Utilizați instrumentul nostru online gratuit și rapid pentru a vă converti imaginea sau sigla WEBP (WebP) în plasă 3D BLEND (Blender)/ fișiere model potrivit pentru imprimare cu a imprimantă 3d sau pentru încărcare în pachetul dvs. de editare 3D preferat.
Iată trei pași simpli pentru a crea un fișier BLEND dintr-un fișier WEBP.
Această setare vă permite să specificați modul în care imaginea dvs. WEBP este convertită într-un model BLEND. Opțiunile de extrudare vă vor extruda imaginea în spațiu 3D, în timp ce opțiunile Standard vor aplica un proces de hărți de înălțime imaginii dvs.
Setarea poate fi folosită pentru a modifica detaliile modelului final BLEND care este creat. Setarea implicită Medium funcționează bine pentru majoritatea conversiilor Extrude și Heightmap, cu setarea High recomandată pentru fișierele de imagine foarte detaliate.
Această setare, când i se oferă o înălțime mai mare de zero, va instrui instrumentul să adauge o bază 3D solidă la modelul final BLEND. Unitatea de măsură selectată specifică înălțimea bazei.
Când această opțiune este activată, instrumentul va încerca automat să facă fundalul imaginii dvs. transparent.
Specificați manual culoarea de fundal a imaginii, mai degrabă decât instrumentul nostru să încerce să o rezolve automat.
Dacă instrumentul nu poate identifica fundalul și cunoașteți culoarea de fundal, o puteți specifica aici.
Această valoare poate fi ajustată pentru a controla toleranța de eliminare a fundalului. Cu cât valoarea este mai mare, cu atât fundalul este eliminat.
O valoare mai mare este utilă pentru a crea rezultate mai fine dacă imaginea dvs. este anti-aliased.
Când opțiunea Invertire ieșire este bifată, luminozitatea pixelilor este inversată, adică negrul devine alb și albul devine negru, rezultând un model 3D care este inversat.
Această setare îi spune instrumentului cum să dimensioneze modelul 3D final atunci când utilizează setările de mai jos pentru setările Lățime, Înălțime și Adâncime.
Când utilizați opțiunile Color Extrude sau Heightmap din meniul Instrument, puteți încărca opțional o imagine separată care poate fi folosită pentru a vă colora modelul 3D.
Această setare indică instrumentului cum să interpreteze informațiile de culoare ale pixelilor din imaginea dvs., influențând astfel crearea modelului 3D BLEND. Opțiunea în tonuri de gri este folosită cel mai frecvent atunci când lucrați cu hărți de înălțime, cu excepția cazului în care aveți de-a face cu cerințe specifice care necesită utilizarea culorii.
Utilizați această valoare pentru a îmbina culori similare; acest lucru este util dacă imaginea este de calitate scăzută. Un număr mai mare poate ajuta la reducerea efectelor anti-aliasing în imaginea WEBP.
Cu această setare, este posibil să se reducă includerea micilor găuri în modelul 3D cauzate de zonele mici și mai întunecate ale fișierului sursă WEBP, ceea ce poate fi util în situațiile în care imaginea sursă nu a fost optimizată pentru utilizare cu instrument.
Când fișierul dvs. WEBP are un fundal transparent, această opțiune poate instrui instrumentul despre cum să trateze transparența, cu transparența convertită fie în negru, fie în alb.
Când această setare este activată, instrumentul de conversie va încerca să netezească orice „picuri” din modelul 3D care sunt cauzate de pixelii contrastanți din imagine care se află în imediata apropiere unul de altul.
Cu această opțiune activată, instrumentul va oglindi geometria 3D a modelului BLEND generat de-a lungul axei Z.
Dacă doriți ca instrumentul să creeze o previzualizare 3D a modelului dvs., atunci vă rugăm să selectați această opțiune. Este activat implicit.
Utilizați această opțiune pentru a genera valori normale pentru față sau vârf (netede ) în modelul 3D final. Normalele vârfurilor conferă rețelei un aspect neted. Puteți alege să nu creați Normaluri folosind opțiunea Nici unul pentru a reduce dimensiunea fișierului.
Extensie | WEBP |
Numele complet | WebP |
Tip | Imagine |
Tipul mimei | image/webp |
Format | Binary |
Instrumente | WEBP Convertoare, Creați un tăietor de biscuiți, Vizualizați WEBP |
Deschis cu | Paint.NET, Photoshop |
Formatul WebP creat pentru a fi un succesor al JPEG Formatul de fișier imagine are o compresie îmbunătățită cu pierderi, rezultând fișiere mai mici decât un fișier JPEG comparabil. Formatul acceptă, de asemenea, compresie și animații fără pierderi, făcând posibilă utilizarea lui ca alternativă la GIF-urile animate.
Formatul are limitări, cum ar fi o lățime maximă de 16384 pixeli. Suportul pentru afișarea imaginilor WebP este bine acceptat în majoritatea browserelor web moderne, browserele mai vechi, cum ar fi Internet Explorer, necesită pluginuri suplimentare pentru a afișa conținutul imaginii.
