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Unser kostenloses und schnelles Tool konvertiert die meisten SCAD (OpenSCAD) CAD Dateien in eine Standard-3D-Modelldatei FBX (Autodesk Filmbox) um, die dann in den gängigsten 3D-Bearbeitungspaketen wie Blender oder weiter bearbeitet werden kann 3D-gedruckt ohne weitere Bearbeitung. Unser Konvertierungstool kann auch mehrere SCAD-Dateien stapelweise konvertieren; Es können bis zu 25 Dateien gleichzeitig konvertiert werden.
Um Ihre SCAD-Datei zu konvertieren, klicken Sie oben auf die Schaltfläche „Hochladen“ und wählen Sie die zu konvertierende Datei aus. Nach der Auswahl wird die Datei in eine FBX-Datei konvertiert und steht kurz darauf zum Download bereit. Weitere Informationen zum Konvertierungsprozess von SCAD in FBX finden Sie im Abschnitt mit Konvertierungsinformationen unten.
Hier sind zwei einfache Schritte, um Ihr SCAD in FBX umzuwandeln.
Klicken Sie zunächst auf die Schaltfläche „Hochladen…“ und wählen Sie Ihre SCAD-Datei zum Hochladen aus. Wählen Sie beliebige Konfigurationsoptionen aus. Wenn die Konvertierung von SCAD in FBX abgeschlossen ist, können Sie Ihre FBX-Datei sofort herunterladen.
Unser Ziel ist es, alle SCAD-zu-FBX-Konvertierungen so schnell wie möglich durchzuführen. Dies dauert normalerweise etwa 5 Sekunden, kann aber bei größeren, komplexeren Dateien länger sein, also haben Sie bitte etwas Geduld.
Unser Ziel ist es, mit unseren Tools möglichst genaue Konvertierungen zu erstellen. Unsere Tools werden ständig weiterentwickelt und jede Woche werden neue Funktionen und Verbesserungen hinzugefügt.
Ja natürlich! Wir speichern die SCAD-Datei, die Sie uns übermitteln, nicht. Die resultierende FBX-Datei wird nach der Erstellung 15 Minuten nach dem Hochladen gelöscht und der Download-Link läuft nach dieser Zeit ab.
Ja! Unser SCAD zu FBX Tool läuft auf jedem System mit einem modernen Webbrowser. Für die Ausführung unserer Konvertierungstools ist keine spezielle Software erforderlich.
Ja. Sie können zwar einen Werbeblocker verwenden, aber wenn Ihnen unser SCAD-Konvertierungstool gefällt, denken Sie bitte darüber nach, unsere Website auf die weiße Liste zu setzen. Wenn ein Werbeblocker aktiviert ist, gelten für einige unserer Tools bestimmte Conversion-Limits und die Verarbeitungs-/Konvertierungszeiten sind länger.
Ja! Unser SCAD-Tool unterstützt vollständige Batch-Konvertierungen. Sie können bis zu 25- und SCAD-Dateien gleichzeitig hochladen. Unser Tool konvertiert sie alle so schnell wie möglich. Sobald Sie fertig sind, können Sie die FBX-Dateien entweder einzeln oder alle in einer einzigen ZIP-Datei herunterladen.
Verlängerung | SCAD |
Vollständiger Name | OpenSCAD |
Typ | CAD |
Mime Typ | application/octet-stream |
Format | Binary |
Werkzeuge | SCAD Konverter, SCAD anzeigen |
Das OpenSCAD-Dateiformat oder SCAD ist das native Dateiformat der beliebten kostenlosen Version CAD Software OpenSCAD zur Erstellung von 3D-CAD-Modellen. Die SCAD-Software befindet sich noch in der aktiven Entwicklung, wobei mit jeder Version neue Funktionen hinzugefügt werden.
SCAD-Dateien sind textbasierte Dateien mit Skripten, die es dem Designer ermöglichen, das CAD-Modell programmgesteuert zu beschreiben. Anschließend werden die SCAD-Dateien kompiliert, um das endgültige 3D-Rendering zu erstellen.
SCAD-Dateien werden beim Import in 3D-Geometrie mit Scheitelpunkten und Flächen konvertiert. Wenn die SCAD-Datei Farbinformationen enthält, werden diese nach Möglichkeit konvertiert.
Verlängerung | FBX |
Vollständiger Name | Autodesk Filmbox |
Typ | 3D-Modell |
Mime Typ | application/octet-stream |
Format | Text & Binary |
Werkzeuge | FBX Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine FBX Animation, FBX Asset-Extraktor, Text in FBX, FBX anzeigen |
Öffnen mit | Blender, MeshLab |
Das FBX-Format von AutoDesk wurde ursprünglich in den 1990er Jahren von Kaydara entwickelt, um 2D- oder 3D-Inhalte mit Bewegungsdaten zu speichern. Es hat sich im Laufe der Jahre zu einem weit verbreiteten Format entwickelt 3D Modellierung Anwendungen wie z Blender, 3D Studio Max und andere aufgrund seiner 3D-Animationsfunktionen.
Das Format wird zur Aufnahme von 3D-Modellen verwendet, die Scheitelpunkte, Flächen und andere 3D-Geometrien zusammen mit Animationsdaten umfassen. Das Format ist proprietär; Es gibt jedoch eine öffentlich verfügbare API, die für Entwicklungszwecke verwendet werden kann. Der Dateiinhalt kann entweder Text oder Binär sein, und die Blender Foundation hat an der Dokumentation des Formats gearbeitet.
Wenn Ihre ursprüngliche Modelldatei Texturbilder und andere texturbezogene Daten enthält, werden diese in die endgültige FBX-Datei aufgenommen.
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