EXR til FBXSådan brugesVærktøjsindstillingerFiloplysningerFilfunktionerFAQAndet EXR VærktøjSeneste nyt

til

Konverter din EXR fil til FBX

Brug vores gratis og hurtige onlineværktøj til at konvertere dit EXR (OpenEXR) billede eller logo til 3D FBX (Autodesk Filmbox) mesh/ model filer velegnet til udskrivning med en 3D printer eller til indlæsning i din foretrukne 3D-redigeringspakke.

Sådan konverteres din EXR til FBX online?

Her er tre enkle trin til at oprette en FBX-fil fra en EXR-fil.

Upload en EXR

Klik på knappen "Upload en fil", og vælg EXR for at uploade. Den maksimale filstørrelse er 100 MB.

Vælg dine indstillinger

Indstil dimensionerne og andre muligheder, og klik på knappen "Konverter til FBX" for at konvertere din EXR til FBX.

Download din FBX

Klik på downloadlinket, når det er afsluttet for at modtage din FBX-fil.

EXR til FBX Konverteringsmuligheder

Værktøj

Denne indstilling giver dig mulighed for at angive, hvordan dit EXR-billede konverteres til en FBX-model. Ekstruderingsindstillingerne vil ekstrudere dit billede ind i 3D-rum, mens standardindstillingerne vil anvende en højdekortproces på dit billede.

Detalje

Indstillingen kan bruges til at ændre detaljerne i den endelige FBX-model, der oprettes. Standardindstillingen Medium fungerer godt for de fleste Extrude- og Heightmap-konverteringer, med indstillingen High, der anbefales til meget detaljerede billedfiler.

Tilføj base

Denne indstilling, når den gives en højde på mere end nul, vil instruere værktøjet om at tilføje en solid 3D-base til den endelige FBX-model. Den valgte måleenhed angiver højden af ​​basen.

Fjern baggrund

Når denne indstilling er aktiveret, vil værktøjet automatisk forsøge at gøre baggrunden for dit billede gennemsigtig.

Angiv farve

Angiv manuelt dit billedes baggrundsfarve i stedet for, at vores værktøj automatisk forsøger at finde ud af det.

Farve

Hvis værktøjet ikke er i stand til at identificere baggrunden, og du kender baggrundsfarven, kan du angive den her.

Tolerance

Denne værdi kan justeres for at kontrollere baggrundsfjernelsestolerancen. Jo højere værdi, jo mere baggrund fjernes.

En højere værdi er nyttig til at skabe jævnere resultater, hvis dit billede er anti-aliased.

Inverter output

Når indstillingen Invert Output er markeret, vendes pixellysstyrken, dvs. sort bliver hvid og hvid bliver sort, hvilket resulterer i en 3D-model, der er omvendt.

Enheder

Denne indstilling fortæller værktøjet, hvordan den endelige 3D-model skal dimensioneres, når du bruger indstillingerne nedenfor for indstillinger for bredde, højde og dybde.

Upload farveoverlay

Når du bruger enten Color Extrude eller Heightmap mulighederne i Tool menuen, kan du eventuelt uploade et separat billede, der kan bruges til at farvelægge din 3D model.

Farvekonvertering

Denne indstilling instruerer værktøjet i, hvordan farveinformationen for pixels i dit billede skal fortolkes, og derved påvirke oprettelsen af ​​3D FBX-modellen. Gråtoneindstillingen er mest brugt, når du arbejder med højdekort, medmindre du har at gøre med specifikke krav, der nødvendiggør brug af farve.

Flet lignende farver

Brug denne værdi til at flette lignende farver; dette er nyttigt, hvis billedet er af lav kvalitet. Et højere tal kan hjælpe med at reducere virkningerne af anti-aliasing i EXR-billedet.

Hulreduktion

Med denne indstilling er det muligt at reducere inklusion af små huller i 3D-modellen forårsaget af små, mørkere områder af kildefilen EXR, hvilket kan være nyttigt i situationer, hvor kildebilledet ikke er blevet optimeret til brug med værktøj.

Transparenskonvertering

Når din EXR-fil har en gennemsigtig baggrund, kan denne mulighed instruere værktøjet om, hvordan man behandler gennemsigtigheden, med gennemsigtigheden konverteret til enten sort eller hvid.

