Unser kostenloses und schnelles Tool konvertiert Ihre 3D USDZ (Universal Scene Description) Modelldateien in eine Standard GLB (Graphics Language Transmission Format) Datei, die dann in den meisten gängigen 3D-Bearbeitungspaketen weiter bearbeitet werden kann oder 3D-gedruckt ohne weitere Verarbeitung. Unser Konvertierungstool kann auch mehrere USDZ-Dateien stapelweise konvertieren; bis zu 200-Dateien können gleichzeitig konvertiert werden.
Um Ihre USDZ-Datei zu konvertieren, klicken Sie oben auf die Schaltfläche „Hochladen“ und wählen Sie die zu konvertierende Datei aus. Nach der Auswahl wird die Datei in eine GLB-Datei konvertiert und steht kurz darauf zum Download bereit. Weitere Informationen zum Konvertierungsprozess von USDZ in GLB finden Sie im Abschnitt mit Konvertierungsinformationen unten.
Hier sind zwei einfache Schritte, um Ihr USDZ in GLB umzuwandeln.
| Verlängerung | USDZ |
| Vollständiger Name | Universal Scene Description |
| Typ | 3D-Modell |
| Mime Typ | application/octet-stream |
| Format | Binary |
| Werkzeuge | USDZ Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine USDZ Animation, Text in USDZ, USDZ anzeigen |
| Öffnen mit | Blender |
Das USDZ-Format ist ein relativ neues 3D-Dateiformat, das 2016 von Pixar entwickelt wurde. Es ist eine komprimierte Version der ähnlich benannten USD-Datei und enthält entweder eine USDA- (ASCII-Text) oder USDC-Datei (Binärdatei) sowie zugehörige Assets wie Texturbilddateien. Das Format ist Open Source und wird von wichtigen Akteuren der Branche wie Apple, Adobe und anderen unterstützt.
USDZ-Dateien kapseln wie USD-Dateien eine vollständige 3D-Szene zusammen mit allen zugehörigen 3D-Modellen, Materialien, Texturen, Animationen und visuellen Effekten in einer einzigen kompakten Binärdatei. USDZ-Dateien können mit den meisten gängigen 3D-Bearbeitungsprogrammen geöffnet werden, wie z. B. Blender.
| Verlängerung | GLB |
| Vollständiger Name | Graphics Language Transmission Format |
| Typ | 3D-Modell |
| Mime Typ | model/gltf-binary |
| Format | Binary |
| Werkzeuge | GLB Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine GLB Animation, GLB Asset-Extraktor, Text in GLB, GLB anzeigen |
| Öffnen mit | Blender, MeshLab |
Das GLB-Dateiformat, das je nachdem, ob der Inhalt binär oder Text/JSON ist, auch die Dateierweiterung GLTF haben kann, ist ein 3D-Dateiformat, das zur Beschreibung von 3D-Welten verwendet wird und als solches geometrische Daten wie Scheitelpunkte, Flächen und Normalen enthält, Animationen und andere 3D-szenenbezogene Daten.
Das von seinen Entwicklern als „JPEG von 3D“ beschriebene Format erfreut sich zunehmender Beliebtheit und wird von einer Vielzahl von 3D-Modellierungsanwendungen wie Blender und MeshLab unterstützt. Das GLB-Format ist ein offener Standard, der von der Khronos Group gepflegt wird.
Wenn Ihre ursprüngliche Modelldatei Texturbilder und andere texturbezogene Daten enthält, werden diese in die endgültige GLB-Datei aufgenommen.
Die Konvertierung vom Dateiformat USDZ in das Dateiformat GLB kann ein komplexer Prozess sein, und jedes für diesen Konvertierungsprozess verwendete Tool muss in der Lage sein, eine Vielzahl von Datenkonvertierungsaufgaben zu bewältigen sowie etwaige Fehler im 3D-Modell zu identifizieren und zu beheben ihnen. Hier erklären wir den Konvertierungsprozess, den unser Tool verwendet, um Ihre USDZ-Datei präzise in ein gültiges GLB-3D-Modell zu konvertieren. Beginnen wir mit dem Konvertierungsprozess, der die folgenden Schritte umfasst:
In ihrer einfachsten Form ist eine USDZ-Datei eine Binärdatendatei, die 3D-Daten wie Scheitelpunkte, Flächen, Normalen und mehr enthält. Zusammen ergeben diese das 3D-Modell, das Sie auf Ihrem Bildschirm sehen.
Wenn unser Tool diese 3D-Daten liest, sind wir nur an den Scheitelpunkten, Flächen, Normalen, Materialien und Texturen interessiert, da dies die einzigen Daten sind, die genau in die endgültige GLB-Datei konvertiert werden können.
