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Konvertieren Sie Ihre 3D-Netz-/Modelldateien USDZ in DAE

Unser kostenloses und schnelles Tool konvertiert Ihre 3D USDZ (Universal Scene Description) Modelldateien in eine Standard DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity) Datei, die dann in den meisten gängigen 3D-Bearbeitungspaketen weiter bearbeitet werden kann oder 3D-gedruckt ohne weitere Verarbeitung. Unser Konvertierungstool kann auch mehrere USDZ-Dateien stapelweise konvertieren; bis zu 200-Dateien können gleichzeitig konvertiert werden.

Um Ihre USDZ-Datei zu konvertieren, klicken Sie oben auf die Schaltfläche „Hochladen“ und wählen Sie die zu konvertierende Datei aus. Nach der Auswahl wird die Datei in eine DAE-Datei konvertiert und steht kurz darauf zum Download bereit. Weitere Informationen zum Konvertierungsprozess von USDZ in DAE finden Sie im Abschnitt mit Konvertierungsinformationen unten.

Wie kann man USDZ online in DAE umwandeln?

Hier sind zwei einfache Schritte, um Ihr USDZ in DAE umzuwandeln.

Laden Sie eine USDZ-Datei hoch

Klicken Sie auf die Schaltfläche „Eine USDZ-Datei hochladen“ und wählen Sie eine USDZ-Datei zum Hochladen aus. Die maximale Dateigröße beträgt 100 MB.

Laden Sie Ihre DAE-Datei herunter

Klicken Sie nach Abschluss auf den Download-Link, um Ihre DAE-Datei zu erhalten.

Dateiformatinformationen für USDZ bis DAE

VerlängerungUSDZ
Vollständiger NameUniversal Scene Description
Typ3D-Modell
Mime Typapplication/octet-stream
FormatBinary
WerkzeugeUSDZ Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine USDZ Animation, Text in USDZ, USDZ anzeigen
Öffnen mitBlender

Beschreibung

Das USDZ-Format ist ein relativ neues 3D-Dateiformat, das 2016 von Pixar entwickelt wurde. Es ist eine komprimierte Version der ähnlich benannten USD-Datei und enthält entweder eine USDA- (ASCII-Text) oder USDC-Datei (Binärdatei) sowie zugehörige Assets wie Texturbilddateien. Das Format ist Open Source und wird von wichtigen Akteuren der Branche wie Apple, Adobe und anderen unterstützt.

USDZ-Dateien kapseln wie USD-Dateien eine vollständige 3D-Szene zusammen mit allen zugehörigen 3D-Modellen, Materialien, Texturen, Animationen und visuellen Effekten in einer einzigen kompakten Binärdatei. USDZ-Dateien können mit den meisten gängigen 3D-Bearbeitungsprogrammen geöffnet werden, wie z. B. Blender.

VerlängerungDAE
Vollständiger NameCOLLADA - Collaborative Design Activity
Typ3D-Modell
Mime Typtext/xml
FormatText
WerkzeugeDAE Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine DAE Animation, DAE Asset-Extraktor, Text in DAE, DAE anzeigen
Öffnen mitBlender, MeshLab

Beschreibung

Das DAE-Format (auch bekannt als COLLADA) ist ein 3D-Dateiformat, das zur Beschreibung von 3D-Modellen, Netzen und 3D-Welten mithilfe einer einfachen textbasierten Struktur verwendet wird. Das Format wurde 2004 von Sony Computer Entertainment eingeführt und wird derzeit von der Khronos Group verwaltet.

DAE-Dateien sind a text-/XML-basiert Dateiformat mit 3D-Geometrieinformationen, die zur Beschreibung von 3D-Objekten und Netzen wie Scheitelpunkten, Flächen, Animationen, Materialien, Kamera-/Beleuchtungselementen und anderen zugehörigen Metadaten verwendet werden. Das Format ist weit verbreitet und wird häufig unterstützt. Anwendungen wie Blender und MeshLab können es lesen und schreiben.

DAE Notizen

Unser Tool speichert alle Texturdateien separat; Diese zusätzlichen Dateien werden zum Zeitpunkt des Downloads in Ihrer endgültigen DAE-Datei enthalten sein.

