Vårt kostnadsfria och snabba verktyg kommer att konvertera de flesta 3D-mesh- eller ASE (Ascii Scene Export)-modellfiler till en standard GLB (Graphics Language Transmission Format)-fil som sedan kan redigeras vidare i de flesta populära 3D-redigeringspaketen som Blender eller 3D-utskriven utan ytterligare bearbetning. Vårt konverteringsverktyg kan också batchkonvertera flera ASE filer; upp till 25 filer åt gången kan konverteras.
För att konvertera din ASE-fil, klicka på knappen Ladda upp ovan och välj filen som ska konverteras. När den väl har valts kommer filen att konverteras till en GLB-fil och är klar för nedladdning kort därefter. För mer information om konverteringsprocessen ASE till GLB, se avsnittet om konverteringsinformation Nedan.
Här är två enkla steg för att konvertera din ASE till GLB.
Förlängning | ASE |
Fullständiga namn | Ascii Scene Export |
Typ | 3D-modell |
Mime typ | text/plain |
Formatera | Text |
Verktyg | ASE Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa ASE animering, Text till ASE, Visa ASE |
ASE-formatet (Ascii Scene Export) är en vanlig textfil format som används för att representera en fullständig 3D-scen. 3ds Max-mjukvaran är den främsta supportern för ASE som exportformat, även om det finns stöd inom andra applikationer som t.ex. Blender för ASE-filer.
En ASE-fil kommer att innehålla 3D-geometridata som hörn, ytor, normaler och andra data. Eftersom data lagras i läsbart textformat, lämpar sig filerna för att vara lätta att tolka; de kan dock bli ganska stora när de används med komplexa 3D-scener.
Förlängning | GLB |
Fullständiga namn | Graphics Language Transmission Format |
Typ | 3D-modell |
Mime typ | model/gltf-binary |
Formatera | Binary |
Verktyg | GLB Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa GLB animering, GLB Asset Extractor, Text till GLB, Visa GLB |
Öppna med | Blender, MeshLab |
GLB-filformatet, som också kan ha filtillägget GLTF beroende på om innehållet är binärt eller text/JSON, är ett 3D-filformat som används för att beskriva 3D-världar och som sådant innehåller geometriska data som hörn, ansikten, normaler, animationer och annan 3D-scenrelaterad data.
Formatet, som beskrivs av dess skapare som "JPEG of 3D", har vunnit i popularitet och stöds av ett brett utbud av 3D-modelleringsapplikationer som Blender och MeshLab. GLB-formatet är en öppen standard som underhålls av Khronos Group.
Om din ursprungliga modellfil innehåller texturbilder och andra texturrelaterade data, kommer dessa att inkluderas i den slutliga GLB-filen.
Att konvertera från filformatet ASE till GLB kan vara en komplex process, och alla verktyg som används för denna konverteringsprocess måste kunna hantera en mängd datakonverteringsuppgifter samt identifiera eventuella defekter i 3D-modellen och fixa dem. Här kommer vi att förklara konverteringsprocessen som används av vårt verktyg för att korrekt konvertera din ASE-fil till en giltig GLB 3D-modell. Låt oss börja med konverteringsprocessen, som innefattar följande steg:
I sin enklaste form är en ASE-fil en vanlig textfil som innehåller läsbar 3D-data som hörn, ansikten, normaler och mer. När de kombineras utgör dessa 3D-modellen du ser på din skärm.
För mer information om filformatet ASE, se denna fantastiska artikel som går in på mycket detaljer och förklarar ASE-formatet.
Med ASE fildata avläst genererar vårt verktyg en intern representation av den fullständiga 3D-modellen och kommer att försöka fixa eventuella geometriproblem som uppstår. Tillsammans med att reparera eventuella problem med 3D-modellen tar verktyget bort alla dubblerade hörn och förbereder modellen för export till formatet GLB.
När konverteringsprocessen går in i sitt slutskede behöver vårt verktyg nu ta 3D-modellen i minnet som vi skapade i steg 2 och konvertera den till GLB-formatet.
Klicka först på knappen "Ladda upp...", välj din ASE fil att ladda upp. Välj valfria konfigurationsalternativ. När konverteringen från ASE till GLB är klar kan du ladda ner din GLB-fil direkt.
Vi strävar efter att bearbeta alla ASE till GLB konverteringar så snabbt som möjligt, detta tar vanligtvis cirka 5 sekunder men kan vara mer för större och mer komplexa filer, så ha tålamod.
Vi strävar efter att skapa de mest exakta konverteringarna med våra verktyg. Våra verktyg är under ständig utveckling med nya funktioner och förbättringar som läggs till varje vecka.
Ja, självklart! Vi lagrar inte ASE-filen du skickar till oss. Den resulterande GLB-filen, när den väl har skapats, raderas 15 minuter efter uppladdningen och nedladdningslänken kommer att upphöra efter denna tid.
Nej. Alla våra konverteringsverktyg bearbetar din ASE-fil på våra dedikerade konverteringsservrar, vilket innebär att du kan använda våra verktyg på lågspecifika datorer, bärbara datorer, surfplattor och mobila enheter och snabbt få din konverterade GLB-fil.
Ja! Vårt verktyg ASE till GLB kommer att köras på alla system med en modern webbläsare. Ingen specialistmjukvara behövs för att köra något av våra konverteringsverktyg.
Ja. Även om du kan använda en annonsblockerare, om du gillar vårt ASE konverteringsverktyg kan du överväga att vitlista vår webbplats. När en annonsblockerare är aktiverad finns det vissa konverteringsbegränsningar för vissa av våra verktyg och bearbetnings-/konverteringstiderna blir längre.
Ja. När du har konverterat din ASE till GLB finns det ett "Feedback"-alternativ som du kan använda för att informera oss om eventuella problem du stött på när du konverterade din fil.
© 2024 ImageToStl. Konvertera dina PNG- och JPG-filer till 3D STL-filer.