Die USDZ-Datei kann Daten wie Materialdefinitionen und Texturen enthalten, die beschreiben, wie ein bestimmter Satz 3D-Geometrie gerendert werden soll. Während wir eine GLB-Datei erstellen, die sowohl Materialien als auch Texturen unterstützt, versucht unser Tool, alle in der USDZ-Datei vorhandenen Materialien und Texturen zu laden.
Weitere Informationen zum USDZ-Dateiformat finden Sie hier Artikel Das geht sehr detailliert auf die Erklärung des USDZ-Formats ein.
Mit dem Lesen der USDZ-Dateidaten generiert unser Tool eine interne Darstellung des vollständigen 3D-Modells und versucht, alle aufgetretenen Geometrieprobleme zu beheben. Das Tool behebt nicht nur alle Probleme mit dem 3D-Modell, sondern entfernt auch alle doppelten Scheitelpunkte und bereitet das Modell für den Export in das GLB-Format vor.
Da der Konvertierungsprozess in die Endphase geht, muss unser Tool nun das In-Memory-3D-Modell, das wir in Schritt 2 erstellt haben, in das GLB-Format konvertieren.
Die fertige GLB-Datei enthält alle Texturen, die in der ursprünglichen USDZ-Datei vorhanden waren. Diese werden in die GLB-Datei eingebettet. Abhängig vom ursprünglichen Texturformat werden diese Texturen entweder in PNG oder JPG Format. Wenn das ursprüngliche Format keines von beiden war, zum Beispiel, wenn Ihr Modell eine Textur im TGA Format, wird es in ein PNG konvertiert.
Ja! Unser USDZ-Tool unterstützt die Stapelkonvertierung. Sie können bis zu 200 USDZ Dateien gleichzeitig hochladen. Unser Tool konvertiert sie alle so schnell wie möglich. Anschließend können Sie die GLB Dateien einzeln oder alle in einer einzigen ZIP-Datei herunterladen.
Klicken Sie zunächst auf die Schaltfläche „Hochladen…“ und wählen Sie Ihre USDZ-Datei zum Hochladen aus. Alternativ können Sie die Datei auch per Drag & Drop in das Tool ziehen. Sobald Ihre Datei ausgewählt ist, können Sie die Konfigurationsoptionen festlegen. Nach Abschluss der Konvertierung von USDZ nach GLB können Sie Ihre GLB-Datei direkt herunterladen.
Wir sind bestrebt, alle USDZ-zu-GLB-Konvertierungen so schnell wie möglich zu verarbeiten. Dies dauert in der Regel etwa 5 Sekunden, kann aber bei größeren und komplexeren Dateien länger dauern. Bitte haben Sie daher etwas Geduld.
Unser Ziel ist es, mit unseren Tools die präzisesten Konvertierungen zu erzielen. Unsere Tools werden kontinuierlich weiterentwickelt und wöchentlich um neue Funktionen und Verbesserungen ergänzt.
Ja, selbstverständlich! Wir speichern die von Ihnen hochgeladene Datei USDZ nicht. Die erstellte Datei GLB wird nach dem Upload vier Stunden lang gespeichert; danach wird sie gelöscht, und der temporäre Download-Link ist nicht mehr gültig. Mit den meisten Tools können Sie eine temporäre Download-URL erstellen, die die Datei 24 Stunden lang speichert, sodass Sie sie herunterladen können, wann immer es Ihnen passt. Unsere Tools verfügen außerdem über eine Löschfunktion, mit der Sie die Datei sofort löschen können.
Nein. Alle unsere Konvertierungstools verarbeiten Ihre USDZ-Datei auf unseren dedizierten Konvertierungsservern, sodass Sie unsere Tools auch auf leistungsschwachen Computern, Laptops, Tablets und Mobilgeräten nutzen und Ihre konvertierte GLB-Datei schnell erhalten können.
Ja! Unser USDZ-zu-GLB-Tool läuft auf jedem System mit einem modernen Webbrowser. Für die Nutzung unserer Konvertierungstools ist keine spezielle Software erforderlich.
Ja. Sie können zwar einen Werbeblocker verwenden, aber wenn Ihnen unser Conversion-Tool USDZ gefällt, würden wir uns freuen, wenn Sie unsere Website auf die Whitelist setzen. Bei aktiviertem Werbeblocker gibt es Einschränkungen bei der Conversion und einige Einstellungen sind möglicherweise nicht verfügbar. Auch die Verarbeitungs-/Conversion- und Downloadzeiten verlängern sich.
Ja. Nachdem Sie Ihre USDZ-Datei in GLB konvertiert haben, gibt es eine Option namens „Feedback“, mit der Sie uns über alle Probleme informieren können, die bei der Konvertierung Ihrer Datei aufgetreten sind.
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