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ここでは、 Fusion 360アプリケーション内にあるエクスポート オプションを使用して F3D ファイルを FBX ファイルに変換する方法を詳しく説明します。現在、コンバーターは F3D から FBX に直接変換できません。ただし、Fusion 360 の組み込みエクスポート機能を使用すると、変換を実現できます。
まず、F3D ファイルを Fusion 360 にロードし、FBX へのエクスポート オプションを選択する必要があります。ファイルを FBX 形式にしたら、次のファイルを使用できます。 FBXからFBXまでコンバーターを使用して変換プロセスを完了します。
F3D を FBX に変換する 2 つの簡単な手順を次に示します。
拡大 | F3D |
フルネーム | Fusion 360 |
タイプ | CAD |
MIME タイプ | application/octet-stream |
フォーマット | Binary |
ツール | F3D コンバーター |
F3D ファイル形式は、主にコンピュータ支援設計のためにオートデスクによって開発された CAD 形式です (CAD) およびプリント回路設計 (PCB) アプリケーションで使用され、Fusion 360 アプリケーションで使用されるネイティブ ファイル形式です。この形式は 2013 年に導入され、現在も開発が続けられています。
F3D 形式自体は独自のもので、商業ユーザーと家庭ユーザーの両方が利用できる Fusion 360 アプリケーションで開くことができます。
拡大 | FBX |
フルネーム | Autodesk Filmbox |
タイプ | 3Dモデル |
MIME タイプ | application/octet-stream |
フォーマット | Text & Binary |
ツール | FBX コンバーター, 3Dモデルボクセライザー, FBX 個のアニメーションを作成する, FBX アセットエクストラクター, FBX へのテキスト, FBXを表示する |
開く | Blender, MeshLab |
AutoDesk による FBX 形式は、もともと 1990 年代にモーション データを含む 2D または 3D コンテンツを保存する手段として Kaydara によって開発されました。長年にわたって進化し、広く使用される形式になりました。 3DモデリングなどのアプリケーションBlender 、3D Studio Max など、3D アニメーション機能が備わっています。
この形式は、アニメーション データとともに頂点、面、その他の 3D ジオメトリを含む 3D モデルを含めるために使用されます。形式は独自のものです。ただし、開発目的で使用できる公開 API があります。ファイルの内容はテキストまたはバイナリのいずれかであり、その形式を文書化する作業が Blender 財団によって行われています。
元のモデル ファイルにテクスチャ イメージやその他のテクスチャ関連データが含まれている場合、これらは最終的な FBX ファイルに含まれます。
私たちは、F3D から FBX への変換をできるだけ早く処理することを目指しています。これには通常約 5 秒かかりますが、より大きく複雑なファイルの場合はさらに時間がかかることがありますので、しばらくお待ちください。
当社のツールでは、最も正確な変換を実現することを目指しています。当社のツールは継続的に開発されており、毎週新しい機能や改善点が追加されています。
はい、もちろんです。当社では、お客様が送信した F3D ファイルを保存しません。作成された FBX ファイルは、アップロード後 15 分で削除され、ダウンロード リンクはこの時間以降に期限切れになります。
いいえ。当社のすべての変換ツールは、専用の変換サーバー上で F3D ファイルを処理するため、低スペックのコンピューター、ラップトップ、タブレット、モバイル デバイスで当社のツールを使用し、変換された FBX ファイルをすぐに受け取ることができます。
はい!当社の F3D から FBX へのツールは、最新の Web ブラウザを搭載したあらゆるシステムで実行できます。当社の変換ツールを実行するために特別なソフトウェアは必要ありません。
はい。広告ブロッカーを使用することもできますが、F3D 変換ツールが気に入った場合は、サイトをホワイトリストに登録することを検討してください。広告ブロッカーが有効になっている場合、一部のツールで変換制限が課せられ、処理/変換時間が長くなります。
はい。F3D を FBX に変換したら、「フィードバック」オプションを使用して、ファイルの変換時に発生した問題をお知らせいただけます。
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