українська ▼
BLEND до X3DBLEND до X3DЯк використовуватиЯк використовуватиFAQFAQОсобливості файлуОсобливості файлуІнформація про файлІнформація про файлЯк це працюєЯк це працюєІнші BLEND інструментиІнші BLEND інструментиОстанні новиниОстанні новини

Перетворіть файли 3D-сітки/моделі BLEND на X3D

Наш безкоштовний і швидкий інструмент перетворить більшість файлів 3D-сітки або файлів моделей BLEND (Blender) у стандартний файл X3D (Extensible 3D Graphics), який потім можна буде редагувати далі в найпопулярніших пакетах редагування 3D, таких як Blender або 3D-друк без подальшої обробки. Наш інструмент конвертації також може пакетно конвертувати кілька BLEND файлів; одночасно можна конвертувати до 25 файлів.

Щоб конвертувати файл BLEND, натисніть кнопку «Завантажити» вище та виберіть файл для конвертації. Після вибору файл буде перетворено на файл X3D і незабаром буде готовий для завантаження. Додаткову інформацію про процес перетворення BLEND на X3D див розділ інформації про перетворення нижче.

Як конвертувати BLEND в X3D онлайн?

Ось два простих кроки, щоб перетворити BLEND на X3D.

Завантажити BLEND

Натисніть кнопку «Завантажити BLEND файл» і виберіть BLEND для завантаження. Максимальний розмір файлу становить 100 МБ.

Завантажте свій X3D

Після завершення натисніть посилання для завантаження, щоб отримати файл X3D.

Питання що часто задаються

Як я можу перетворити мій файл BLEND на X3D?

Спочатку натисніть кнопку «Завантажити...», виберіть BLEND файл для завантаження. Виберіть будь-які параметри конфігурації. Після завершення перетворення BLEND на X3D ви можете одразу завантажити файл X3D.

Скільки часу потрібно, щоб перетворити мій BLEND на X3D?

Ми прагнемо обробляти всі перетворення BLEND в X3D якомога швидше. Зазвичай це займає близько 5 секунд, але може бути більше для великих і складних файлів, тому будьте терплячі.

Наскільки точним є перетворення BLEND в X3D?

Ми прагнемо створювати найточніші перетворення за допомогою наших інструментів. Наші інструменти постійно вдосконалюються, щотижня додаються нові функції та вдосконалення.

Чи безпечно перетворювати мій BLEND на X3D на ImageToStl.com?

Так, звісно! Ми не зберігаємо файл BLEND, який ви нам надсилаєте. Отриманий файл X3D після створення видаляється через 15 хвилин після завантаження, а посилання для завантаження втрачає силу через цей час.

Чи можу я перетворити BLEND на X3D на Windows, Linux, Android, iOS або Mac OS?

Так! Наш інструмент BLEND to X3D працюватиме на будь-якій системі з сучасним веб-браузером. Для запуску будь-якого з наших інструментів перетворення не потрібне спеціальне програмне забезпечення.

Чи вплине це, якщо я використовую блокувальник реклами?

Так. Хоча ви можете використовувати блокувальник реклами, якщо вам подобається наш інструмент перетворення BLEND, подумайте про внесення нашого сайту в білий список. Коли ввімкнено блокувальник реклами, для деяких наших інструментів діють певні обмеження на конверсії, а час обробки/перетворення буде довшим.

Яка версія файлу Blender підтримується?

Наразі ми підтримуємо всіх Blender файли, сумісні з версією 4.0. Ми відстежуємо та оновлюємо наш інструмент, коли з’являються нові версії.

У мене є кілька BLEND файлів; чи можу я пакетно перетворити мій BLEND на X3D?

Так! Наш інструмент BLEND підтримує повне пакетне перетворення. Одночасно можна завантажити до 25 і BLEND файлів. Наш інструмент перетворить їх усі якнайшвидше. Після завершення ви можете завантажити файли X3D окремо або завантажити їх усі в одному ZIP-файлі.

Порівняння характеристик BLEND і X3D.

 

BLEND Особливості

  • Геометрія сітки (вершини та грані)
  • Вершинні нормалі
  • Обличчя Нормальні
  • Кольори вершин
  • Лицьові матеріали (крім текстур)
  • Текстури
  • Хмара точок
  • Кілька об'єктів у файлі
  • Перетворення об’єктів (трансляція, поворот і масштаб)
  • Кістки/суглоби
  • анімації
  • Підходить для 3D друку

X3D Особливості

  • Геометрія сітки (вершини та грані)
  • Вершинні нормалі
  • Обличчя Нормальні
  • Кольори вершин
  • Лицьові матеріали (крім текстур)
  • Текстури
  • Хмара точок
  • Кілька об'єктів у файлі
  • Перетворення об’єктів (трансляція, поворот і масштаб)
  • Кістки/суглоби
  • анімації
  • Підходить для 3D друку

Інформація про формат файлу від BLEND до X3D

РозширенняBLEND
Повне ім'яBlender
Тип3D модель
Тип пантомімиapplication/octet-stream
ФорматBinary
ІнструментиBLEND Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити BLEND анімацію, BLEND Екстрактор активів, Текст на BLEND, Переглянути BLEND
Відкрити за допомогоюBlender

опис

Тип файлу BLEND — це рідний формат файлу 3D-графіки програми 3D-моделювання Blender. Спочатку випущений у 1994 році, Blender з роками виріс і став одним із найпопулярніших 3D-додатків.

