EXR tot FBXHoe te gebruikenGereedschapsoptiesBestandsinformatieBestandsfunctiesFAQOverige EXR GereedschappenLaatste nieuws

naar

Converteer uw EXR-bestand naar FBX

Gebruik onze gratis en snelle online tool om uw EXR (OpenEXR) afbeelding of logo om te zetten in 3D FBX (Autodesk Filmbox) mesh/ modelbestanden geschikt voor afdrukken met een 3D-printer of om te laden in uw favoriete 3D-bewerkingspakket.

Hoe kunt u uw EXR online naar FBX converteren?

Hier zijn drie eenvoudige stappen om een ​​FBX-bestand te maken van een EXR-bestand.

Upload een EXR

Klik op de knop "Een bestand uploaden" en selecteer EXR om te uploaden. De maximale bestandsgrootte is 100 MB.

Selecteer uw Opties

Stel de afmetingen en andere opties in en klik op de knop "Converteren naar FBX" om uw EXR naar FBX te converteren.

Download uw FBX

Klik zodra u klaar bent op de downloadlink om uw FBX-bestand te ontvangen.

EXR naar FBX Conversie-opties

Hulpmiddel

Met deze instelling kunt u opgeven hoe uw EXR-afbeelding wordt geconverteerd naar een FBX-model. De Extrude- opties extruderen uw afbeelding naar de 3D-ruimte, terwijl de Standaard- opties een heightmap-proces op uw afbeelding toepassen.

Detail

De instelling kan worden gebruikt om de details van het uiteindelijke FBX-model dat wordt gemaakt, te wijzigen. De standaardinstelling Medium werkt goed voor de meeste Extrude- en Heightmap-conversies, waarbij de instelling Hoog wordt aanbevolen voor zeer gedetailleerde afbeeldingsbestanden.

Basis toevoegen

Deze instelling zal, wanneer een hoogte groter dan nul wordt gegeven, de tool instrueren om een ​​solide 3D-basis toe te voegen aan het uiteindelijke FBX-model. De geselecteerde maateenheid specificeert de hoogte van de basis.

Verwijder achtergrond

Wanneer deze optie is ingeschakeld, probeert de tool automatisch de achtergrond van uw afbeelding transparant te maken.

Geef kleur op

Geef handmatig de achtergrondkleur van uw afbeelding op in plaats van dat onze tool deze automatisch probeert uit te werken.

Kleur

Als de tool de achtergrond niet kan identificeren en u de achtergrondkleur kent, kunt u deze hier opgeven.

Tolerantie

Deze waarde kan worden aangepast om de tolerantie voor achtergrondverwijdering te regelen. Hoe hoger de waarde, hoe meer achtergrond wordt verwijderd.

Een hogere waarde is handig voor het verkrijgen van vloeiendere resultaten als uw afbeelding dat is anti-aliasing.

Uitgang omkeren

Wanneer de optie Uitvoer omkeren is ingeschakeld, wordt de pixelhelderheid omgekeerd, dwz zwart wordt wit en wit wordt zwart, wat resulteert in een omgekeerd 3D-model.

Eenheden

Deze instelling vertelt de tool hoe het uiteindelijke 3D-model moet worden gedimensioneerd bij gebruik van de onderstaande instellingen voor de instellingen Breedte, Hoogte en Diepte.

Kleuroverlay uploaden

Wanneer u de opties Color Extrude of Heightmap in het menu Tool gebruikt, kunt u optioneel een afzonderlijke afbeelding uploaden die kan worden gebruikt om uw 3D-model in te kleuren.

Kleurconversie

Deze instelling geeft de tool instructies over hoe de kleurinformatie van pixels in uw afbeelding moet worden geïnterpreteerd, waardoor de creatie van het 3D FBX-model wordt beïnvloed. De grijswaardenoptie wordt het meest gebruikt bij het werken met hoogtekaarten, tenzij u te maken heeft met specifieke vereisten die het gebruik van kleur vereisen.

Gelijksoortige kleuren samenvoegen

Gebruik deze waarde om vergelijkbare kleuren samen te voegen; dit is handig als de afbeelding van lage kwaliteit is. Een hoger getal kan de effecten van anti-aliasing in het EXR-beeld helpen verminderen.

Gatenreductie

Met deze instelling is het mogelijk om de opname van kleine gaten in het 3D-model, veroorzaakt door kleine, donkere gebieden van het bronbestand EXR, te verminderen, wat handig kan zijn in situaties waarin de bronafbeelding niet is geoptimaliseerd voor gebruik met de hulpmiddel.

Transparantieconversie

Wanneer uw EXR-bestand een transparante achtergrond heeft, kan deze optie de tool instrueren hoe de transparantie moet worden behandeld, waarbij de transparantie wordt omgezet in zwart of wit.

