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Utilize a nossa ferramenta online gratuita e rápida para converter a sua imagem EXR (OpenEXR) ou logótipo em ficheiros de malha/modelo 3D FBX (Autodesk Filmbox) adequados para imprimir com uma impressora 3D ou para carregar no seu programa de edição 3D preferido.
Aqui estão 3 passos simples para criar um ficheiro FBX a partir de um ficheiro EXR.
Primeiro clique no botão "Carregar ...", selecione seu arquivo EXR para carregar. Selecione qualquer opção de configuração. Quando a conversão de EXR para FBX for concluída, você pode baixar seu arquivo FBX imediatamente.
Nosso objetivo é processar todas as conversões de EXR para FBX o mais rápido possível. Isso geralmente leva cerca de 5 segundos, mas pode demorar mais para arquivos maiores e mais complexos, então seja paciente.
Nosso objetivo é criar as conversões mais precisas com nossas ferramentas e nossas ferramentas estão em constante desenvolvimento com novos recursos sendo adicionados a cada semana.
Sim claro! Não armazenamos o arquivo EXR que você nos envia. O arquivo FBX resultante, uma vez criado, é excluído 15 minutos após o upload e o link de download expira após esse período.
Sim! Nossa ferramenta EXR to FBX será executada em qualquer sistema com um navegador da web moderno. Nenhum software especializado é necessário para executar qualquer uma de nossas ferramentas de conversão.
Extensão | EXR |
Nome completo | OpenEXR |
Tipo | Imagem |
Tipo Mime | image/x-exr; version="2" |
Formato | Binary |
O formato de arquivo EXR (OpenEXR) é um formato de arquivo de imagem de código aberto e gratuito desenvolvido pela Industrial Light & Magic em 1999. O formato foi originalmente desenvolvido para ser um formato de arquivo de imagem raster multicanal de alta faixa dinâmica que evoluiu para incluir recursos adicionais ao longo dos anos.
O formato armazena dados de imagem binários que podem ser inteiros de 32 bits, 16 bits ou ponto flutuante de 32 bits, que também podem ser compactados por meio de um método de compactação com ou sem perdas. A biblioteca OpenEXR está disponível gratuitamente para ajudar os desenvolvedores a implementar o formato em seus aplicativos.
O formato FBX da AutoDesk foi originalmente desenvolvido pela Kaydara na década de 1990 como um meio de armazenar conteúdo 2D ou 3D com dados de movimento. Ele evoluiu ao longo dos anos para se tornar um formato amplamente utilizado por aplicativos de modelagem 3D, como Blender, 3D Studio Max e outros, devido aos seus recursos de animação 3D.
O formato é usado para conter modelos 3D que incluem vértices, faces e outras geometrias 3D junto com dados de animação. O formato é proprietário, no entanto, existe uma API publicamente disponível para uso para fins de desenvolvimento. O conteúdo do arquivo pode ser texto ou binário e o trabalho foi realizado pela Blender Foundation para documentar o formato.
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