ĐẾN
Sử dụng công cụ trực tuyến nhanh chóng và miễn phí của chúng tôi để chuyển đổi hình ảnh hoặc biểu tượng WMF (Windows Metafile) của bạn thành lưới 3D OBJ (Wavefront)/ tập tin mô hình thích hợp cho việc in ấn với máy in 3D hoặc để tải vào gói chỉnh sửa 3D yêu thích của bạn.
Cài đặt này cho phép bạn chỉ định cách chuyển đổi tệp vectơ WMF của bạn sang mô hình OBJ. Các tùy chọn Extrude sẽ đùn tệp vectơ của bạn vào không gian 3D, trong khi các tùy chọn Tiêu chuẩn sẽ áp dụng quy trình bản đồ chiều cao cho tệp WMF của bạn.
Cài đặt này có thể được sử dụng để thay đổi chi tiết của mô hình OBJ cuối cùng được tạo. Cài đặt mặc định của Trung bình hoạt động tốt cho hầu hết các chuyển đổi Extrude và Heightmap, với cài đặt Cao được đề xuất cho các tệp vectơ WMF có độ chi tiết cao.
Cài đặt này, khi được cung cấp chiều cao lớn hơn 0, sẽ hướng dẫn công cụ thêm đế 3D vững chắc vào mô hình OBJ cuối cùng. Đơn vị đo được chọn chỉ định chiều cao của đế.
Khi tùy chọn này được bật, công cụ sẽ tự động cố gắng làm nền hình ảnh của bạn trong suốt.
Chỉ định màu nền hình ảnh của bạn theo cách thủ công thay vì công cụ của chúng tôi đang cố gắng tự động xử lý nó.
Nếu công cụ không thể xác định nền và bạn biết màu nền, bạn có thể chỉ định màu nền tại đây.
Giá trị này có thể được điều chỉnh để kiểm soát dung sai loại bỏ nền. Giá trị càng cao thì càng loại bỏ nhiều nền.
Giá trị cao hơn sẽ hữu ích để tạo ra kết quả mượt mà hơn nếu hình ảnh của bạn bị khử răng cưa.
Khi tùy chọn Đảo ngược đầu ra được chọn, độ sáng của pixel sẽ bị đảo ngược, tức là màu đen trở thành trắng và trắng trở thành đen, dẫn đến mô hình 3D bị đảo ngược.
Cài đặt này cho công cụ biết cách định cỡ mô hình 3D cuối cùng khi sử dụng các cài đặt bên dưới cho cài đặt Chiều rộng, Chiều cao và Chiều sâu.
Khi sử dụng tùy chọn Color Extrude hoặc Heightmap trong menu Công cụ, bạn có thể tùy ý tải lên một hình ảnh riêng biệt có thể được sử dụng để tô màu cho mô hình 3D của mình.
Cài đặt này hướng dẫn công cụ cách diễn giải thông tin màu của các phần tử trong tệp vectơ WMF của bạn, từ đó ảnh hưởng đến việc tạo mô hình 3D OBJ. Tùy chọn thang độ xám được sử dụng phổ biến nhất khi làm việc với bản đồ chiều cao, trừ khi bạn đang xử lý các yêu cầu cụ thể bắt buộc phải sử dụng màu sắc.
Sử dụng giá trị này để hợp nhất các màu tương tự; điều này rất hữu ích nếu tệp vectơ của bạn có chất lượng thấp. Số cao hơn có thể giúp giảm tác dụng khử răng cưa trong tệp WMF.
Với cài đặt này, có thể giảm việc bao gồm các lỗ nhỏ trong mô hình 3D do các vùng nhỏ, tối hơn của tệp WMF nguồn gây ra. Điều này có thể hữu ích trong trường hợp hình ảnh nguồn chưa được tối ưu hóa để sử dụng với dụng cụ.
Khi tệp WMF của bạn có nền trong suốt, tùy chọn này có thể hướng dẫn công cụ cách xử lý độ trong suốt, với độ trong suốt được chuyển thành đen hoặc trắng.
Khi cài đặt này được bật, công cụ chuyển đổi sẽ cố gắng làm phẳng mọi "đột biến" trong mô hình 3D gây ra bởi các pixel tương phản trong tệp vectơ ở gần nhau.
Khi bật tùy chọn này, công cụ sẽ phản chiếu hình học 3D của mô hình OBJ được tạo dọc theo trục Z.
Nếu bạn muốn công cụ này tạo bản xem trước 3D cho mô hình của mình, vui lòng chọn tùy chọn này. Nó được bật theo mặc định.
Sử dụng tùy chọn này để tạo các pháp tuyến Face hoặc Vertex (Smooth ) trong mô hình 3D cuối cùng. Các pháp tuyến Vertex tạo cho lưới vẻ ngoài mịn màng. Bạn có thể chọn không tạo Pháp tuyến bằng tùy chọn None để giảm kích thước tệp.
