USDZ til GLBSådan brugesFiloplysningerFilfunktionerHvordan det virkerFAQAndet USDZ VærktøjSeneste nyt
til

Konverter dine 3D-mesh/model USDZ-filer til GLB

Vores gratis og hurtige værktøj konverterer dine 3D USDZ (Universal Scene Description) modelfiler til en standard GLB (Graphics Language Transmission Format) fil, der derefter kan redigeres yderligere i de fleste populære 3D redigeringsprogrammer eller 3D-printet uden yderligere behandling. Vores konverteringsværktøj kan også batchkonvertere flere USDZ filer; op til 200 filer kan konverteres ad gangen.

For at konvertere din USDZ-fil skal du klikke på Upload-knappen ovenfor og vælge den fil, der skal konverteres. Når den er valgt, vil filen blive konverteret til en GLB-fil og vil være klar til download kort efter. For mere information om USDZ til GLB konverteringsprocessen, se afsnittet med konverteringsoplysninger under.

Sådan konverteres din USDZ til GLB online?

Her er to enkle trin til at konvertere din USDZ til GLB.

Upload en USDZ fil

Klik på knappen "Upload en USDZ fil", og vælg en USDZ for at uploade. Den maksimale filstørrelse er 100 MB.

Download din GLB-fil

Klik på downloadlinket, når det er afsluttet for at modtage din GLB-fil.

Filformatoplysninger for USDZ til GLB

UdvidelseUSDZ
Fulde navnUniversal Scene Description
Type3D model
Mime Typeapplication/octet-stream
FormatBinary
VærktøjerUSDZ Omformere, 3D-model Voxelizer, Opret USDZ animation, Tekst til USDZ, Se USDZ
Åben medBlender

Beskrivelse

USDZ-formatet er et relativt nyt 3D-filformat udviklet af Pixar i 2016. Det er en komprimeret version af den lignende navngivne USD-fil og indeholder enten en USDA-fil (ASCII-tekst) eller en USDC-fil (binær) sammen med relaterede aktiver såsom teksturbilledfiler. Formatet er open source og understøttes af store aktører på området, såsom Apple, Adobe og flere.

USDZ-filer, ligesom USD-filer, indkapsler en fuld 3D-scene sammen med eventuelle tilhørende 3D-modeller, materialer, teksturer, animationer og visuelle effekter i en enkelt kompakt binær fil. USDZ-filer kan åbnes med de fleste populære 3D-redigeringsprogrammer, f.eks. Blender.

UdvidelseGLB
Fulde navnGraphics Language Transmission Format
Type3D model
Mime Typemodel/gltf-binary
FormatBinary
VærktøjerGLB Omformere, 3D-model Voxelizer, Opret GLB animation, GLB Asset Extractor, Tekst til GLB, Se GLB
Åben medBlender, MeshLab

Beskrivelse

GLB-filformatet, som også kan have filtypenavnet GLTF afhængigt af, om indholdet er binært eller tekst/JSON, er et 3D-filformat, der bruges til at beskrive 3D-verdener og indeholder som sådan geometriske data såsom hjørner, ansigter, normaler, animationer og andre 3D-scenerelaterede data.

Formatet, beskrevet af dets skabere som "JPEG of 3D", har vundet i popularitet og understøttes af en lang række 3D-modelleringsapplikationer såsom Blender og MeshLab. GLB-formatet er en åben standard, der vedligeholdes af Khronos Group.

GLB Bemærkninger

Hvis din originale modelfil indeholder teksturbilleder og andre teksturrelaterede data, vil disse blive inkluderet i den endelige GLB-fil.

Understøttede funktioner

  • Kun filer fra V2.0 og nyere
  • Mesh-geometri
  • Materialer
  • Teksturer

Udvidelser

  • Draco-kompression (KHR_draco_mesh_compression)
  • Mesh-kvantisering (KHR_mesh_quantization)
  • Materialer med spejlblank glans (KHR_materials_pbrSpecularGlossiness)
  • Speglende materialer (KHR_materials_specular)
  • IOR-materialer (KHR_materials_ior)
  • Meshopt-komprimering (EXT_meshopt_compression)

Ikke-understøttede funktioner

  • Animationer

Sammenligning af USDZ og GLB funktioner

 

USDZ Funktioner

  • Mesh-geometri (hjørner og ansigter)
  • Vertex Normals
  • Ansigtsnormaler
  • Vertex farver
  • Ansigtsmaterialer (ekskl. teksturer)
  • Teksturer
  • Punktsky
  • Flere objekter pr. fil
  • Objekttransformer (oversættelse, rotation og skalering)
  • Knogler/led
  • Animationer
  • Velegnet til 3D-print

GLB Funktioner

  • Mesh-geometri (hjørner og ansigter)
  • Vertex Normals
  • Ansigtsnormaler
  • Vertex farver
  • Ansigtsmaterialer (ekskl. teksturer)
  • Teksturer
  • Punktsky
  • Flere objekter pr. fil
  • Objekttransformer (oversættelse, rotation og skalering)
  • Knogler/led
  • Animationer
  • Velegnet til 3D-print

Hvordan virker det?

Konvertering fra filformatet USDZ til GLB kan være en kompleks proces, og ethvert værktøj, der bruges til denne konverteringsproces, skal være i stand til at håndtere en række datakonverteringsopgaver samt identificere eventuelle defekter i 3D-modellen og rette dem. Her vil vi forklare konverteringsprocessen, der bruges af vores værktøj til nøjagtigt at konvertere din USDZ-fil til en gyldig GLB 3D-model. Lad os starte med konverteringsprocessen, som involverer følgende trin:

Trin 1: Læs kildefilen USDZ

I sin enkleste form er en USDZ-fil en binær datafil, der indeholder 3D-data såsom hjørner, ansigter, normaler og mere. Når de kombineres, udgør disse den 3D-model, du ser på din skærm.

