Nuestra herramienta gratuita y rápida convertirá la mayoría de los archivos de malla 3D o modelo BLEND (Blender) en un archivo estándar X3D (Extensible 3D Graphics) que luego se puede editar más en los paquetes de edición 3D más populares como Blender o impresión en 3D sin ningún procesamiento adicional. Nuestra herramienta de conversión también puede convertir por lotes múltiples archivos BLEND, se pueden convertir hasta archivos 25 a la vez.
Para convertir su archivo BLEND, haga clic en el botón Cargar arriba y seleccione el archivo para convertir. Una vez seleccionado, el archivo se convertirá en un archivo X3D y estará listo para su descarga poco después. Para obtener más información sobre el proceso de conversión de BLEND a X3D, consulte la sección de información de conversión a continuación.
Aquí tienes 2 sencillos pasos para convertir tus BLEND en X3D.
Primero haga clic en el botón "Cargar ...", seleccione su archivo BLEND para cargar. Seleccione las opciones de configuración. Cuando se haya completado la conversión de BLEND a X3D, puede descargar su archivo X3D de inmediato.
Nuestro objetivo es procesar todas las conversiones de BLEND a X3D lo más rápido posible, esto generalmente toma alrededor de 5 segundos, pero puede ser más para archivos más grandes y complejos, así que tenga paciencia.
Nuestro objetivo es crear las conversiones más precisas con nuestras herramientas y nuestras herramientas están en constante desarrollo con nuevas características que se agregan cada semana.
¡Sí, claro! No almacenamos el archivo BLEND que nos envía. El archivo X3D resultante, una vez creado, se elimina 15 minutos después de la carga y el enlace de descarga caducará después de este tiempo.
¡Sí! Nuestra herramienta BLEND a X3D se ejecutará en cualquier sistema con un navegador web moderno. No se necesita ningún software especializado para ejecutar ninguna de nuestras herramientas de conversión.
Actualmente admitimos todos los archivos de Blender compatibles con la versión 4.0. Supervisamos y actualizamos nuestra herramienta a medida que se encuentran disponibles nuevas versiones.
¡Sí! Nuestra herramienta BLEND admite conversiones por lotes completos. Puede cargar hasta 25 archivos BLEND a la vez. Nuestra herramienta los convertirá todos lo más rápido posible. Una vez completado, puede descargar los archivos X3D individualmente o descargarlos todos en un solo archivo ZIP.
La conversión del formato de archivo BLEND a X3D puede ser un proceso complejo y cualquier herramienta utilizada para este proceso de conversión debe poder manejar una variedad de tareas de conversión de datos, así como identificar cualquier defecto dentro del modelo 3D. y arreglarlos. Aquí explicaremos el proceso de conversión utilizado por nuestra herramienta para convertir con precisión su archivo BLEND a un modelo 3D X3D válido. Comencemos con el proceso de conversión, que implica los siguientes pasos:
En su forma más simple, un archivo BLEND es un archivo de datos binarios que contiene datos 3D como vértices, caras, normales y más. Cuando se combinan, forman el modelo 3D que ves en tu pantalla.
Cuando nuestra herramienta lee estos datos 3D, lo único que nos interesa son los vértices, las caras y las normales, ya que estos son los únicos datos que se pueden convertir con precisión en el archivo X3D final.
El archivo BLEND puede contener otros datos, como definiciones de materiales y texturas, que describen cómo se debe representar un conjunto particular de geometría 3D. Como estamos creando un archivo X3D, que no admite materiales ni texturas, ignoraremos estos datos si están presentes en el archivo BLEND.
Con los datos del archivo BLEND leídos, nuestra herramienta genera una representación interna del modelo 3D completo e intentará solucionar cualquier problema de geometría encontrado. Además de reparar cualquier problema con el modelo 3D, la herramienta eliminará los vértices duplicados y preparará el modelo para exportarlo al formato X3D.
Con el proceso de conversión entrando en sus etapas finales, nuestra herramienta ahora necesita tomar el modelo 3D en memoria que hemos creado en el paso 2 y convertirlo al formato X3D.
Extensión | BLEND |
Nombre completo | Blender |
Tipo | modelo 3d |
Tipo de Mimica | application/octet-stream |
Formato | Binary |
Herramientas | BLEND Convertidores, Voxelizador modelo 3D, Crear BLEND animación, BLEND Extractor de activos, Texto a BLEND, Ver BLEND |
Abrir con | Blender, DAZ Studio |
El tipo de archivo BLEND es el formato de archivo de gráficos 3D nativo de la aplicación de modelado 3D Blender. Lanzado originalmente en 1994, Blender ha crecido a lo largo de los años y es una de las aplicaciones 3D más populares disponibles.
Los archivos BLEND almacenan contenido 3D como geometría 3D, vértices, caras, normales, animaciones, materiales y mucho más. Blender es gratuito y de código abierto y contiene muchas funciones que esperaría en una aplicación de edición 3D de alto nivel y está disponible para la mayoría de los sistemas operativos actuales.
Si su archivo BLEND contiene archivos de textura y otros datos relacionados con la textura, estos se incluirán en el proceso de conversión.
Extensión | X3D |
Nombre completo | Extensible 3D Graphics |
Tipo | modelo 3d |
Tipo de Mimica | model/x3d+xml |
Formato | Text |
Herramientas | X3D Convertidores, Voxelizador modelo 3D, Crear X3D animación, Comprimir X3D, X3D Extractor de activos, Texto a X3D, Ver X3D |
Abrir con | Blender, DAZ Studio, MeshLab |
El formato de archivo X3D se introdujo en 2002 como sucesor del formato de archivo 3D VRML (WRL). Los archivos X3D contienen malla 3D e información del modelo definida mediante vértices, caras, normales y datos de materiales, lo que los hace tan capaces como el antiguo formato VRML.
Los archivos X3D son archivos basados en texto Xml estructurado que permiten escenas 3D completas que contienen modelos compuestos por datos de malla 3D y otras formas simples. Hay extensiones de navegador que permiten que los archivos X3D se incrusten directamente en Html para permitir la representación directa en una página web; sin embargo, el formato no ha tenido una adopción generalizada.
Los archivos X3D admiten información de color y material. Si su modelo cargado contiene información de color, nuestra herramienta intentará guardarla en el archivo X3D al final del proceso de conversión. La información de textura no es compatible en este momento.
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