当社の無料で高速なツールは、ほとんどの 3D メッシュまたは GLB (Graphics Language Transmission Format) モデル ファイルを標準の VTK (Visualization Toolkit) ファイルに変換します。このファイルは、Blender や 3Dプリントそれ以上の処理は必要ありません。私たちの変換ツールは、複数の GLB ファイルをバッチ変換することもできます。一度に最大 25 ファイルを変換できます。
GLB ファイルを変換するには、上の [アップロード] ボタンをクリックし、変換するファイルを選択します。選択すると、ファイルは VTK ファイルに変換され、すぐにダウンロードできるようになります。 GLB から VTK への変換プロセスの詳細については、「 変換情報セクション下に。
GLB を VTK に変換する 2 つの簡単な手順を次に示します。
まず「アップロード...」ボタンをクリックし、アップロードする GLB ファイルを選択します。任意の構成オプションを選択します。 GLB から VTK への変換が完了したら、VTK ファイルをすぐにダウンロードできます。
すべての GLB から VTK への変換をできるだけ早く処理することを目指しています。通常、これには約 5 秒かかりますが、より大きく複雑なファイルの場合はさらに時間がかかる場合があるため、しばらくお待ちください。
私たちは、ツールを使用して最も正確な変換を作成することを目指しています。当社のツールは継続的に開発されており、毎週新しい機能や改善が追加されています。
はい、もちろん!あなたが送信した GLB ファイルは保存されません。作成された VTK ファイルは、アップロードから 15 分後に削除され、ダウンロード リンクはこの時間を過ぎると期限切れになります。
はい!私たちの GLB to VTK ツールは、最新の Web ブラウザーを備えたあらゆるシステムで実行できます。当社の変換ツールを実行するのに専門的なソフトウェアは必要ありません。
はい。広告ブロッカーを使用することもできますが、GLB 変換ツールが気に入った場合は、サイトをホワイトリストに登録することを検討してください。広告ブロッカーが有効になっている場合、一部のツールには変換制限があり、処理/変換時間が長くなります。
はい!私たちの GLB ツールは完全なバッチ変換をサポートしています。一度に最大 25 および GLB ファイルをアップロードできます。私たちのツールはそれらすべてをできるだけ早く変換します。完了したら、VTK ファイルを個別にダウンロードすることも、すべてを 1 つの ZIP ファイルにまとめてダウンロードすることもできます。
拡大 | GLB |
フルネーム | Graphics Language Transmission Format |
タイプ | 3Dモデル |
MIME タイプ | model/gltf-binary |
フォーマット | Binary |
ツール | GLB コンバーター, 3Dモデルボクセライザー, GLB 個のアニメーションを作成する, GLB アセットエクストラクター, GLB へのテキスト, GLBを表示する |
開く | Blender, MeshLab |
GLB ファイル形式は、コンテンツがバイナリかテキスト/JSON かに応じて GLTF ファイル拡張子を持つこともあり、3D 世界を記述するために使用される 3D ファイル形式であり、頂点、面、法線などの幾何学的データが含まれています。 、アニメーション、およびその他の 3D シーン関連データ。
作成者によって「3D の JPEG」と評されたこの形式は人気があり、Blender や MeshLab などの幅広い 3D モデリング アプリケーションでサポートされています。 GLB 形式は、Khronos Group によって維持されているオープン標準です。
GLB ファイルにテクスチャ ファイルやその他のテクスチャ関連データが含まれている場合、これらは変換プロセスに含まれます。
拡大 | VTK |
フルネーム | Visualization Toolkit |
タイプ | 3Dモデル |
MIME タイプ | application/octet-stream |
フォーマット | Binary |
ツール | VTK コンバーター, 3Dモデルボクセライザー, VTK 個のアニメーションを作成する, VTK へのテキスト, VTKを表示する |
VTK ファイル形式は、Visualization Toolkit でサポートされる 3D モデリングおよびグラフィック形式です。 90 年代に作成された Visualization Toolkit は、高度な 3D モデリング アプリケーション用の一連のデータおよびビジュアル ツールを提供します。ツールキットの機能例には、ポリゴンの単純化、メッシュの修復とスムージングなどが含まれます。
この形式は長年にわたって進化してきました。これは、単純なテキスト エディター内で編集できる単純なテキスト ベースの形式として始まりました。追加機能は長年にわたって追加されており、形式の最新バージョンではXMLベースフォーマット。
VTK 形式に変換されたモデルはすべて、三角メッシュ形式で保存されます。
GLB ファイル形式から VTK への変換は複雑なプロセスになる可能性があり、この変換プロセスに使用されるツールはさまざまなデータ変換タスクを処理できるだけでなく、3D モデル内の欠陥を特定して修正できる必要があります。彼ら。ここでは、GLB ファイルを有効な VTK 3D モデルに正確に変換するためにツールで使用される変換プロセスについて説明します。変換プロセスから始めましょう。これには次の手順が含まれます。
最も単純な形式では、GLB ファイルは頂点、面、法線などの 3D データを含むバイナリ データ ファイルです。これらを組み合わせると、画面に表示される 3D モデルが構成されます。
私たちのツールがこの 3D データを読み取るとき、最終的な VTK ファイルに正確に変換できる唯一のデータであるため、関心があるのは頂点、面、法線だけです。
GLB ファイルには、特定の 3D ジオメトリのセットをどのようにレンダリングするかを記述するマテリアル定義やテクスチャなどの他のデータを含めることができます。マテリアルとテクスチャをサポートしない VTK ファイルを作成しているため、このデータが GLB ファイルに存在する場合は無視されます。
GLB ファイル形式の詳細については、この優れたドキュメントを参照してください。 記事GLB 形式について詳しく説明しています。
GLB ファイル データが読み取られると、ツールは完全な 3D モデルの内部表現を生成し、発生したジオメトリの問題を修正しようとします。 3D モデルの問題を修復するとともに、ツールは重複した頂点を削除し、モデルを VTK 形式にエクスポートする準備をします。
変換プロセスが最終段階に入り、ツールはステップ 2 で作成したメモリ内 3D モデルを取得し、VTK 形式に変換する必要があります。
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