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Utilice nuestra herramienta en línea rápida y gratuita para convertir su imagen o logotipo EXR (OpenEXR) en malla 3D FBX (Autodesk Filmbox)/ archivos de modelo Adecuado para imprimir con un impresora 3d o para cargarlo en su paquete de edición 3D favorito.
Aquí hay tres pasos simples para crear un archivo FBX a partir de un archivo EXR.
Esta configuración le permite especificar cómo se convierte su imagen EXR en un modelo FBX. Las opciones de Extrusión extruirán su imagen en un espacio 3D, mientras que las opciones Estándar aplicarán un proceso de mapa de altura a su imagen.
La configuración se puede utilizar para alterar el detalle del modelo FBX final que se crea. La configuración predeterminada Media funciona bien para la mayoría de las conversiones de Extrusión y Mapa de altura, y se recomienda la configuración Alta para archivos de imagen muy detallados.
Esta configuración, cuando se le da una altura superior a cero, le indicará a la herramienta que agregue una base 3D sólida al modelo FBX final. La unidad de medida seleccionada especifica la altura de la base.
Cuando esta opción está habilitada, la herramienta intentará automáticamente hacer transparente el fondo de su imagen.
Especifique manualmente el color de fondo de su imagen en lugar de que nuestra herramienta intente resolverlo automáticamente.
Si la herramienta no puede identificar el fondo y usted conoce el color de fondo, puede especificarlo aquí.
Este valor se puede ajustar para controlar la tolerancia de eliminación del fondo. Cuanto mayor sea el valor, más fondo se eliminará.
Un valor más alto es útil para crear resultados más suaves si su imagen es suavizado.
Cuando se marca la opción Invertir salida, el brillo del píxel se invierte, es decir, el negro se vuelve blanco y el blanco se vuelve negro, lo que da como resultado un modelo 3D invertido.
Esta configuración le indica a la herramienta cómo dimensionar el modelo 3D final cuando se utilizan las siguientes configuraciones para Ancho, Alto y Profundidad.
Al utilizar las opciones Extrusión de color o Mapa de altura dentro del menú Herramienta, opcionalmente puede cargar una imagen separada que puede usarse para colorear su modelo 3D.
Esta configuración indica a la herramienta cómo interpretar la información de color de los píxeles de su imagen, influyendo así en la creación del modelo 3D FBX. La opción de escala de grises se usa más comúnmente cuando se trabaja con mapas de altura, a menos que se trate de requisitos específicos que requieran el uso de color.
Utilice este valor para fusionar colores similares; esto es útil si la imagen es de baja calidad. Un número mayor puede ayudar a reducir los efectos del suavizado en la imagen EXR.
Con esta configuración, es posible reducir la inclusión de pequeños agujeros dentro del modelo 3D causados por áreas pequeñas y más oscuras del archivo fuente EXR, lo que puede ser útil en situaciones donde la imagen fuente no ha sido optimizada para su uso con el herramienta.
Cuando su archivo EXR tiene un fondo transparente, esta opción puede indicarle a la herramienta cómo tratar la transparencia, convirtiéndola a blanco o negro.
Cuando esta configuración está habilitada, la herramienta de conversión intentará suavizar cualquier "pico" dentro del modelo 3D causado por píxeles contrastantes en la imagen que están muy cerca uno del otro.
Con esta opción habilitada, la herramienta reflejará la geometría 3D del modelo FBX generado a lo largo del eje Z.
Si desea que la herramienta cree una vista previa 3D de su modelo, seleccione esta opción. Está activado de forma predeterminada.
Utilice esta opción para generar normales de cara o vértice (suaves ) en el modelo 3D final. Las normales de vértice le dan a la malla una apariencia suave. Puede optar por no crear normales utilizando la opción Ninguna para reducir el tamaño del archivo.
Extensión | EXR |
Nombre completo | OpenEXR |
Tipo | Imagen |
Tipo de Mimica | image/x-exr; version="2" |
Formato | Binary |
Herramientas | EXR Convertidores, Crear cortador de galletas, Ver EXR |
El formato de archivo EXR (OpenEXR) es un formato de archivo de imagen gratuito y de código abierto desarrollado por Industrial Light & Magic en 1999. El formato se desarrolló originalmente para ser un formato de archivo de imagen rasterizada de alto rango dinámico y multicanal, que ha evolucionado. para incluir características adicionales a lo largo de los años.
El formato almacena datos de imágenes binarias que pueden ser un entero de 32 bits, un entero de 16 bits o un punto flotante de 32 bits, que también se pueden comprimir mediante un método de compresión con o sin pérdida. La biblioteca OpenEXR está disponible gratuitamente para ayudar a los desarrolladores a implementar el formato en sus aplicaciones.