Unterstützte Funktionen

  • Netzgeometrie
  • Materialfarben
  • Texturen (PNG-, JPG-Formate)

Vergleich von USDZ- und DAE-Features

 

USDZ Funktionen

  • Netzgeometrie (Scheitelpunkte und Flächen)
  • Scheitelpunktnormalen
  • Gesichtsnormale
  • Scheitelpunktfarben
  • Obermaterial (ausgenommen Texturen)
  • Texturen
  • Punktwolke
  • Mehrere Objekte pro Datei
  • Objekttransformationen (Translation, Rotation und Skalierung)
  • Knochen/Gelenke
  • Animationen
  • Geeignet für den 3D-Druck

DAE Funktionen

  • Netzgeometrie (Scheitelpunkte und Flächen)
  • Scheitelpunktnormalen
  • Gesichtsnormale
  • Scheitelpunktfarben
  • Obermaterial (ausgenommen Texturen)
  • Texturen
  • Punktwolke
  • Mehrere Objekte pro Datei
  • Objekttransformationen (Translation, Rotation und Skalierung)
  • Knochen/Gelenke
  • Animationen
  • Geeignet für den 3D-Druck

Wie funktioniert es?

Die Konvertierung vom Dateiformat USDZ in das Dateiformat DAE kann ein komplexer Prozess sein, und jedes für diesen Konvertierungsprozess verwendete Tool muss in der Lage sein, eine Vielzahl von Datenkonvertierungsaufgaben zu bewältigen sowie etwaige Fehler im 3D-Modell zu identifizieren und zu beheben ihnen. Hier erklären wir den Konvertierungsprozess, den unser Tool verwendet, um Ihre USDZ-Datei präzise in ein gültiges DAE-3D-Modell zu konvertieren. Beginnen wir mit dem Konvertierungsprozess, der die folgenden Schritte umfasst:

Schritt 1: Lesen Sie die Quelldatei USDZ.

In ihrer einfachsten Form ist eine USDZ-Datei eine Binärdatendatei, die 3D-Daten wie Scheitelpunkte, Flächen, Normalen und mehr enthält. Zusammen ergeben diese das 3D-Modell, das Sie auf Ihrem Bildschirm sehen.

Wenn unser Tool diese 3D-Daten liest, sind wir nur an den Scheitelpunkten, Flächen, Normalen, Materialien und Texturen interessiert, da dies die einzigen Daten sind, die genau in die endgültige DAE-Datei konvertiert werden können.

Die USDZ-Datei kann Daten wie Materialdefinitionen und Texturen enthalten, die beschreiben, wie ein bestimmter Satz 3D-Geometrie gerendert werden soll. Während wir eine DAE-Datei erstellen, die sowohl Materialien als auch Texturen unterstützt, versucht unser Tool, alle in der USDZ-Datei vorhandenen Materialien und Texturen zu laden.

Weitere Informationen zum USDZ-Dateiformat finden Sie hier Artikel Das geht sehr detailliert auf die Erklärung des USDZ-Formats ein.

Schritt 2: Dateidaten verarbeiten

Mit dem Lesen der USDZ-Dateidaten generiert unser Tool eine interne Darstellung des vollständigen 3D-Modells und versucht, alle aufgetretenen Geometrieprobleme zu beheben. Das Tool behebt nicht nur alle Probleme mit dem 3D-Modell, sondern entfernt auch alle doppelten Scheitelpunkte und bereitet das Modell für den Export in das DAE-Format vor.

Schritt 3: Speichern im DAE-Format

Da der Konvertierungsprozess in die Endphase geht, muss unser Tool nun das In-Memory-3D-Modell, das wir in Schritt 2 erstellt haben, in das DAE-Format konvertieren.

Zusammen mit der fertigen DAE-Datei werden alle Texturen, die in der ursprünglichen USDZ-Datei vorhanden waren, in einer der beiden gespeichert PNG oder JPG Format, abhängig vom Originalbildformat. Wenn das ursprüngliche Format keines dieser Formate war, beispielsweise wenn Ihr Modell eine Textur enthielt TGA Format, wird es in ein PNG konvertiert.

Häufig gestellte Fragen

Behält die DAE-Datei die Texturen aus meiner USDZ-Datei?

