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当社の無料かつ高速なツールは、ほとんどの SCAD (OpenSCAD) を変換します。 CADファイルを標準 FBX (Autodesk Filmbox) 3D モデル ファイルに変換すると、Blender や 3Dプリントそれ以上の処理は必要ありません。私たちの変換ツールは、複数の SCAD ファイルをバッチ変換することもできます。一度に最大 25 ファイルを変換できます。
SCAD ファイルを変換するには、上の [アップロード] ボタンをクリックし、変換するファイルを選択します。選択すると、ファイルは FBX ファイルに変換され、すぐにダウンロードできるようになります。 SCAD から FBX への変換プロセスの詳細については、「 変換情報セクション下に。
SCAD を FBX に変換する 2 つの簡単な手順を次に示します。
まず「アップロード...」ボタンをクリックし、アップロードする SCAD ファイルを選択します。任意の構成オプションを選択します。 SCAD から FBX への変換が完了したら、FBX ファイルをすぐにダウンロードできます。
すべての SCAD から FBX への変換をできるだけ早く処理することを目指しています。通常、これには約 5 秒かかりますが、より大きく複雑なファイルの場合はさらに時間がかかる場合があるため、しばらくお待ちください。
私たちは、ツールを使用して最も正確な変換を作成することを目指しています。当社のツールは継続的に開発されており、毎週新しい機能や改善が追加されています。
はい、もちろん!あなたが送信した SCAD ファイルは保存されません。作成された FBX ファイルは、アップロードから 15 分後に削除され、ダウンロード リンクはこの時間を過ぎると期限切れになります。
はい!私たちの SCAD to FBX ツールは、最新の Web ブラウザーを備えたあらゆるシステムで実行できます。当社の変換ツールを実行するのに専門的なソフトウェアは必要ありません。
はい。広告ブロッカーを使用することもできますが、SCAD 変換ツールが気に入った場合は、サイトをホワイトリストに登録することを検討してください。広告ブロッカーが有効になっている場合、一部のツールには変換制限があり、処理/変換時間が長くなります。
はい!私たちの SCAD ツールは完全なバッチ変換をサポートしています。一度に最大 25 および SCAD ファイルをアップロードできます。私たちのツールはそれらすべてをできるだけ早く変換します。完了したら、FBX ファイルを個別にダウンロードすることも、すべてを 1 つの ZIP ファイルにまとめてダウンロードすることもできます。
拡大 | SCAD |
フルネーム | OpenSCAD |
タイプ | CAD |
MIME タイプ | application/octet-stream |
フォーマット | Binary |
ツール | SCAD コンバーター, SCADを表示する |
OpenSCAD ファイル形式 (SCAD) は、人気のある無料のファイル形式のネイティブ ファイル形式です。CAD 3D CAD モデルの作成に使用されるソフトウェア OpenSCAD。 SCAD ソフトウェアは現在も活発に開発されており、バージョンごとに新機能が追加されています。
SCAD ファイルは、設計者が CAD モデルをプログラムで記述することを可能にするスクリプトを含むテキストベースのファイルです。その後、SCAD ファイルがコンパイルされて、最終的な 3D レンダリングが生成されます。
SCAD ファイルは、インポートされると、頂点と面で構成される 3D ジオメトリに変換されます。 SCAD ファイルに色情報が含まれている場合、可能な限り変換されます。
拡大 | FBX |
フルネーム | Autodesk Filmbox |
タイプ | 3Dモデル |
MIME タイプ | application/octet-stream |
フォーマット | Text & Binary |
ツール | FBX コンバーター, 3Dモデルボクセライザー, FBX 個のアニメーションを作成する, FBX アセットエクストラクター, FBX へのテキスト, FBXを表示する |
開く | Blender, MeshLab |
AutoDesk による FBX 形式は、もともと 1990 年代にモーション データを含む 2D または 3D コンテンツを保存する手段として Kaydara によって開発されました。長年にわたって進化し、広く使用される形式になりました。 3DモデリングなどのアプリケーションBlender 、3D Studio Max など、3D アニメーション機能が備わっています。
この形式は、アニメーション データとともに頂点、面、その他の 3D ジオメトリを含む 3D モデルを含めるために使用されます。形式は独自のものです。ただし、開発目的で使用できる公開 API があります。ファイルの内容はテキストまたはバイナリのいずれかであり、その形式を文書化する作業が Blender 財団によって行われています。
元のモデル ファイルにテクスチャ イメージやその他のテクスチャ関連データが含まれている場合、これらは最終的な FBX ファイルに含まれます。
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