Vloeiend maken inschakelen

Wanneer deze instelling is ingeschakeld, probeert de conversietool eventuele "pieken" binnen het 3D-model glad te strijken die worden veroorzaakt doordat contrasterende pixels in de afbeelding zich dicht bij elkaar bevinden.

Z-as spiegel

Als deze optie is ingeschakeld, spiegelt de tool de 3D-geometrie van het gegenereerde FBX-model langs de Z-as.

Voorbeeld genereren

Als u wilt dat de tool een 3D-voorbeeld van uw model maakt, selecteert u deze optie. Standaard staat deze aan.

Genereer normalen

Gebruik deze optie om Face of Vertex (Smooth ) normalen te genereren in het uiteindelijke 3D-model. Vertex normalen geven het mesh een glad uiterlijk. U kunt ervoor kiezen om geen normalen te maken met de optie None om de bestandsgrootte te verkleinen.

Bestandsformaatinformatie voor EXR tot FBX

VerlengingEXR
Voor-en achternaamOpenEXR
TypeAfbeelding
Mime typeimage/x-exr; version="2"
FormaatBinary
HulpmiddelenEXR Converters, Maak een koekjesvormer, Bekijk EXR

Beschrijving

Het EXR-bestandsformaat (OpenEXR) is een open-source en gratis afbeeldingsbestandsformaat ontwikkeld door Industrial Light & Magic in 1999. Het formaat is oorspronkelijk ontwikkeld als een meerkanaals rasterafbeeldingsbestandsformaat met hoog dynamisch bereik, dat is geëvolueerd om door de jaren heen extra functies toe te voegen.

Het formaat slaat binaire beeldgegevens op die een 32-bits geheel getal, een 16-bits geheel getal of een 32-bits drijvende komma kunnen zijn, die ook kunnen worden gecomprimeerd via een compressiemethode met of zonder verlies. De OpenEXR-bibliotheek is gratis beschikbaar om ontwikkelaars te helpen het formaat in hun applicaties te implementeren.

VerlengingFBX
Voor-en achternaamAutodesk Filmbox
Type3d model
Mime typeapplication/octet-stream
FormaatText & Binary
HulpmiddelenFBX Converters, 3D-model Voxelizer, Maak FBX animatie, FBX Assetextractor, Tekst naar FBX, Bekijk FBX
Openen metBlender, MeshLab

Beschrijving

Het FBX-formaat van AutoDesk werd oorspronkelijk in de jaren negentig door Kaydara ontwikkeld als een middel om 2D- of 3D-inhoud met bewegingsgegevens op te slaan. Het is in de loop der jaren uitgegroeid tot een veelgebruikt format 3D-modellering toepassingen zoals Blender, 3D Studio Max en anderen vanwege de 3D-animatiemogelijkheden.

Het formaat wordt gebruikt om 3D-modellen te bevatten, die hoekpunten, vlakken en andere 3D-geometrieën bevatten, samen met animatiegegevens. Het formaat is eigen; Er is echter een openbaar beschikbare API die voor ontwikkelingsdoeleinden kan worden gebruikt. De bestandsinhoud kan tekst of binair zijn, en er is door de Blender Foundation gewerkt aan het documenteren van het formaat.

FBX Opmerkingen

Als uw originele modelbestand textuurafbeeldingen en andere textuurgerelateerde gegevens bevat, worden deze opgenomen in het uiteindelijke FBX-bestand.

Ondersteunde functies

  • Mesh-geometrie
  • Materialen
  • Texturen

Vergelijking van EXR- en FBX-functies

 

EXR Kenmerken

  • Ondersteunt verliescompressie
  • Ondersteunt compressie zonder verlies
  • Ondersteunt transparantie
  • Ondersteunt kleurenpaletten
  • Ondersteunt monochroom (1-bit)
  • Ondersteunt 16 kleuren (4-bits)
  • Ondersteunt 256 kleuren (8-bits)
  • Ondersteunt 16 miljoen kleuren (24-bits)

FBX Kenmerken

  • Mesh-geometrie (hoekpunten en vlakken)
  • Vertex-normalen
  • Gezichtsnormalen
  • Hoekpunten kleuren
  • Gezichtsmaterialen (exclusief texturen)
  • Texturen
  • Puntenwolk
  • Meerdere objecten per bestand
  • Objecttransformaties (translatie, rotatie en schaal)
  • Botten/gewrichten
  • Animaties
  • Geschikt voor 3D-printen

Afbeelding bij FBX Veelgestelde vragen

Wat doet dit hulpmiddel?

Onze tool converteert afbeeldingsgegevens (bitmap) naar 3D-geometrie, die vervolgens wordt opgeslagen in het gebruikelijke FBX-bestandsformaat.

Welke bestanden ondersteunt het?

