Nossa ferramenta gratuita e rápida converterá a maioria dos arquivos de malha 3D ou de modelo XYZ (Point Cloud) em um arquivo padrão FBX (Autodesk Filmbox) que pode então ser editado posteriormente nos pacotes de edição 3D mais populares, como Blender ou Impresso em 3D sem qualquer processamento adicional. Nossa ferramenta de conversão também pode converter em lote vários arquivos XYZ; até 25 arquivos por vez podem ser convertidos.
Para converter seu arquivo XYZ, clique no botão Upload acima e selecione o arquivo a ser convertido. Uma vez selecionado, o arquivo será convertido em um arquivo FBX e estará pronto para download logo em seguida. Para obter mais informações sobre o processo de conversão de XYZ em FBX, consulte o seção de informações de conversão abaixo.
Aqui estão duas etapas simples para converter seu XYZ em FBX.
Primeiro clique no botão "Upload..." e selecione o arquivo XYZ para fazer upload. Selecione quaisquer opções de configuração. Quando a conversão de XYZ para FBX for concluída, você poderá baixar seu arquivo FBX imediatamente.
Nosso objetivo é processar todas as conversões de XYZ para FBX o mais rápido possível. Isso geralmente leva cerca de 5 segundos, mas pode levar mais para arquivos maiores e mais complexos, portanto, seja paciente.
Nosso objetivo é criar as conversões mais precisas com nossas ferramentas. Nossas ferramentas estão em constante desenvolvimento, com novos recursos e melhorias sendo adicionados toda semana.
Sim claro! Não armazenamos o arquivo XYZ que você nos envia. O arquivo FBX resultante, uma vez criado, é excluído 15 minutos após o upload e o link de download expirará após esse período.
Sim! Nossa ferramenta XYZ a FBX será executada em qualquer sistema com um navegador moderno. Nenhum software especializado é necessário para executar qualquer uma de nossas ferramentas de conversão.
Sim. Embora você possa usar um bloqueador de anúncios, se gostar de nossa ferramenta de conversão XYZ, considere colocar nosso site na lista branca. Quando um Ad Blocker está ativado, existem alguns limites de conversão em algumas de nossas ferramentas e os tempos de processamento/conversão serão mais longos.
Sim! Nossa ferramenta XYZ oferece suporte a conversões em lote completo. Você pode fazer upload de até arquivos 25 e XYZ por vez. Nossa ferramenta irá convertê-los todos o mais rápido possível. Depois de concluído, você pode baixar os arquivos FBX individualmente ou baixá-los todos em um único arquivo ZIP.
Extensão | XYZ |
Nome completo | Point Cloud |
Tipo | Modelo 3D/Point Cloud |
Tipo Mime | text/plain |
Formatar | Text |
Ferramentas | XYZ Conversores, Voxelizador Modelo 3D, Criar XYZ Animação, Comprimir XYZ, Texto para XYZ, Ver XYZ |
Abrir com | MeshLab |
O XYZ é um formato de arquivo 3D usado para representar Nuvens de pontos 3D. O formato contém apenas informações de posição (coordenadas X, Y e Z) para os pontos individuais. O formato é frequentemente usado para modelagem digital de elevação de terreno para processamento posterior em aplicações de modelagem 3D.
Como o formato contém apenas informações posicionais, uma tarefa comum é convertê-lo em um modelo 3D totalmente revestido usando métodos como Alpha Shapes ou Delaunay Triangulation. O formato também pode ser visualizado sem processamento adicional em seu formato bruto.
O formato de arquivo XYZ foi projetado para armazenar informações de vértices apenas para permitir a construção de Nuvem modelos.
Extensão | FBX |
Nome completo | Autodesk Filmbox |
Tipo | Modelo 3D |
Tipo Mime | application/octet-stream |
Formatar | Text & Binary |
Ferramentas | FBX Conversores, Voxelizador Modelo 3D, Criar FBX Animação, FBX Extrator de ativos, Texto para FBX, Ver FBX |
Abrir com | Blender, MeshLab |
O formato FBX da AutoDesk foi originalmente desenvolvido por Kaydara na década de 1990 como um meio de armazenar conteúdo 2D ou 3D com dados de movimento. Ele evoluiu ao longo dos anos para se tornar um formato amplamente utilizado por modelagem 3d aplicações como Blender, 3D Studio Max e outros devido aos seus recursos de animação 3D.
O formato é usado para conter modelos 3D, que incluem vértices, faces e outras geometrias 3D junto com dados de animação. O formato é proprietário; no entanto, existe uma API disponível publicamente para uso para fins de desenvolvimento. O conteúdo do arquivo pode ser texto ou binário, e a Fundação Blender trabalhou para documentar o formato.
Se o arquivo do modelo original contiver imagens de textura e outros dados relacionados à textura, eles serão incluídos no arquivo FBX final.
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