Sự mở rộng | WMF |
Họ và tên | Windows Metafile |
Kiểu | Vectơ |
Loại kịch câm | image/wmf |
Định dạng | Binary |
Công cụ | WMF Bộ chuyển đổi, Xem WMF |
Mở với | Inkscape |
Tệp Meta Windows (WMF) là định dạng tệp đồ họa được tạo cho các hệ điều hành Windows đời đầu. Định dạng này có thể chứa các lệnh vẽ đồ họa vector dành riêng cho các phiên bản Windows đầu tiên đó.
Mặc dù đã có nhiều nỗ lực nhằm giảm mối liên hệ của định dạng này với Windows và làm cho nó trở nên độc lập hơn với nền tảng, nhưng định dạng này đã được thay thế bởi EMF định dạng.
Sự mở rộng | OBJ |
Họ và tên | Wavefront |
Kiểu | mẫu vật 3 chiều |
Loại kịch câm | text/plain |
Định dạng | Text |
Công cụ | OBJ Bộ chuyển đổi, Máy tạo mô hình 3D, Tạo OBJ Hoạt ảnh, Nén OBJ, OBJ Trình trích xuất tài sản, Nhắn tin cho OBJ, Xem OBJ |
Mở với | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
Định dạng tệp OBJ, ban đầu được tạo bởi Wavefront Technologies và sau đó được nhiều nhà cung cấp phần mềm 3D khác áp dụng, là một định dạng đơn giản. dựa trên văn bản định dạng tập tin để mô tả mô hình 3D /hình học. Dữ liệu này có thể bao gồm các đỉnh, mặt, pháp tuyến, tọa độ kết cấu và tham chiếu đến các tệp kết cấu bên ngoài.
Vì định dạng này dựa trên văn bản nên việc phân tích cú pháp trong các ứng dụng mô hình 3D tương đối đơn giản. Nhược điểm của định dạng dựa trên văn bản là các tệp có thể khá lớn so với các định dạng nhị phân tương tự như STL và các tập tin nén như 3MF.
Công cụ của chúng tôi sẽ lưu riêng mọi tệp vật liệu và kết cấu; những tệp bổ sung này sẽ được bao gồm trong tệp OBJ cuối cùng của bạn tại thời điểm tải xuống.
Đúng! Nếu tệp WMF của bạn chứa hình học có kết cấu, các tệp hình ảnh kết cấu cùng với tọa độ kết cấu (dữ liệu UV) sẽ được xuất cùng với tệp OBJ cuối cùng.
Chúng tôi đặt mục tiêu xử lý tất cả các chuyển đổi WMF sang OBJ nhanh nhất có thể, việc này thường mất khoảng 5 giây nhưng có thể lâu hơn đối với các tệp lớn và phức tạp hơn, vì vậy hãy kiên nhẫn.
Chúng tôi hướng đến mục tiêu tạo ra các chuyển đổi chính xác nhất bằng các công cụ của mình. Các công cụ của chúng tôi đang được phát triển liên tục với các tính năng và cải tiến mới được thêm vào mỗi tuần.
Vâng, tất nhiên rồi! Chúng tôi không lưu trữ tệp WMF mà bạn gửi cho chúng tôi. Tệp OBJ kết quả, sau khi tạo sẽ bị xóa sau 15 phút kể từ khi tải lên và liên kết tải xuống sẽ hết hạn sau thời gian này.
Không. Tất cả các công cụ chuyển đổi của chúng tôi đều xử lý tệp WMF của bạn trên các máy chủ chuyển đổi chuyên dụng, nghĩa là bạn có thể sử dụng các công cụ của chúng tôi trên máy tính, máy tính xách tay, máy tính bảng và thiết bị di động có cấu hình thấp và nhận tệp OBJ đã chuyển đổi của mình một cách nhanh chóng.
Có! Công cụ WMF sang OBJ của chúng tôi sẽ chạy trên bất kỳ hệ thống nào có trình duyệt web hiện đại. Không cần phần mềm chuyên dụng nào để chạy bất kỳ công cụ chuyển đổi nào của chúng tôi.
Có. Mặc dù bạn có thể sử dụng Ad Blocker, nhưng nếu bạn thích công cụ chuyển đổi WMF của chúng tôi, vui lòng cân nhắc đưa trang web của chúng tôi vào danh sách trắng. Khi Ad Blocker được bật, sẽ có một số giới hạn chuyển đổi trên một số công cụ của chúng tôi và thời gian xử lý/chuyển đổi sẽ lâu hơn.
Có. Khi bạn đã chuyển đổi WMF sang OBJ, sẽ có tùy chọn "Phản hồi" mà bạn có thể sử dụng để cho chúng tôi biết về bất kỳ vấn đề nào bạn gặp phải khi chuyển đổi tệp của mình.
© 2024 ImageToStl. Chuyển đổi tệp PNG và JPG của bạn thành tệp 3D STL.