Aktiver udjævning

Når denne indstilling er aktiveret, vil konverteringsværktøjet forsøge at udjævne eventuelle "spidser" i 3D-modellen, der er forårsaget af kontrasterende pixels i billedet, der er tæt på hinanden.

Z-akse spejl

Med denne indstilling aktiveret vil værktøjet spejle 3D-geometrien af ​​den genererede FBX-model langs Z-aksen.

Generer forhåndsvisning

Hvis du gerne vil have værktøjet til at lave et 3D-eksempel på din model, skal du vælge denne mulighed. Den er som standard slået til.

Generer normaler

Brug denne mulighed til at generere ansigts- eller top- (glatte ) normaler i den endelige 3D-model. Vertex normaler giver nettet et glat udseende. Du kan vælge ikke at oprette Normaler ved at bruge indstillingen Ingen for at reducere filstørrelsen.

Filformatoplysninger for EXR til FBX

UdvidelseEXR
Fulde navnOpenEXR
TypeBillede
Mime Typeimage/x-exr; version="2"
FormatBinary
VærktøjerEXR Omformere, Lav en cookie-udstikker, Se EXR

Beskrivelse

EXR-filformatet (OpenEXR) er et open source og gratis billedfilformat udviklet af Industrial Light & Magic i 1999. Formatet blev oprindeligt udviklet til at være et multi-kanal, højdynamisk raster-billedfilformat, som har udviklet sig at inkludere yderligere funktioner gennem årene.

Formatet gemmer binære billeddata, der enten kan være et 32-bit heltal, et 16-bit heltal eller et 32-bit flydende komma, som også kan komprimeres via en tabsgivende eller ikke-tabsgivende komprimeringsmetode. OpenEXR-biblioteket er frit tilgængeligt for at hjælpe udviklere med at implementere formatet i deres applikationer.

UdvidelseFBX
Fulde navnAutodesk Filmbox
Type3D model
Mime Typeapplication/octet-stream
FormatText & Binary
VærktøjerFBX Omformere, 3D-model Voxelizer, Opret FBX animation, FBX Asset Extractor, Tekst til FBX, Se FBX
Åben medBlender, MeshLab

Beskrivelse

FBX-formatet af AutoDesk blev oprindeligt udviklet af Kaydara i 1990'erne som et middel til at gemme 2D- eller 3D-indhold med bevægelsesdata. Det har udviklet sig gennem årene til at blive et meget brugt format af 3D modellering applikationer som f.eks Blender, 3D Studio Max og andre på grund af dets 3D-animationsmuligheder.

Formatet bruges til at indeholde 3D-modeller, som inkluderer hjørner, ansigter og anden 3D-geometri sammen med animationsdata. Formatet er proprietært; der er dog en offentlig tilgængelig API til brug til udviklingsformål. Filindholdet kan være enten tekst eller binært, og Blender Foundation har arbejdet med at dokumentere formatet.

FBX Bemærkninger

Hvis din originale modelfil indeholder teksturbilleder og andre teksturrelaterede data, vil disse blive inkluderet i den endelige FBX-fil.

Understøttede funktioner

  • Mesh geometri
  • Materialer
  • Teksturer

Sammenligning af EXR og FBX funktioner

 

EXR Funktioner

  • Understøtter Lossy Compression
  • Understøtter ikke-tabskompression
  • Understøtter gennemsigtighed
  • Understøtter farvepaletter
  • Understøtter monokrom (1-bit)
  • Understøtter 16 farver (4-bit)
  • Understøtter 256 farver (8-bit)
  • Understøtter 16 millioner farver (24-bit)

FBX Funktioner

  • Mesh-geometri (hjørner og ansigter)
  • Vertex Normals
  • Ansigtsnormaler
  • Vertex farver
  • Ansigtsmaterialer (ekskl. teksturer)
  • Teksturer
  • Punktsky
  • Flere objekter pr. fil
  • Objekttransformer (oversættelse, rotation og skalering)
  • Knogler/led
  • Animationer
  • Velegnet til 3D-print

Billede til FBX Ofte stillede spørgsmål

Hvad gør dette værktøj?

Vores værktøj konverterer billeddata (bitmap) til 3D-geometri, som derefter gemmes i det almindelige FBX-filformat.

Hvilke filer understøtter den?

Værktøjet EXR til FBX kan konvertere de mest almindelige billedfilformater, såsom PNG, JPG eller en af ​​vores understøttede billedformater. Outputtet leveres i FBX-format, som kan bruges i de fleste 3D-grafikapplikationer.

