурації. Після завершення перетворення EXR на FBX ви можете одразу завантажити файл FBX.

Скільки часу потрібно, щоб перетворити мій EXR на FBX?

Ми прагнемо обробляти всі перетворення EXR в FBX якнайшвидше. Зазвичай це займає близько 5 секунд, але може бути більше для великих і складних файлів, тому будьте терплячі.

Наскільки точним є перетворення EXR в FBX?

Ми прагнемо створювати найточніші перетворення за допомогою наших інструментів. Наші інструменти постійно вдосконалюються, щотижня додаються нові функції та вдосконалення.

Чи безпечно перетворювати мій EXR на FBX на ImageToStl.com?

Так, звичайно! Ми не зберігаємо файл EXR, який ви нам надсилаєте. Отриманий файл FBX після створення видаляється через 15 хвилин після завантаження, а посилання для завантаження втрачає силу через цей час.

Чи потрібна мені висока спец. на комп’ютері використовувати конвертер EXR в FBX?

Ні. Усі наші інструменти перетворення обробляють ваш файл EXR на наших виділених серверах перетворення, тобто ви можете використовувати наші інструменти на комп’ютерах із низькими характеристиками, ноутбуках, планшетах і мобільних пристроях і швидко отримати перетворений файл FBX.

Чи можу я перетворити EXR на FBX на Windows, Linux, Android, iOS або Mac OS?

так! Наш інструмент EXR to FBX працюватиме на будь-якій системі з сучасним веб-браузером. Для запуску будь-якого з наших інструментів перетворення не потрібне спеціальне програмне забезпечення.

Що, якщо я використовую блокувальник реклами, чи це вплине на ситуацію?

так Хоча ви можете використовувати блокувальник реклами, якщо вам подобається наш інструмент перетворення EXR, подумайте про внесення нашого сайту в білий список. Коли ввімкнено блокувальник реклами, для деяких наших інструментів діють певні обмеження на конверсії, а час обробки/перетворення буде довшим.

Чи можу я отримати підтримку щодо перетворення EXR на FBX?

так Після перетворення EXR на FBX з’являється опція «Зворотній зв’язок», за допомогою якої ви можете повідомити нам про будь-які проблеми, з якими ви зіткнулися під час конвертації файлу.

© 2024 ImageToStl. Перетворюйте файли PNG і JPG на файли 3D STL.