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Konvertieren Sie Ihre 3D-Netz-/Modelldateien F3D in FBX

Zu

Hier erfahren Sie, wie Sie Ihre F3D-Datei mithilfe der Exportoptionen in der Fusion 360 -Anwendung in eine FBX-Datei konvertieren. Derzeit können unsere Konverter nicht direkt von F3D nach FBX konvertieren. Mithilfe der integrierten Exportfunktionen von Fusion 360 können wir die Konvertierung jedoch erreichen.

Zuerst müssen Sie Ihre F3D-Datei in Fusion 360 laden und die Option „Nach FBX exportieren“ auswählen. Sobald Sie Ihre Datei im FBX-Format haben, können Sie unsere verwenden FBX bis FBX Konverter, um den Konvertierungsvorgang abzuschließen.

Wie kann man F3D online in FBX umwandeln?

Hier sind zwei einfache Schritte, um Ihr F3D in FBX umzuwandeln.

Öffnen Sie Ihre F3D-Datei

Öffnen Sie Ihre F3D-Datei in Fusion 360 und wählen Sie die Option „Nach FBX exportieren“.

Konvertieren Sie die FBX-Datei

Nutzen Sie unsere FBX bis FBX Konverter, um die Konvertierung abzuschließen

Häufig gestellte Fragen

Wie lange dauert die Konvertierung meines F3D in FBX?

Unser Ziel ist es, alle F3D-zu-FBX-Konvertierungen so schnell wie möglich zu verarbeiten. Normalerweise dauert dies etwa 5 Sekunden, bei größeren, komplexeren Dateien kann es jedoch auch länger dauern. Bitte haben Sie also Geduld.

Wie genau ist die Konvertierung von F3D in FBX?

Unser Ziel ist es, mit unseren Tools möglichst genaue Konvertierungen zu erstellen. Unsere Tools werden ständig weiterentwickelt und jede Woche kommen neue Funktionen und Verbesserungen hinzu.

Ist es sicher, mein F3D auf ImageToStl.com in FBX umzuwandeln?

Ja, natürlich! Wir speichern die F3D-Datei, die Sie uns übermitteln, nicht. Die resultierende FBX-Datei wird nach ihrer Erstellung 15 Minuten nach dem Hochladen gelöscht und der Download-Link verfällt nach dieser Zeit.

Kann ich mein F3D unter Windows, Linux, Android, iOS oder Mac OS in FBX umwandeln?

Ja! Unser F3D-zu-FBX-Tool läuft auf jedem System mit einem modernen Webbrowser. Für die Ausführung unserer Konvertierungstools ist keine spezielle Software erforderlich.

Was ist, wenn ich einen Werbeblocker verwende? Hat das Auswirkungen?

Ja. Sie können zwar einen Werbeblocker verwenden, aber wenn Ihnen unser F3D-Konvertierungstool gefällt, sollten Sie unsere Site auf die Whitelist setzen. Wenn ein Werbeblocker aktiviert ist, gelten für einige unserer Tools Konvertierungsbeschränkungen und die Verarbeitungs-/Konvertierungszeiten sind länger.

Kann ich Unterstützung bei der Konvertierung meines F3D in FBX erhalten?

Ja. Wenn Sie Ihr F3D in FBX konvertiert haben, gibt es eine „Feedback“-Option, mit der Sie uns über alle Probleme informieren können, die bei der Konvertierung Ihrer Datei aufgetreten sind.

Informationen zum Dateiformat für F3D bis FBX

VerlängerungF3D
Vollständiger NameFusion 360
TypCAD
Mime Typapplication/octet-stream
FormatBinary
WerkzeugeF3D Konverter

Beschreibung

Das F3D-Dateiformat ist ein CAD-Format, das von Autodesk hauptsächlich für computergestütztes Design entwickelt wurde (CAD) und PCB-Anwendungen (Printed Circuit Design) und ist das native Dateiformat, das von der Fusion 360-Anwendung verwendet wird. Das Format wurde 2013 eingeführt und wird bis heute weiterentwickelt.

Das F3D-Format selbst ist proprietär und kann mit der Anwendung Fusion 360 geöffnet werden, die sowohl für gewerbliche als auch für private Benutzer verfügbar ist.

VerlängerungFBX
Vollständiger NameAutodesk Filmbox
Typ3D-Modell
Mime Typapplication/octet-stream
FormatText & Binary
WerkzeugeFBX Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine FBX Animation, FBX Asset-Extraktor, Text in FBX, FBX anzeigen
Öffnen mitBlender, MeshLab

Beschreibung

Das FBX-Format von AutoDesk wurde ursprünglich in den 1990er Jahren von Kaydara entwickelt, um 2D- oder 3D-Inhalte mit Bewegungsdaten zu speichern. Es hat sich im Laufe der Jahre zu einem weit verbreiteten Format entwickelt 3D Modellierung Anwendungen wie z Blender, 3D Studio Max und andere aufgrund seiner 3D-Animationsfunktionen.

Das Format wird zur Aufnahme von 3D-Modellen verwendet, die Scheitelpunkte, Flächen und andere 3D-Geometrien zusammen mit Animationsdaten umfassen. Das Format ist proprietär; Es gibt jedoch eine öffentlich verfügbare API, die für Entwicklungszwecke verwendet werden kann. Der Dateiinhalt kann entweder Text oder Binär sein, und die Blender Foundation hat an der Dokumentation des Formats gearbeitet.

FBX Notizen

Wenn Ihre ursprüngliche Modelldatei Texturbilder und andere texturbezogene Daten enthält, werden diese in die endgültige FBX-Datei aufgenommen.

Unterstützte Funktionen

  • Netzgeometrie
  • Materialien
  • Texturen

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