Når vores værktøj læser disse 3D-data, er det eneste, vi er interesseret i, hjørnerne, ansigterne, normalerne, materialerne og teksturerne, da dette er de eneste data, der nøjagtigt kan konverteres til den endelige GLB-fil.

USDZ-filen kan indeholde data såsom materialedefinitioner og teksturer, der beskriver, hvordan et bestemt sæt 3D-geometri skal gengives. Da vi opretter en GLB-fil, som understøtter både materialer og teksturer, vil vores værktøj forsøge at indlæse alle materialer og teksturer, der findes i USDZ-filen.

For mere information om filformatet USDZ, se venligst denne fantastiske artikel der går ind i mange detaljer og forklarer USDZ-formatet.

Trin 2: Behandle fildata

Med USDZ fildataene læst, genererer vores værktøj en intern repræsentation af den fulde 3D-model og vil forsøge at rette op på eventuelle geometriproblemer. Ud over at reparere eventuelle problemer med 3D-modellen, vil værktøjet fjerne eventuelle duplikerede hjørner og forberede modellen til eksport til GLB-formatet.

Trin 3: Gem i GLB-formatet

Med konverteringsprocessen på vej ind i de sidste stadier, skal vores værktøj nu tage 3D-modellen i hukommelsen, vi har oprettet i trin 2, og konvertere den til GLB-formatet.

Den færdige GLB-fil vil indeholde alle teksturer, der var til stede i den originale USDZ-fil. Disse vil blive integreret i GLB-filen. Afhængigt af det originale teksturformat vil disse teksturer blive gemt i enten PNG eller JPG format. Hvis det originale format ikke var nogen af ​​disse, for eksempel hvis din model indeholdt en tekstur i TGA format, vil det blive konverteret til et PNG.

Ofte stillede spørgsmål

Jeg har flere USDZ filer; kan jeg batchkonvertere min USDZ til GLB?

Ja! Vores USDZ-værktøj understøtter fulde batchkonverteringer. Du kan uploade op til 200 USDZ filer ad gangen. Vores værktøj konverterer dem alle så hurtigt som muligt. Når det er færdigt, kan du enten downloade GLB-filerne individuelt eller downloade dem alle i en enkelt ZIP-fil.

Hvordan kan jeg konvertere min USDZ fil til GLB?

Klik først på knappen "Upload...", og vælg din USDZ-fil, der skal uploades. Du kan også trække og slippe din fil over i værktøjet. Når din fil er valgt, kan du angive eventuelle konfigurationsindstillinger. Når konverteringen fra USDZ til GLB er fuldført, kan du downloade din GLB-fil med det samme.

Hvor lang tid tager det at konvertere min USDZ til GLB?

Vi bestræber os på at behandle alle konverteringer fra USDZ til GLB så hurtigt som muligt. Dette tager normalt omkring 5 sekunder, men det kan være længere for større og mere komplekse filer, så vær tålmodig.

Hvor nøjagtig er konverteringen fra USDZ til GLB?

Vi stræber efter at skabe de mest præcise konverteringer med vores værktøjer. Vores værktøjer er under konstant udvikling med nye funktioner og forbedringer, der tilføjes hver uge.

Er det sikkert at konvertere min USDZ til GLB på ImageToStl.com?

Ja, selvfølgelig! Vi gemmer ikke den USDZ-fil, du sender til os. Den resulterende GLB-fil gemmes i 4 timer efter upload, når den er oprettet. Derefter slettes den, og det kortvarige downloadlink vil ikke længere virke. Du kan oprette en langtidsdownload-URL med de fleste værktøjer, der sikrer, at filen gemmes i 24 timer, så du kan downloade filen, når det passer dig. Vores værktøjer leveres også med en sletteknap, der giver dig mulighed for at slette filen med det samme.

Har jeg brug for en høj spec. computer til at bruge USDZ til GLB-konverteren?

Nej. Alle vores konverteringsværktøjer behandler din USDZ-fil på vores dedikerede konverteringsservere, hvilket betyder, at du kan bruge vores værktøjer på computere med lav specifikationer, bærbare computere, tablets og mobile enheder og modtage din konverterede GLB-fil hurtigt.

Kan jeg konvertere min USDZ til GLB på Windows, Linux, Android, iOS eller Mac OS?

Ja! Vores USDZ til GLB-værktøj kører på ethvert system med en moderne webbrowser. Der kræves ingen specialiseret software for at køre nogen af ​​vores konverteringsværktøjer.

Hvad hvis jeg bruger en Ad Blocker, vil det påvirke tingene?

Ja. Selvom du kan bruge en annonceblokering, kan du overveje at hvidliste vores hjemmeside, hvis du kan lide vores USDZ konverteringsværktøj. Når en annonceblokering er aktiveret, er der visse konverteringsgrænser, og nogle indstillinger er muligvis ikke tilgængelige, når du bruger vores værktøjer. Behandlings-/konverterings- og downloadtider vil også være længere.

Kan jeg få support til at konvertere min USDZ til GLB?

Ja. Når du har konverteret din USDZ til GLB, er der en "Feedback"-mulighed, som du kan bruge til at give os besked om eventuelle problemer, du er stødt på under konverteringen af ​​din fil.

© 2025 ImageToStl. Konverter dine PNG- og JPG-filer til 3D STL-filer.