Onze gratis en snelle tool converteert de meeste 3D-mesh- of XYZ (Point Cloud)-modelbestanden naar een standaard FBX (Autodesk Filmbox)-bestand dat vervolgens verder kan worden bewerkt in de meest populaire 3D-bewerkingspakketten zoals Blender of 3D-geprint zonder enige verdere verwerking. Onze conversietool kan ook meerdere XYZ bestanden batchgewijs converteren, tot 25 bestanden tegelijk kunnen worden geconverteerd.
Om uw XYZ-bestand te converteren, klikt u op de knop Uploaden hierboven en selecteert u het bestand dat u wilt converteren. Eenmaal geselecteerd, wordt het bestand geconverteerd naar een FBX-bestand en is het kort daarna klaar om te downloaden. Voor meer informatie over het XYZ naar FBX conversieproces, zie de conversie-informatiesectie hieronder voor meer informatie.
Hier zijn 2 eenvoudige stappen om uw XYZ naar FBX te converteren.
Klik eerst op de knop "Uploaden...", selecteer uw XYZ bestand om te uploaden. Selecteer eventuele configuratie-opties. Wanneer de conversie van XYZ naar FBX is voltooid, kunt u uw FBX-bestand meteen downloaden.
We streven ernaar om alle XYZ naar FBX-conversies zo snel mogelijk te verwerken. Dit duurt meestal ongeveer 5 seconden, maar kan meer zijn voor grotere, complexere bestanden, dus wees geduldig.
We streven ernaar de meest nauwkeurige conversies te creëren met onze tools en onze tools zijn constant in ontwikkeling en er worden elke week nieuwe functies toegevoegd.
Ja natuurlijk! We slaan het XYZ-bestand dat u ons verstrekt niet op. Het resulterende FBX-bestand wordt, eenmaal gemaakt, 15 minuten na het uploaden verwijderd en de downloadlink verloopt na deze tijd.
Ja! Onze tool XYZ tot FBX werkt op elk systeem met een moderne webbrowser. Er is geen gespecialiseerde software nodig om onze conversietools uit te voeren.
Ja! Onze XYZ tool ondersteunt volledige batchconversies. U kunt maximaal 25 XYZ-bestanden tegelijk uploaden. Onze tool zal ze allemaal zo snel mogelijk converteren. Eenmaal voltooid, kunt u de FBX-bestanden afzonderlijk downloaden of ze allemaal in één zip-bestand downloaden.
Rozbudowa | XYZ |
Pełne imię i nazwisko | Point Cloud |
Rodzaj | 3d model/Point Cloud |
Typ mimu | text/plain |
Format | Text |
Hulpmiddelen | XYZ Converters, 3D-model Voxelizer, Maak XYZ animatie, Comprimeren XYZ, Tekst naar STL, Bekijk XYZ |
Openen met | MeshLab |
De XYZ is een 3D-bestandsindeling die wordt gebruikt om 3D-puntenwolken weer te geven. Het formaat bevat alleen positie-informatie (X-, Y-, Z-coördinaten) voor de afzonderlijke punten. Het formaat wordt vaak gebruikt voor digitale hoogtemodellering van terrein voor latere verwerking in 3D-modelleringstoepassingen.
Omdat het formaat alleen positie-informatie bevat, is het een veelvoorkomende taak om dit om te zetten in een volledig opgedoken 3D-model met behulp van methoden zoals Alpha Shapes of Delaunay Triangulation. Het formaat kan ook zonder verdere bewerking in het onbewerkte formaat worden bekeken.
Het XYZ-bestandsformaat is ontworpen om vertex-informatie alleen op te slaan om de constructie van eenvoudige Point Cloud-modellen mogelijk te maken.
Rozbudowa | FBX |
Pełne imię i nazwisko | Autodesk Filmbox |
Rodzaj | 3d model |
Typ mimu | application/octet-stream |
Format | Text & Binary |
Hulpmiddelen | FBX Converters, 3D-model Voxelizer, Maak FBX animatie, FBX Assetextractor, Tekst naar STL, Bekijk FBX |
Openen met | Blender, DAZ Studio, MeshLab |
Het FBX-formaat van AutoDesk is oorspronkelijk ontwikkeld door Kaydara in de jaren negentig als middel om 2D- of 3D-inhoud met bewegingsgegevens op te slaan. Het is in de loop der jaren geëvolueerd tot een veelgebruikt formaat door 3D-modelleringstoepassingen zoals Blender, 3D Studio Max en andere vanwege de 3D-animatiemogelijkheden.
Het formaat wordt gebruikt om 3D-modellen te bevatten die hoekpunten, vlakken en andere 3D-geometrie bevatten, samen met animatiegegevens. Het formaat is eigen, maar er is een openbaar beschikbare API om te gebruiken voor ontwikkelingsdoeleinden. De inhoud van het bestand kan tekst of binair zijn en de Blender Foundation heeft werk verricht om het formaat te documenteren.
Als uw originele modelbestand textuurafbeeldingen en andere textuurgerelateerde gegevens bevat, worden deze opgenomen in het uiteindelijke FBX-bestand.
© 2024 ImageToStl. Zet uw afbeeldingen om in 3D mesh-bestanden.