till
Använd vårt kostnadsfria och snabba onlineverktyg för att konvertera din WMF (Windows Metafile) bild eller logotyp till 3D OBJ (Wavefront) mesh/ modellfiler lämplig för utskrift med en 3d skrivare eller för att ladda in i ditt favoritpaket för 3D-redigering.
Här är tre enkla steg för att skapa en OBJ-fil från en WMF-fil.
Den här inställningen låter dig ange hur din WMF vektorfil konverteras till en OBJ-modell. Extruderingsalternativen kommer att extrudera din vektorfil till 3D-utrymme, medan standardalternativen kommer att tillämpa en höjdkartaprocess på din WMF-fil.
Inställningen kan användas för att ändra detaljerna i den slutliga OBJ-modellen som skapas. Standardinställningen Medium fungerar bra för de flesta Extrude- och Heightmap-konverteringar, med inställningen High som rekommenderas för mycket detaljerade WMF vektorfiler.
Denna inställning, när den ges en höjd på mer än noll, kommer att instruera verktyget att lägga till en solid 3D-bas till den slutliga OBJ-modellen. Den valda måttenheten anger basens höjd.
När det här alternativet är aktiverat kommer verktyget automatiskt att försöka göra bakgrunden på din bild transparent.
Ange din bildbakgrundsfärg manuellt i stället för att vårt verktyg försöker räkna ut det automatiskt.
Om verktyget inte kan identifiera bakgrunden och du känner till bakgrundsfärgen kan du ange den här.
Detta värde kan justeras för att kontrollera toleransen för borttagning av bakgrunden. Ju högre värde, desto mer bakgrund tas bort.
Ett högre värde är användbart för att skapa jämnare resultat om din bild är det kantutjämnade.
När alternativet Invert Output är markerat, är pixelljusstyrkan omvänd, dvs svart blir vitt och vitt blir svart, vilket resulterar i en 3D-modell som är omvänd.
Den här inställningen talar om för verktyget hur den slutliga 3D-modellen ska dimensioneras när du använder inställningarna nedan för inställningar för bredd, höjd och djup.
När du använder antingen Color Extrude- eller Heightmap- alternativen i Verktyg -menyn, kan du eventuellt ladda upp en separat bild som kan användas för att färglägga din 3D-modell.
Den här inställningen instruerar verktyget om hur man tolkar färginformationen för elementen i din WMF vektorfil, vilket påverkar skapandet av 3D OBJ-modellen. Alternativet gråskala används oftast när du arbetar med höjdkartor, såvida du inte har att göra med specifika krav som kräver användning av färg.
Använd detta värde för att slå samman liknande färger; detta är användbart om din vektorfil är av låg kvalitet. Ett högre antal kan hjälpa till att minska effekterna av kantutjämning i filen WMF.
Med den här inställningen är det möjligt att minska inkluderingen av små hål i 3D-modellen orsakade av små, mörkare områden i källfilen WMF, vilket kan vara användbart i situationer där källbilden inte har optimerats för användning med verktyg.
När din WMF-fil har en genomskinlig bakgrund kan det här alternativet instruera verktyget om hur det ska behandlas genomskinligheten, med genomskinligheten omvandlad till antingen svart eller vit.
När den här inställningen är aktiverad kommer konverteringsverktyget att försöka jämna ut eventuella "spikar" i 3D-modellen som orsakas av att kontrasterande pixlar i vektorfilen är i närheten av varandra.
Med det här alternativet aktiverat kommer verktyget att spegla 3D-geometrin för den genererade OBJ-modellen längs Z-axeln.
Om du vill att verktyget ska skapa en 3D-förhandsvisning av din modell, välj det här alternativet. Den är på som standard.
Använd det här alternativet för att generera ansikte eller vertex (släta ) normaler i den slutliga 3D-modellen. Vertex normaler ger nätet ett jämnt utseende. Du kan välja att inte skapa normala med alternativet Ingen för att minska filstorleken.
Förlängning | WMF |
Fullständiga namn | Windows Metafile |
Typ | Vektor |
Mime typ | image/wmf |
Formatera | Binary |
Verktyg | WMF Omvandlare, Visa WMF |
Öppna med | Inkscape |
Windows Meta File (WMF) var ett grafikfilformat skapat för de tidiga Windows-operativsystemen. Formatet kan innehålla vektorgrafikritningskommandon specifikt för de tidiga versionerna av Windows.
Även om försök har gjorts för att minska formatets kopplingar till Windows och göra det mer plattformsoberoende, har formatet sedan ersatts av EMF formatera.
Förlängning | OBJ |
Fullständiga namn | Wavefront |
Typ | 3D-modell |
Mime typ | text/plain |
Formatera | Text |
Verktyg | OBJ Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa OBJ animering, Komprimera OBJ, OBJ Asset Extractor, Text till OBJ, Visa OBJ |
Öppna med | Daz Studio, MeshLab, CAD Assistant |
OBJ-filformatet, som ursprungligen skapades av Wavefront Technologies och senare antogs av många andra 3D-programvaruleverantörer, är en enkel textbaserad filformat för beskrivning 3D-modeller /geometri. Dessa data kan inkludera hörn, ansikten, normaler, texturkoordinater och referenser till externa texturfiler.
Eftersom formatet är textbaserat är det relativt enkelt att analysera i 3D-modelleringsapplikationer. En nackdel med det textbaserade formatet är att filerna kan vara ganska stora jämfört med liknande binära format som t.ex STL och komprimerade filer som t.ex 3MF.
Vårt verktyg kommer att spara material och texturfiler separat; dessa ytterligare filer kommer att inkluderas med din slutliga OBJ-fil vid nedladdningstillfället.
Ja! Om din WMF-fil innehåller texturerad geometri kommer texturbildfilerna tillsammans med texturkoordinaterna (UV-data) att exporteras med den slutliga OBJ-filen.
Vi strävar efter att bearbeta alla WMF till OBJ konverteringar så snabbt som möjligt, detta tar vanligtvis cirka 5 sekunder men kan vara mer för större och mer komplexa filer, så ha tålamod.
Vi strävar efter att skapa de mest exakta konverteringarna med våra verktyg. Våra verktyg är under ständig utveckling med nya funktioner och förbättringar som läggs till varje vecka.
Ja, självklart! Vi lagrar inte WMF-filen du skickar till oss. Den resulterande OBJ-filen, när den väl har skapats, raderas 15 minuter efter uppladdningen och nedladdningslänken kommer att upphöra efter denna tid.
Nej. Alla våra konverteringsverktyg bearbetar din WMF-fil på våra dedikerade konverteringsservrar, vilket innebär att du kan använda våra verktyg på lågspecifika datorer, bärbara datorer, surfplattor och mobila enheter och snabbt få din konverterade OBJ-fil.
Ja! Vårt verktyg WMF till OBJ kommer att köras på alla system med en modern webbläsare. Ingen specialistmjukvara behövs för att köra något av våra konverteringsverktyg.
Ja. Även om du kan använda en annonsblockerare, om du gillar vårt WMF konverteringsverktyg kan du överväga att vitlista vår webbplats. När en annonsblockerare är aktiverad finns det vissa konverteringsbegränsningar för vissa av våra verktyg och bearbetnings-/konverteringstiderna blir längre.
Ja. När du har konverterat din WMF till OBJ finns det ett "Feedback"-alternativ som du kan använda för att informera oss om eventuella problem du stött på när du konverterade din fil.
© 2024 ImageToStl. Konvertera dina PNG- och JPG-filer till 3D STL-filer.