De tool EXR naar FBX kan de meest voorkomende bestandsformaten voor afbeeldingen converteren, zoals PNG, JPG of een van onze ondersteunde formaten. afbeeldingsformaten. De uitvoer wordt geleverd in FBX-formaat, dat in de meeste grafische 3D-toepassingen kan worden gebruikt.

Hoe interpreteert de tool de beeldpixelgegevens?

3D-geometrie wordt gemaakt op basis van de helderheid van elk pixel in de bronafbeelding. Als u bijvoorbeeld de standaard gereedschapsinstellingen gebruikt, vertegenwoordigt een zwarte pixel een 3D-pixelhoogte van 0 mm en vertegenwoordigt een witte pixel een 3D-pixelhoogte van 10 mm. Kleuren daartussen worden in dit bereik omgezet naar een 3D-pixel.

Wat doet de optie "Uitvoer omkeren"?

Deze optie keert de conversie van het zwart-witbereik om, dus als deze optie is ingesteld, wordt een zwarte pixel weergegeven als een 3D-pixel van 10 mm hoog, en een witte pixel als 0 mm.

Hoe beheer ik de modeldetails?

Met de optie "Detail" kunt u de resolutie van het gemaakte FBX-bestand regelen. Weinig details genereren het model snel en resulteren in een kleiner bestand. Het genereren van de optie Hoog duurt langer en kan resulteren in zeer grote downloadbestanden.

Wat doet de optie "Effening inschakelen"?

Met deze optie probeert de EXR naar FBX-converter eventuele pieken in het resulterende FBX 3D-model te verwijderen of glad te strijken. Pieken worden meestal veroorzaakt door sterk contrasterende aangrenzende pixels in het bronbestand EXR.

Wat is de maximale EXR resolutie die ik kan uploaden?

De EXR die u uploadt, kan elk formaat hebben; onze tool zal uw afbeelding echter verkleinen tot een maximum van 1200x1200 pixels voor alle geüploade afbeeldingen die groter zijn.

Andere veelgestelde vragen

Hoe kan ik mijn EXR-bestand naar FBX converteren?

Klik eerst op de knop "Upload...", selecteer uw EXR bestand om te uploaden. Selecteer eventuele configuratieopties. Wanneer de EXR naar FBX conversie is voltooid, kunt u uw FBX bestand direct downloaden.

Hoe lang duurt het om mijn EXR naar FBX te converteren?

Wij streven ernaar om alle EXR naar FBX conversies zo snel mogelijk te verwerken. Dit duurt normaal gesproken ongeveer 5 seconden, maar kan langer zijn bij grotere en complexere bestanden. Wees dus geduldig.

Hoe nauwkeurig is de conversie van EXR naar FBX?

We streven ernaar om de meest nauwkeurige conversies te creëren met onze tools. Onze tools zijn constant in ontwikkeling en er worden elke week nieuwe functies en verbeteringen toegevoegd.

Is het veilig om mijn EXR naar FBX te converteren op ImageToStl.com?

Ja, natuurlijk! Wij slaan het EXR bestand dat u naar ons stuurt niet op. Het resulterende FBX bestand, eenmaal aangemaakt, wordt 15 minuten na het uploaden verwijderd en de downloadlink verloopt na deze tijd.

Heb ik een computer met hoge specificaties nodig om de EXR naar FBX converter te gebruiken?

Nee. Al onze conversietools verwerken uw EXR-bestand op onze speciale conversieservers, wat betekent dat u onze tools kunt gebruiken op computers, laptops, tablets en mobiele apparaten met lage specificaties en uw geconverteerde FBX-bestand snel kunt ontvangen.

Kan ik mijn EXR naar FBX converteren op Windows, Linux, Android, iOS of Mac OS?

Ja! Onze EXR naar FBX tool draait op elk systeem met een moderne webbrowser. Er is geen speciale software nodig om een ​​van onze conversietools te draaien.

Wat als ik een advertentieblokkering gebruik? Heeft dat invloed op mijn site?

Ja. Hoewel u een Ad Blocker kunt gebruiken, kunt u overwegen om onze site op de whitelist te zetten als u onze EXR conversietool prettig vindt. Wanneer een Ad Blocker is ingeschakeld, zijn er enkele conversielimieten op sommige van onze tools en zullen de verwerkings-/conversietijden langer zijn.

Kan ik ondersteuning krijgen bij het converteren van mijn EXR naar FBX?

Ja. Wanneer u uw EXR naar FBX hebt geconverteerd, is er een "Feedback"-optie die u kunt gebruiken om ons op de hoogte te stellen van eventuele problemen die u bent tegengekomen bij het converteren van uw bestand.

© 2024 ImageToStl. Converteer uw PNG- en JPG-bestanden naar 3D STL-bestanden.

Your files are ready to download!