Extensión | FBX |
Nombre completo | Autodesk Filmbox |
Tipo | modelo 3d |
Tipo de Mimica | application/octet-stream |
Formato | Text & Binary |
Herramientas | FBX Convertidores, Voxelizador modelo 3d, Crear FBX animación, FBX Extractor de activos, Texto a FBX, Ver FBX |
Abrir con | Blender, MeshLab |
El formato FBX de AutoDesk fue desarrollado originalmente por Kaydara en la década de 1990 como un medio para almacenar contenido 2D o 3D con datos de movimiento. Ha evolucionado a lo largo de los años hasta convertirse en un formato ampliamente utilizado por modelado 3D aplicaciones como Blender, 3D Studio Max y otros debido a sus capacidades de animación 3D.
El formato se utiliza para contener modelos 3D, que incluyen vértices, caras y otra geometría 3D junto con datos de animación. El formato es propietario; sin embargo, existe una API disponible públicamente para utilizar con fines de desarrollo. El contenido del archivo puede ser de texto o binario, y la Fundación Blender ha trabajado para documentar el formato.
Si su archivo de modelo original contiene imágenes de textura y otros datos relacionados con la textura, estos se incluirán en el archivo FBX final.
Nuestra herramienta convierte datos de imágenes (mapas de bits) en geometría 3D, que luego se guarda en el formato de archivo común FBX.
La herramienta EXR a FBX puede convertir los formatos de archivos de imagen más comunes, como PNG, JPG o cualquiera de nuestros compatibles. formatos de imagen. La salida se proporciona en formato FBX, que se puede utilizar en la mayoría de las aplicaciones de gráficos 3D.
La geometría 3D se crea en función de la luminosidad de cada uno. píxel en la imagen de origen. Por ejemplo, utilizando la configuración predeterminada de la herramienta, un píxel negro representa una altura de píxel 3D de 0 mm y un píxel blanco representa una altura de píxel 3D de 10 mm. Los colores intermedios se convertirán en un píxel 3D en este rango.
Esta opción invierte la conversión del rango de negro a blanco, por lo que con esta opción configurada, un píxel negro se representará como un píxel 3D de 10 mm de altura y un píxel blanco se representará como 0 mm.
La opción "Detalle" le permite controlar la resolución del archivo FBX creado. Un nivel bajo de detalles generará el modelo rápidamente y dará como resultado un archivo más pequeño. La opción Alta tardará más en generarse y puede generar archivos de descarga muy grandes.
Con esta opción, el convertidor de EXR a FBX intentará eliminar o suavizar cualquier pico en el modelo 3D FBX resultante. Los picos suelen ser causados por píxeles adyacentes de alto contraste en el archivo fuente EXR.
La EXR que subas puede ser de cualquier tamaño; sin embargo, nuestra herramienta cambiará el tamaño de su imagen a un máximo de 1200x1200 píxeles para todas las imágenes cargadas que sean más grandes que esto.
Primero haga clic en el botón "Cargar...", seleccione el archivo EXR que desea cargar y seleccione las opciones de configuración. Cuando se haya completado la conversión de EXR a FBX, podrá descargar su archivo FBX inmediatamente.
Nuestro objetivo es procesar todas las conversiones de EXR a FBX lo más rápido posible, esto suele tardar alrededor de 5 segundos, pero puede ser más para archivos más grandes y complejos, así que tenga paciencia.
Nuestro objetivo es crear las conversiones más precisas con nuestras herramientas. Nuestras herramientas se encuentran en constante desarrollo y se agregan nuevas funciones y mejoras todas las semanas.
¡Por supuesto! No almacenamos el archivo EXR que nos envías. Una vez creado, el archivo FBX resultante se elimina 15 minutos después de la carga y el enlace de descarga caducará después de ese tiempo.
No. Todas nuestras herramientas de conversión procesan su archivo EXR en nuestros servidores de conversión dedicados, lo que significa que puede usar nuestras herramientas en computadoras, portátiles, tabletas y dispositivos móviles de baja especificación y recibir su archivo FBX convertido rápidamente.
¡Sí! Nuestra herramienta de conversión de EXR a FBX funcionará en cualquier sistema con un navegador web moderno. No se necesita ningún software especializado para ejecutar cualquiera de nuestras herramientas de conversión.
Sí. Aunque puede utilizar un bloqueador de anuncios, si le gusta nuestra herramienta de conversión EXR, considere incluir nuestro sitio en la lista blanca. Cuando se habilita un bloqueador de anuncios, existen algunos límites de conversión en algunas de nuestras herramientas y los tiempos de procesamiento/conversión serán más largos.
Sí. Cuando hayas convertido tu EXR a FBX, hay una opción de "Comentarios" que puedes usar para informarnos sobre cualquier problema que hayas encontrado al convertir tu archivo.
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