Ja! Wenn Ihre USDZ-Datei texturierte Geometrie enthält, werden die Texturbilddateien zusammen mit den Texturkoordinaten (UV-Daten) mit der endgültigen DAE-Datei exportiert.

Ich habe mehrere USDZ-Dateien; Kann ich mein USDZ stapelweise in DAE konvertieren?

Ja! Unser USDZ-Tool unterstützt die Stapelkonvertierung. Sie können bis zu 200 USDZ Dateien gleichzeitig hochladen. Unser Tool konvertiert sie alle so schnell wie möglich. Anschließend können Sie die DAE Dateien einzeln oder alle in einer einzigen ZIP-Datei herunterladen.

Wie kann ich meine USDZ-Datei in DAE konvertieren?

Klicken Sie zunächst auf die Schaltfläche „Hochladen…“ und wählen Sie Ihre USDZ-Datei zum Hochladen aus. Alternativ können Sie die Datei auch per Drag & Drop in das Tool ziehen. Sobald Ihre Datei ausgewählt ist, können Sie die Konfigurationsoptionen festlegen. Nach Abschluss der Konvertierung von USDZ nach DAE können Sie Ihre DAE-Datei direkt herunterladen.

Wie lange dauert die Konvertierung meines USDZ in DAE?

Wir sind bestrebt, alle USDZ-zu-DAE-Konvertierungen so schnell wie möglich zu verarbeiten. Dies dauert in der Regel etwa 5 Sekunden, kann aber bei größeren und komplexeren Dateien länger dauern. Bitte haben Sie daher etwas Geduld.

Wie genau ist die Konvertierung von USDZ in DAE?

Unser Ziel ist es, mit unseren Tools die präzisesten Konvertierungen zu erzielen. Unsere Tools werden kontinuierlich weiterentwickelt und wöchentlich um neue Funktionen und Verbesserungen ergänzt.

Ist es sicher, mein USDZ auf ImageToStl.com in DAE umzuwandeln?

Ja, selbstverständlich! Wir speichern die von Ihnen hochgeladene Datei USDZ nicht. Die erstellte Datei DAE wird nach dem Upload vier Stunden lang gespeichert; danach wird sie gelöscht, und der temporäre Download-Link ist nicht mehr gültig. Mit den meisten Tools können Sie eine temporäre Download-URL erstellen, die die Datei 24 Stunden lang speichert, sodass Sie sie herunterladen können, wann immer es Ihnen passt. Unsere Tools verfügen außerdem über eine Löschfunktion, mit der Sie die Datei sofort löschen können.

Benötige ich einen Hochleistungscomputer, um den USDZ-zu-DAE-Konverter zu verwenden?

Nein. Alle unsere Konvertierungstools verarbeiten Ihre USDZ-Datei auf unseren dedizierten Konvertierungsservern, sodass Sie unsere Tools auch auf leistungsschwachen Computern, Laptops, Tablets und Mobilgeräten nutzen und Ihre konvertierte DAE-Datei schnell erhalten können.

Kann ich mein USDZ unter Windows, Linux, Android, iOS oder Mac OS in DAE umwandeln?

Ja! Unser USDZ-zu-DAE-Tool läuft auf jedem System mit einem modernen Webbrowser. Für die Nutzung unserer Konvertierungstools ist keine spezielle Software erforderlich.

Was ist, wenn ich einen Werbeblocker verwende? Hat das Auswirkungen?

Ja. Sie können zwar einen Werbeblocker verwenden, aber wenn Ihnen unser Conversion-Tool USDZ gefällt, würden wir uns freuen, wenn Sie unsere Website auf die Whitelist setzen. Bei aktiviertem Werbeblocker gibt es Einschränkungen bei der Conversion und einige Einstellungen sind möglicherweise nicht verfügbar. Auch die Verarbeitungs-/Conversion- und Downloadzeiten verlängern sich.

Kann ich Unterstützung bei der Konvertierung meines USDZ in DAE erhalten?

Ja. Nachdem Sie Ihre USDZ-Datei in DAE konvertiert haben, gibt es eine Option namens „Feedback“, mit der Sie uns über alle Probleme informieren können, die bei der Konvertierung Ihrer Datei aufgetreten sind.

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