Svenska ▼
ASE till GLBASE till GLBHur man använderHur man använderFAQFAQFilfunktionerFilfunktionerFilinformationFilinformationHur det fungerarHur det fungerarAndra ASE VerktygAndra ASE VerktygSenaste nyttSenaste nytt

Konvertera dina 3D Mesh/Model ASE-filer till GLB

Vårt kostnadsfria och snabba verktyg kommer att konvertera de flesta 3D-mesh- eller ASE (Ascii Scene Export)-modellfiler till en standard GLB (Graphics Language Transmission Format)-fil som sedan kan redigeras vidare i de flesta populära 3D-redigeringspaketen som Blender eller 3D-utskriven utan ytterligare bearbetning. Vårt konverteringsverktyg kan också batchkonvertera flera ASE filer; upp till 25 filer åt gången kan konverteras.

För att konvertera din ASE-fil, klicka på knappen Ladda upp ovan och välj filen som ska konverteras. När den väl har valts kommer filen att konverteras till en GLB-fil och är klar för nedladdning kort därefter. För mer information om konverteringsprocessen ASE till GLB, se avsnittet om konverteringsinformation Nedan.

Hur konverterar jag din ASE till GLB online?

Här är två enkla steg för att konvertera din ASE till GLB.

Ladda upp en ASE

Klicka på knappen "Ladda upp en ASE fil" och välj en ASE att ladda upp. Den maximala filstorleken är 100 MB.

Ladda ner din GLB

Klicka på nedladdningslänken när du är klar för att få din GLB-fil.

Vanliga frågor

Hur kan jag konvertera min ASE-fil till GLB?

Klicka först på knappen "Ladda upp...", välj din ASE fil att ladda upp. Välj valfria konfigurationsalternativ. När konverteringen från ASE till GLB är klar kan du ladda ner din GLB-fil direkt.

Hur lång tid tar det att konvertera mitt ASE till GLB?

Vi strävar efter att bearbeta alla ASE till GLB konverteringar så snabbt som möjligt, detta tar vanligtvis cirka 5 sekunder men kan vara mer för större och mer komplexa filer, så ha tålamod.

Hur exakt är omvandlingen av ASE till GLB?

Vi strävar efter att skapa de mest exakta konverteringarna med våra verktyg. Våra verktyg är under ständig utveckling med nya funktioner och förbättringar som läggs till varje vecka.

Är det säkert att konvertera mitt ASE till GLB på ImageToStl.com?

Ja självklart! Vi lagrar inte ASE-filen du skickar till oss. Den resulterande GLB-filen, när den väl har skapats, raderas 15 minuter efter uppladdningen och nedladdningslänken kommer att upphöra efter denna tid.

Kan jag konvertera min ASE till GLB på Windows, Linux, Android, iOS eller Mac OS?

Ja! Vårt verktyg ASE till GLB kommer att köras på alla system med en modern webbläsare. Ingen specialistmjukvara behövs för att köra något av våra konverteringsverktyg.

Vad händer om jag använder en annonsblockerare, kommer det att påverka saker och ting?

Ja. Även om du kan använda en annonsblockerare, om du gillar vårt ASE konverteringsverktyg kan du överväga att vitlista vår webbplats. När en annonsblockerare är aktiverad finns det vissa konverteringsbegränsningar på vissa av våra verktyg och bearbetnings-/konverteringstiderna blir längre.

Kan jag få hjälp med att konvertera mitt ASE till GLB?

Ja. När du har konverterat din ASE till GLB finns det ett "Feedback"-alternativ som du kan använda för att informera oss om eventuella problem du stött på när du konverterade din fil.

Jag har flera ASE filer; kan jag batchkonvertera mitt ASE till GLB?

Ja! Vårt verktyg ASE stöder fullständiga omvandlingar. Du kan ladda upp upp till 25 och ASE filer åt gången. Vårt verktyg kommer att konvertera dem alla så snabbt som möjligt. När du är klar kan du antingen ladda ner GLB-filerna individuellt eller ladda ner dem alla i en enda ZIP-fil.

