Onze gratis en snelle tool converteert de meeste 3D-mesh- of ASE (Ascii Scene Export)-modelbestanden naar een standaard GLB (Graphics Language Transmission Format)-bestand dat vervolgens verder kan worden bewerkt in de meeste populaire 3D-bewerkingspakketten zoals Blender of 3D geprint zonder enige verdere verwerking. Onze conversietool kan ook meerdere ASE bestanden batchgewijs converteren; Er kunnen maximaal 25 bestanden tegelijk worden geconverteerd.
Om uw ASE-bestand te converteren, klikt u op de knop Uploaden hierboven en selecteert u het bestand dat u wilt converteren. Eenmaal geselecteerd, wordt het bestand geconverteerd naar een GLB-bestand en is het kort daarna klaar om te downloaden. Voor meer informatie over het conversieproces van ASE naar GLB, zie de sectie met conversie-informatie onderstaand.
Hier zijn twee eenvoudige stappen om uw ASE naar GLB te converteren.
Verlenging | ASE |
Voor-en achternaam | Ascii Scene Export |
Type | 3d model |
Mime type | text/plain |
Formaat | Text |
Hulpmiddelen | ASE Converters, 3D-model Voxelizer, Maak ASE animatie, Tekst naar ASE, Bekijk ASE |
Het ASE-formaat (Ascii Scene Export) is een gewoon tekstbestand formaat dat wordt gebruikt om een volledige 3D-scène weer te geven. De 3ds Max-software is de belangrijkste voorstander van ASE als exportformaat, hoewel er ondersteuning is binnen andere applicaties zoals Blender voor ASE-bestanden.
Een ASE-bestand bevat 3D-geometriegegevens zoals hoekpunten, vlakken, normalen en andere gegevens. Omdat de gegevens worden opgeslagen in een voor mensen leesbaar tekstformaat, zijn de bestanden gemakkelijk te analyseren; ze kunnen echter behoorlijk groot worden bij gebruik met complexe 3D-scènes.
Verlenging | GLB |
Voor-en achternaam | Graphics Language Transmission Format |
Type | 3d model |
Mime type | model/gltf-binary |
Formaat | Binary |
Hulpmiddelen | GLB Converters, 3D-model Voxelizer, Maak GLB animatie, GLB Assetextractor, Tekst naar GLB, Bekijk GLB |
Openen met | Blender, MeshLab |
Het GLB-bestandsformaat, dat ook de GLTF-bestandsextensie kan hebben, afhankelijk van of de inhoud binair of tekst/JSON is, is een 3D-bestandsformaat dat wordt gebruikt om 3D-werelden te beschrijven en bevat als zodanig geometrische gegevens zoals hoekpunten, vlakken, normalen, animaties en andere 3D-scènegerelateerde gegevens.
Het formaat, door de makers omschreven als de "JPEG van 3D", heeft aan populariteit gewonnen en wordt ondersteund door een breed scala aan 3D-modelleringstoepassingen zoals Blender en MeshLab. Het GLB-formaat is een open standaard die wordt onderhouden door de Khronos Group.
Als uw originele modelbestand textuurafbeeldingen en andere textuurgerelateerde gegevens bevat, worden deze opgenomen in het uiteindelijke GLB-bestand.
Het converteren van het ASE-bestandsformaat naar GLB kan een complex proces zijn, en elk hulpmiddel dat voor dit conversieproces wordt gebruikt, moet een verscheidenheid aan gegevensconversietaken kunnen verwerken en eventuele defecten in het 3D-model kunnen identificeren en repareren. hen. Hier leggen we het conversieproces uit dat door onze tool wordt gebruikt om uw ASE-bestand nauwkeurig naar een geldig GLB 3D-model te converteren. Laten we beginnen met het conversieproces, dat de volgende stappen omvat:
In de eenvoudigste vorm is een ASE-bestand een tekstbestand met door mensen leesbare 3D-gegevens, zoals hoekpunten, vlakken, normalen en meer. Gecombineerd vormen deze het 3D-model dat u op uw scherm ziet.
Voor meer informatie over het ASE-bestandsformaat, zie dit geweldige artikel dat gaat uitgebreid in op de uitleg van het ASE-formaat.
Wanneer de ASE-bestandsgegevens worden gelezen, genereert onze tool een interne weergave van het volledige 3D-model en zal proberen eventuele geometrieproblemen op te lossen. Naast het repareren van eventuele problemen met het 3D-model, verwijdert de tool ook alle dubbele hoekpunten en bereidt het model voor op export naar het GLB-formaat.
Nu het conversieproces zijn laatste fase ingaat, moet onze tool nu het in-memory 3D-model dat we in stap 2 hebben gemaakt, omzetten naar het GLB-formaat.
Klik eerst op de knop "Upload...", selecteer uw ASE bestand om te uploaden. Selecteer eventuele configuratieopties. Wanneer de ASE naar GLB conversie is voltooid, kunt u uw GLB bestand direct downloaden.
Wij streven ernaar om alle ASE naar GLB conversies zo snel mogelijk te verwerken. Dit duurt normaal gesproken ongeveer 5 seconden, maar kan langer zijn bij grotere en complexere bestanden. Wees dus geduldig.
We streven ernaar om de meest nauwkeurige conversies te creëren met onze tools. Onze tools zijn constant in ontwikkeling en er worden elke week nieuwe functies en verbeteringen toegevoegd.
Ja, natuurlijk! Wij slaan het ASE bestand dat u naar ons stuurt niet op. Het resulterende GLB bestand, eenmaal aangemaakt, wordt 15 minuten na het uploaden verwijderd en de downloadlink verloopt na deze tijd.
Nee. Al onze conversietools verwerken uw ASE-bestand op onze speciale conversieservers, wat betekent dat u onze tools kunt gebruiken op computers, laptops, tablets en mobiele apparaten met lage specificaties en uw geconverteerde GLB-bestand snel kunt ontvangen.
Ja! Onze ASE naar GLB tool draait op elk systeem met een moderne webbrowser. Er is geen speciale software nodig om een van onze conversietools te draaien.
Ja. Hoewel u een Ad Blocker kunt gebruiken, kunt u overwegen om onze site op de whitelist te zetten als u onze ASE conversietool prettig vindt. Wanneer een Ad Blocker is ingeschakeld, zijn er enkele conversielimieten op sommige van onze tools en zullen de verwerkings-/conversietijden langer zijn.
Ja. Wanneer u uw ASE naar GLB hebt geconverteerd, is er een "Feedback"-optie die u kunt gebruiken om ons op de hoogte te stellen van eventuele problemen die u bent tegengekomen bij het converteren van uw bestand.
© 2024 ImageToStl. Converteer uw PNG- en JPG-bestanden naar 3D STL-bestanden.