Наш бесплатный и быстрый инструмент преобразует большинство файлов 3D-сетки или моделей BLEND (Blender) в стандартный файл X3D (Extensible 3D Graphics), который затем можно редактировать в большинстве популярных пакетов 3D-редактирования, таких как Blender или 3D-печать без какой-либо дальнейшей обработки. Наш инструмент преобразования также может конвертировать несколько файлов BLEND в пакетном режиме; Одновременно можно конвертировать до 25 файлов.
Чтобы преобразовать файл BLEND, нажмите кнопку «Загрузить» выше и выберите файл для преобразования. После выбора файл будет преобразован в файл X3D и вскоре после этого будет готов к загрузке. Дополнительную информацию о процессе преобразования BLEND в X3D см. раздел информации о конверсиях ниже.
Вот два простых шага, чтобы преобразовать BLEND в X3D.
Расширение | BLEND |
Полное имя | Blender |
Тип | 3D модель |
Тип пантомимы | application/octet-stream |
Формат | Binary |
Инструменты | BLEND Конвертеры, 3D модель Вокселайзер, Создать BLEND анимацию, BLEND Экстрактор активов, Текст в BLEND, Посмотреть BLEND |
Открыть с | Blender |
Тип файла BLEND — это собственный формат файлов 3D-графики приложения 3D-моделирования. Blender. Первоначально выпущенное в 1994 году, Blender с годами разрослось и стало одним из самых популярных доступных 3D-приложений.
В файлах BLEND хранится 3D-контент, такой как 3D-геометрия, вершины, грани, нормали, анимация, материалы и многое другое. Blender бесплатен и имеет открытый исходный код, содержит множество функций, которые можно ожидать от высококачественного приложения для 3D-редактирования, и доступен для большинства современных операционных систем.
Если ваш файл BLEND содержит файлы текстур и другие данные, связанные с текстурами, они будут включены в процесс преобразования.
Расширение | X3D |
Полное имя | Extensible 3D Graphics |
Тип | 3D модель |
Тип пантомимы | model/x3d+xml |
Формат | Text |
Инструменты | X3D Конвертеры, 3D модель Вокселайзер, Создать X3D анимацию, Сжать X3D, X3D Экстрактор активов, Текст в X3D, Посмотреть X3D |
Открыть с | Blender, MeshLab |
Формат файла X3D был представлен в 2002 году как преемник формата файла 3D VRML (WRL). Файлы X3D содержат информацию о трехмерной сетке и модели, определенную с использованием вершин, граней, нормалей и данных о материалах, что делает их такими же функциональными, как и старый формат VRML.
Файлы X3D структурированы XML текстовые файлы, которые позволяют полноценным 3D-сценам содержать модели, состоящие из данных 3D-сетки и других простых фигур. Существуют расширения браузера, которые позволяют встраивать файлы X3D непосредственно в HTML, чтобы обеспечить рендеринг непосредственно на веб-странице; однако этот формат не получил широкого распространения.
Файлы X3D содержат информацию о материале и цвете. Если загруженная вами модель содержит информацию о цвете, наш инструмент попытается сохранить ее в файле X3D в конце процесса преобразования. Информация о текстуре в настоящее время не поддерживается.
Преобразование из формата файла BLEND в X3D может быть сложным процессом, и любой инструмент, используемый для этого процесса преобразования, должен уметь выполнять различные задачи преобразования данных, а также выявлять любые дефекты в 3D-модели и исправлять их. их. Здесь мы объясним процесс преобразования, используемый нашим инструментом для точного преобразования вашего файла BLEND в действительную 3D-модель X3D. Начнем с процесса конвертации, который включает в себя следующие этапы:
В своей простейшей форме файл BLEND представляет собой файл двоичных данных, содержащий трехмерные данные, такие как вершины, грани, нормали и многое другое. В совокупности они составляют 3D-модель, которую вы видите на экране.
Когда наш инструмент считывает эти 3D-данные, все, что нас интересует, — это вершины, грани и нормали, поскольку это единственные данные, которые можно точно преобразовать в окончательный файл X3D.
Файл BLEND может содержать другие данные, такие как определения материалов и текстуры, которые описывают, как должен отображаться конкретный набор трехмерной геометрии. Поскольку мы создаем файл X3D, который не поддерживает материалы и текстуры, мы будем игнорировать эти данные, если они присутствуют в файле BLEND.
Для получения дополнительной информации о формате файла BLEND см. этот замечательный статья там очень подробно объясняется формат BLEND.
Прочитав данные файла BLEND, наш инструмент генерирует внутреннее представление полной 3D-модели и попытается исправить любые возникшие проблемы с геометрией. Помимо устранения проблем с 3D-моделью, инструмент удалит все дублированные вершины и подготовит модель к экспорту в формат X3D.
Поскольку процесс преобразования подходит к завершающей стадии, нашему инструменту теперь необходимо взять 3D-модель в памяти, которую мы создали на шаге 2, и преобразовать ее в формат X3D.
В настоящее время мы поддерживаем все Blender файлы, совместимые с версией 4.2. Мы отслеживаем и обновляем наш инструмент по мере появления новых версий.
Мы стремимся обрабатывать все преобразования BLEND в X3D как можно быстрее. Обычно это занимает около 5 секунд, но может занять больше времени для больших и сложных файлов, поэтому, пожалуйста, наберитесь терпения.
Мы стремимся создавать самые точные преобразования с помощью наших инструментов. Наши инструменты постоянно развиваются, и каждую неделю добавляются новые функции и улучшения.
Да, конечно! Мы не храним файл BLEND, который вы нам отправляете. Полученный файл X3D после создания удаляется через 15 минут после загрузки, а ссылка на скачивание становится недействительной по истечении этого времени.
Нет. Все наши инструменты конвертации обрабатывают ваш файл BLEND на наших выделенных серверах конвертации, что означает, что вы можете использовать наши инструменты на компьютерах с низкими техническими характеристиками, ноутбуках, планшетах и мобильных устройствах и быстро получать преобразованный файл X3D.
Да! Наш инструмент BLEND в X3D будет работать на любой системе с современным веб-браузером. Для запуска любого из наших инструментов преобразования не требуется специального программного обеспечения.
Да. Хотя вы можете использовать Ad Blocker, если вам нравится наш инструмент преобразования BLEND, пожалуйста, рассмотрите возможность внесения нашего сайта в белый список. При включении Ad Blocker существуют некоторые ограничения на преобразование в некоторых наших инструментах, а время обработки/преобразования увеличится.
Да. Когда вы конвертируете BLEND в X3D, есть опция «Обратная связь», которую вы можете использовать, чтобы сообщить нам о любых проблемах, с которыми вы столкнулись при конвертации файла.
© 2024 ИзображениеToStl. Конвертируйте файлы PNG и JPG в файлы 3D STL.