Hvordan fortolker værktøjet billedpixeldataene?

3D-geometri er skabt baseret på lysstyrken af ​​hver pixel i kildebilledet. Ved at bruge standardværktøjsindstillingerne repræsenterer en sort pixel en 3D-pixelhøjde på 0 mm, og en hvid pixel repræsenterer en 3D-pixelhøjde på 10 mm. Farver mellem disse vil blive konverteret til en 3D-pixel i dette interval.

Hvad gør indstillingen "Inverter output"?

Denne indstilling vender sort-til-hvid-områdets konvertering om, så med denne indstilling vil en sort pixel blive gengivet som en 3D-pixel på 10 mm i højden, og en hvid pixel vil blive gengivet som 0 mm.

Hvordan styrer jeg modeldetaljerne?

Indstillingen "Detaljer" giver dig mulighed for at kontrollere opløsningen af ​​den oprettede FBX-fil. Lav detalje vil generere modellen hurtigt og resultere i en mindre fil. Indstillingen Høj vil tage længere tid at generere og kan resultere i meget store downloadfiler.

Hvad gør indstillingen "Enable Smoothing"?

Med denne mulighed vil EXR til FBX-konverteren forsøge at fjerne eller udjævne eventuelle spidser i den resulterende FBX 3D-model. Pigge er normalt forårsaget af stærkt kontrasterende tilstødende pixels i kildefilen EXR.

Hvad er den maksimale EXR opløsning, jeg kan uploade?

Det EXR du uploader kan have en hvilken som helst størrelse; vores værktøj vil dog ændre størrelsen på dit billede til et maksimum på 1200x1200 pixels for alle uploadede billeder, der er større end dette.

Andre ofte stillede spørgsmål

Hvordan kan jeg konvertere min EXR fil til FBX?

Klik først på knappen "Upload...", vælg din EXR fil, der skal uploades. Vælg eventuelle konfigurationsmuligheder. Når konverteringen fra EXR til FBX er fuldført, kan du downloade din FBX-fil med det samme.

Hvor lang tid tager det at konvertere min EXR til FBX?

Vi sigter efter at behandle alle EXR til FBX konverteringer så hurtigt som muligt. Dette tager normalt omkring 5 sekunder, men det kan være mere for større og mere komplekse filer, så vær tålmodig.

Hvor nøjagtig er konverteringen fra EXR til FBX?

Vi sigter efter at skabe de mest nøjagtige konverteringer med vores værktøjer. Vores værktøjer er under konstant udvikling med nye funktioner og forbedringer, der tilføjes hver uge.

Er det sikkert at konvertere min EXR til FBX på ImageToStl.com?

Ja, selvfølgelig! Vi gemmer ikke den EXR fil, du indsender til os. Den resulterende FBX-fil, når den er oprettet, slettes 15 minutter efter upload, og downloadlinket udløber efter dette tidspunkt.

Har jeg brug for en høj spec. computer til at bruge EXR til FBX-konverteren?

Nej. Alle vores konverteringsværktøjer behandler din EXR-fil på vores dedikerede konverteringsservere, hvilket betyder, at du kan bruge vores værktøjer på lavspecifikke computere, bærbare computere, tablets og mobile enheder og hurtigt modtage din konverterede FBX-fil.

Kan jeg konvertere min EXR til FBX på Windows, Linux, Android, iOS eller Mac OS?

Ja! Vores EXR til FBX værktøj vil køre på ethvert system med en moderne webbrowser. Ingen specialsoftware er nødvendig for at køre nogen af ​​vores konverteringsværktøjer.

Hvad hvis jeg bruger en Ad Blocker, vil det påvirke tingene?

Ja. Selvom du kan bruge en Ad Blocker, kan du, hvis du kan lide vores EXR konverteringsværktøj, overveje at hvidliste vores websted. Når en annonceblokering er aktiveret, er der nogle konverteringsbegrænsninger på nogle af vores værktøjer, og behandlings-/konverteringstider vil være længere.

Kan jeg få support til at konvertere min EXR til FBX?

Ja. Når du har konverteret din EXR til FBX, er der en "Feedback"-mulighed, som du kan bruge til at fortælle os om eventuelle problemer, du stødte på, da du konverterede din fil.

© 2024 ImageToStl. Konverter dine PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.