У файлах BLEND зберігається 3D-вміст, наприклад 3D-геометрія, вершини, грані, нормалі, анімація, матеріали та багато іншого. Blender є безкоштовним із відкритим вихідним кодом, містить багато функцій, які можна очікувати від високоякісної програми для 3D-редагування, і доступний для більшості сучасних операційних систем.

BLEND Примітки

Якщо ваш файл BLEND містить файли текстур та інші пов’язані з текстурою дані, вони будуть включені в процес перетворення.

Підтримувані функції

  • Геометрія сітки
  • Матеріали
  • Текстури
РозширенняX3D
Повне ім'яExtensible 3D Graphics
Тип3D модель
Тип пантомімиmodel/x3d+xml
ФорматText
ІнструментиX3D Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити X3D анімацію, Стиснути X3D, X3D Екстрактор активів, Текст на X3D, Переглянути X3D
Відкрити за допомогоюBlender, MeshLab

опис

Формат файлу X3D був представлений у 2002 році як наступник формату файлу 3D VRML (WRL). Файли X3D містять інформацію про 3D-сітку та модель, визначену за допомогою вершин, граней, нормалей і даних про матеріали, що робить їх такими ж можливостями, як і старіший формат VRML.

Файли X3D структуровані XML текстові файли, які дозволяють повним 3D-сценам містити моделі, що складаються з даних 3D-сітки та інших простих форм. Існують розширення для браузера, які дозволяють безпосередньо вбудовувати файли X3D у HTML, щоб дозволити рендеринг безпосередньо на веб-сторінку; однак цей формат не отримав широкого поширення.

X3D Примітки

Файли X3D підтримують інформацію про матеріал і колір. Якщо ваша завантажена модель містить інформацію про колір, наш інструмент спробує зберегти її у файлі X3D наприкінці процесу перетворення. Інформація про текстури наразі не підтримується.

Підтримувані функції

  • Геометрія сітки
  • Кольори сітчастого матеріалу
  • Кольори вершин

Непідтримувані функції

  • Текстури

Як це працює?

Перетворення з формату файлу BLEND на X3D може бути складним процесом, і будь-який інструмент, який використовується для цього процесу перетворення, повинен мати можливість виконувати різноманітні завдання перетворення даних, а також виявляти будь-які дефекти в 3D-моделі та виправляти їх. їх. Тут ми пояснимо процес перетворення, який використовується нашим інструментом для точного перетворення вашого файлу BLEND на дійсну 3D-модель X3D. Почнемо з процесу перетворення, який включає в себе наступні кроки:

Крок 1. Прочитайте вихідний файл BLEND.

У своїй найпростішій формі файл BLEND — це двійковий файл даних, що містить тривимірні дані, такі як вершини, грані, нормалі тощо. У поєднанні вони утворюють 3D-модель, яку ви бачите на екрані.

Коли наш інструмент зчитує ці 3D-дані, все, що нас цікавить, — це вершини, грані та нормалі, оскільки це єдині дані, які можна точно перетворити в кінцевий файл X3D.

Файл BLEND може містити інші дані, як-от визначення матеріалів і текстури, які описують, як має відтворюватися певний набір 3D-геометрії. Оскільки ми створюємо файл X3D, який не підтримує матеріали та текстури, ми ігноруватимемо ці дані, якщо вони присутні у файлі BLEND.

Для отримання додаткової інформації щодо формату файлу BLEND див стаття який містить багато деталей, пояснюючи формат BLEND.

Крок 2: Обробка даних файлу

Після зчитування даних файлу BLEND наш інструмент генерує внутрішнє представлення повної 3D-моделі та намагатиметься виправити будь-які проблеми з геометрією. Окрім усунення будь-яких проблем із 3D-моделлю, інструмент видалить усі повторювані вершини та підготує модель для експорту у формат X3D.

Крок 3: Збереження у форматі X3D.

Оскільки процес перетворення вступає в завершальну стадію, наш інструмент тепер має взяти 3D-модель у пам’яті, яку ми створили на кроці 2, і перетворити її у формат X3D.

© 2024 ImageToStl. Перетворюйте файли PNG і JPG на файли 3D STL.

Your files are ready to download!