Jämföra ASE och GLB funktioner

 

ASE Funktioner

  • Nätgeometri (hörn och ytor)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex färger
  • Ansiktsmaterial (exklusive texturer)
  • Texturer
  • Punktmoln
  • Flera objekt per fil
  • Objekttransformeringar (översättning, rotation och skala)
  • Skelett/leder
  • Animationer
  • Lämplig för 3D-utskrift

GLB Funktioner

  • Nätgeometri (hörn och ytor)
  • Vertex Normals
  • Ansiktsnormaler
  • Vertex färger
  • Ansiktsmaterial (exklusive texturer)
  • Texturer
  • Punktmoln
  • Flera objekt per fil
  • Objekttransformeringar (översättning, rotation och skala)
  • Skelett/leder
  • Animationer
  • Lämplig för 3D-utskrift

Filformatinformation för ASE till GLB

FörlängningASE
Fullständiga namnAscii Scene Export
Typ3D-modell
Mime typtext/plain
FormateraText
VerktygASE Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa ASE animering, Text till ASE, Visa ASE

Beskrivning

ASE-formatet (Ascii Scene Export) är en vanlig textfil format som används för att representera en fullständig 3D-scen. 3ds Max-mjukvaran är den främsta supportern för ASE som exportformat, även om det finns stöd inom andra applikationer som t.ex. Blender för ASE-filer.

En ASE-fil kommer att innehålla 3D-geometridata som hörn, ytor, normaler och andra data. Eftersom data lagras i läsbart textformat, lämpar sig filerna för att vara lätta att tolka; de kan dock bli ganska stora när de används med komplexa 3D-scener.

FörlängningGLB
Fullständiga namnGraphics Language Transmission Format
Typ3D-modell
Mime typmodel/gltf-binary
FormateraBinary
VerktygGLB Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa GLB animering, GLB Asset Extractor, Text till GLB, Visa GLB
Öppna medBlender, MeshLab

Beskrivning

GLB-filformatet, som också kan ha filtillägget GLTF beroende på om innehållet är binärt eller text/JSON, är ett 3D-filformat som används för att beskriva 3D-världar och som sådant innehåller geometriska data som hörn, ansikten, normaler, animationer och annan 3D-scenrelaterad data.

Formatet, som beskrivs av dess skapare som "JPEG of 3D", har vunnit i popularitet och stöds av ett brett utbud av 3D-modelleringsapplikationer som Blender och MeshLab. GLB-formatet är en öppen standard som underhålls av Khronos Group.

GLB Anteckningar

Om din ursprungliga modellfil innehåller texturbilder och andra texturrelaterade data, kommer dessa att inkluderas i den slutliga GLB-filen.

Funktioner som stöds

  • Endast V2.0 och högre filer
  • Mesh geometri
  • Material
  • Texturer

Funktioner som inte stöds

  • Animationer

Hur fungerar det?

Att konvertera från filformatet ASE till GLB kan vara en komplex process, och alla verktyg som används för denna konverteringsprocess måste kunna hantera en mängd datakonverteringsuppgifter samt identifiera eventuella defekter i 3D-modellen och fixa dem. Här kommer vi att förklara konverteringsprocessen som används av vårt verktyg för att korrekt konvertera din ASE-fil till en giltig GLB 3D-modell. Låt oss börja med konverteringsprocessen, som innefattar följande steg:

Steg 1: Läs källfilen ASE

I sin enklaste form är en ASE-fil en vanlig textfil som innehåller läsbar 3D-data som hörn, ansikten, normaler och mer. När de kombineras utgör dessa 3D-modellen du ser på din skärm.

För mer information om filformatet ASE, se denna fantastiska artikel som går in på mycket detaljer och förklarar ASE-formatet.

Steg 2: Bearbeta fildata

Med ASE fildata avläst genererar vårt verktyg en intern representation av den fullständiga 3D-modellen och kommer att försöka fixa eventuella geometriproblem som uppstår. Tillsammans med att reparera eventuella problem med 3D-modellen tar verktyget bort alla dubblerade hörn och förbereder modellen för export till formatet GLB.

Steg 3: Spara i formatet GLB

När konverteringsprocessen går in i sitt slutskede behöver vårt verktyg nu ta 3D-modellen i minnet som vi skapade i steg 2 och konvertera den till GLB-formatet.

© 2024 ImageToStl. Konvertera dina PNG- och JPG-filer till 3D STL-filer.

Your files are ready to download!