当社の無料かつ高速なツールは、3D USDZ (Universal Scene Description) モデルファイルを標準の DAE (COLLADA - Collaborative Design Activity) ファイルに変換し、その後、ほとんどの一般的な3D編集パッケージで編集したり、3Dプリントそれ以上の処理は必要ありません。当社の変換ツールは複数のUSDZ個のファイルを一括変換することもできます。一度に最大200個のファイルを変換できます。
USDZ ファイルを変換するには、上の [アップロード] ボタンをクリックし、変換するファイルを選択します。選択すると、ファイルは DAE ファイルに変換され、すぐにダウンロードできるようになります。 USDZ から DAE への変換プロセスの詳細については、「 変換情報セクション下に。
| 拡大 | USDZ |
| フルネーム | Universal Scene Description |
| タイプ | 3Dモデル |
| MIME タイプ | application/octet-stream |
| フォーマット | Binary |
| ツール | USDZ コンバーター, 3Dモデルボクセライザー, USDZ 個のアニメーションを作成する, USDZ へのテキスト, USDZを表示する |
| 開く | Blender |
USDZ形式は、ピクサーが2016年に開発した比較的新しい3Dファイル形式です。これは、同様の名前を持つUSDファイルの圧縮版であり、USDA(ASCIIテキスト)またはUSDC(バイナリ)ファイルと、テクスチャ画像ファイルなどの関連アセットが含まれます。この形式はオープンソースであり、Apple、Adobeなど、この分野の主要企業からサポートされています。
USDZファイルは、USDファイルと同様に、完全な3Dシーンと、それに関連する3Dモデル、マテリアル、テクスチャ、アニメーション、視覚効果を1つのコンパクトなバイナリファイルにカプセル化します。USDZファイルは、次のような一般的な3D編集ソフトウェアで開くことができます。Blender 。
| 拡大 | DAE |
| フルネーム | COLLADA - Collaborative Design Activity |
| タイプ | 3Dモデル |
| MIME タイプ | text/xml |
| フォーマット | Text |
| ツール | DAE コンバーター, 3Dモデルボクセライザー, DAE 個のアニメーションを作成する, DAE アセットエクストラクター, DAE へのテキスト, DAEを表示する |
| 開く | Blender, MeshLab |
DAE 形式 (COLLADA とも呼ばれます) は、単純なテキストベースの構造を使用して 3D モデル、メッシュ、および 3D 世界を記述するために使用される 3D ファイル形式です。この形式は 2004 年にソニー コンピュータ エンタテインメントによって導入され、現在はクロノス グループによって管理されています。
DAE ファイルは、テキスト/XMLベース頂点、面、アニメーション、マテリアル、カメラ/照明要素、その他の関連メタデータなど、3D オブジェクトとメッシュを記述するために使用される 3D 幾何学的情報を含むファイル形式。この形式は広く使用され、サポートされており、Blender や MeshLab などのアプリケーションで読み書きできます。
私たちのツールはテクスチャ ファイルを個別に保存します。これらの追加ファイルは、ダウンロード時に最終的な DAE ファイルに含まれます。
USDZ ファイル形式から DAE への変換は複雑なプロセスになる可能性があり、この変換プロセスに使用されるツールはさまざまなデータ変換タスクを処理できるだけでなく、3D モデル内の欠陥を特定して修正できる必要があります。彼ら。ここでは、USDZ ファイルを有効な DAE 3D モデルに正確に変換するためにツールで使用される変換プロセスについて説明します。変換プロセスから始めましょう。これには次の手順が含まれます。
最も単純な形式では、USDZ ファイルは頂点、面、法線などの 3D データを含むバイナリ データ ファイルです。これらを組み合わせると、画面に表示される 3D モデルが構成されます。
私たちのツールがこの 3D データを読み取るとき、私たちが関心があるのは頂点、面、法線、マテリアル、テクスチャだけです。これは、最終的な DAE ファイルに正確に変換できる唯一のデータであるためです。
USDZ ファイルには、特定の 3D ジオメトリのセットをどのようにレンダリングするかを記述するマテリアル定義やテクスチャなどのデータを含めることができます。マテリアルとテクスチャの両方をサポートする DAE ファイルを作成しているため、ツールは USDZ ファイルに存在するマテリアルとテクスチャをロードしようとします。
USDZ ファイル形式の詳細については、この優れたドキュメントを参照してください。 記事USDZ 形式について詳しく説明しています。
USDZ ファイル データが読み取られると、ツールは完全な 3D モデルの内部表現を生成し、発生したジオメトリの問題を修正しようとします。 3D モデルの問題を修復するとともに、ツールは重複した頂点を削除し、モデルを DAE 形式にエクスポートする準備をします。
はい! USDZ ファイルにテクスチャ ジオメトリが含まれている場合、テクスチャ イメージ ファイルとテクスチャ座標 (UV データ) が最終的な DAE ファイルとともにエクスポートされます。
はい!USDZツールは完全なバッチ変換に対応しています。一度に最大200 USDZ個のファイルをアップロードできます。ツールはすべてのファイルを可能な限り迅速に変換します。変換が完了したら、DAE個のファイルを個別にダウンロードするか、すべてのファイルを1つのZIPファイルにまとめてダウンロードできます。
まず「アップロード...」ボタンをクリックし、アップロードするUSDZファイルを選択します。ファイルをツールにドラッグ&ドロップすることもできます。ファイルを選択したら、設定オプションを設定できます。USDZからDAEへの変換が完了すると、DAEファイルをすぐにダウンロードできます。
私たちは USDZ から DAE への変換をできるだけ早く処理することを目指しています。これには通常約 5 秒かかりますが、より大きく複雑なファイルの場合はさらに時間がかかることがありますので、しばらくお待ちください。
当社のツールは、最も正確な変換を実現することを目指しています。ツールは常に開発されており、毎週新機能や改善が追加されています。
はい、もちろんです!ご提出いただいたUSDZファイルは保存いたしません。生成されたDAEファイルは、アップロード後4時間保存されます。その後は削除され、短期ダウンロードリンクは機能しなくなります。ほとんどのツールで長期ダウンロードURLを作成すれば、ファイルは24時間保持されるため、都合の良い時にダウンロードできます。また、当社のツールには削除ボタンも付いており、ファイルをすぐに削除できます。
いいえ。当社のすべての変換ツールは専用の変換サーバー上で USDZ ファイルを処理するため、低スペックのコンピューター、ラップトップ、タブレット、モバイルデバイスでも当社のツールを使用でき、変換された DAE ファイルをすぐに受け取ることができます。
はい!当社のUSDZからDAEへの変換ツールは、最新のWebブラウザを搭載したあらゆるシステムで動作します。当社の変換ツールを実行するために特別なソフトウェアは必要ありません。
はい。広告ブロッカーをご利用いただくことも可能ですが、USDZ変換ツールをご利用の場合は、ウェブサイトをホワイトリストに登録することをご検討ください。広告ブロッカーを有効にすると、変換に制限が生じ、ツール使用時に一部の設定が利用できなくなる場合があります。また、処理/変換およびダウンロード時間も長くなります。
はい。USDZをDAEに変換した後、「フィードバック」オプションを使用して、ファイル変換中に発生した問題をお知らせください。
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