Extensie | BLEND |
Numele complet | Blender |
Tip | Model 3D |
Tipul mimei | application/octet-stream |
Format | Binary |
Instrumente | BLEND Convertoare, Model 3D Voxelizer, Creați BLEND animație, BLEND Extractor de active, Text către BLEND, Vizualizați BLEND |
Deschis cu | Blender |
Tipul de fișier BLEND este formatul nativ de fișier grafic 3D al aplicației de modelare 3D Blender. Lansat inițial în 1994, Blender a crescut de-a lungul anilor și este una dintre cele mai populare aplicații 3D disponibile.
Fișierele BLEND stochează conținut 3D, cum ar fi geometrie 3D, vârfuri, fețe, normale, animații, materiale și multe altele. Blender este gratuit și open-source, conține multe caracteristici la care v-ați aștepta într-o aplicație de editare 3D de ultimă generație și este disponibil pentru majoritatea sistemelor de operare actuale.
Dacă fișierul model original conține imagini de textură și alte date legate de textură, acestea vor fi incluse în fișierul BLEND final.
Instrumentul nostru convertește datele de imagine (bitmap) în geometrie 3D, care este apoi salvată în formatul de fișier comun BLEND.
Instrumentul WEBP la BLEND poate converti cele mai comune formate de fișiere imagine, cum ar fi PNG, JPG sau oricare dintre cele acceptate formate de imagine. Ieșirea este furnizată în format BLEND, care poate fi utilizat în majoritatea aplicațiilor de grafică 3D.
Geometria 3D este creată pe baza luminozității fiecăruia pixel în imaginea sursă. De exemplu, folosind setările implicite ale instrumentului, un pixel negru reprezintă o înălțime a pixelului 3D de 0 mm, iar un pixel alb reprezintă o înălțime a pixelului 3D de 10 mm. Culorile dintre acestea vor fi convertite într-un pixel 3D în acest interval.
Această opțiune inversează conversia intervalului de la negru la alb, astfel încât, cu această opțiune setată, un pixel negru va fi redat ca pixel 3D de 10 mm înălțime, iar un pixel alb va fi redat ca 0 mm.
Opțiunea „Detaliu” vă permite să controlați rezoluția fișierului BLEND creat. Detaliile reduse vor genera rapid modelul și vor avea ca rezultat un fișier mai mic. Generarea opțiunii High va dura mai mult și poate duce la descărcare de fișiere foarte mari.
Cu această opțiune, convertorul WEBP în BLEND va încerca să elimine sau să netezească orice vârfuri din modelul 3D BLEND rezultat. Spikes sunt de obicei cauzate de pixelii adiacenți foarte contrastați din fișierul sursă WEBP.
WEBP-ul pe care îl încărcați poate avea orice dimensiune; cu toate acestea, instrumentul nostru vă va redimensiona imaginea la maximum 1200x1200 pixeli pentru toate imaginile încărcate care sunt mai mari decât aceasta.
Instrumentul nostru va salva totul Blender fișiere care pot fi deschise cu versiunea 4.2 a Blender.
Ne propunem să procesăm toate conversiile WEBP la BLEND cât mai repede posibil, acest lucru durează de obicei aproximativ 5 secunde, dar poate fi mai mult pentru fișiere mai mari și mai complexe, așa că vă rugăm să aveți răbdare.
Ne propunem să creăm cele mai precise conversii cu instrumentele noastre. Instrumentele noastre sunt în continuă dezvoltare, cu noi funcții și îmbunătățiri fiind adăugate în fiecare săptămână.
Da, desigur! Nu stocăm fișierul WEBP pe care ni-l trimiteți. Fișierul BLEND rezultat, odată creat, este șters la 15 minute după încărcare, iar linkul de descărcare va expira după acest timp.
Nu. Toate instrumentele noastre de conversie procesează fișierul dvs. WEBP pe serverele noastre dedicate de conversie, ceea ce înseamnă că puteți utiliza instrumentele noastre pe computere, laptopuri, tablete și dispozitive mobile cu specificații reduse și puteți primi rapid fișierul BLEND convertit.
Da! Instrumentul nostru WEBP to BLEND va rula pe orice sistem cu un browser web modern. Nu este necesar niciun software specializat pentru a rula instrumentele noastre de conversie.
Da. Deși puteți utiliza un Ad Blocker, dacă vă place instrumentul nostru de conversie WEBP, vă rugăm să luați în considerare includerea pe lista albă a site-ului nostru. Când este activat un Ad Blocker, există anumite limite de conversie pentru unele dintre instrumentele noastre, iar timpii de procesare/conversie vor fi mai lungi.
Da. După ce v-ați convertit WEBP în BLEND, există o opțiune „Feedback” pe care o puteți folosi pentru a ne anunța orice probleme pe care le-ați întâlnit la conversia fișierului.
© 2024 ImageToStl. Transformați fișierele PNG și JPG în fișiere 3D STL.