DDS tot OBJHoe te gebruikenGereedschapsoptiesBestandsinformatieBestandsfunctiesFAQOverige DDS GereedschappenLaatste nieuws

naar

Converteer uw DDS-bestand naar OBJ

Gebruik onze gratis en snelle online tool om uw DDS (DirectDraw Surface) afbeelding of logo om te zetten in 3D OBJ (Wavefront) mesh/ modelbestanden geschikt voor afdrukken met een 3D-printer of om te laden in uw favoriete 3D-bewerkingspakket.

Hoe kunt u uw DDS online naar OBJ converteren?

Hier zijn drie eenvoudige stappen om een ​​OBJ-bestand te maken van een DDS-bestand.

Upload een DDS

Klik op de knop "Een bestand uploaden" en selecteer DDS om te uploaden. De maximale bestandsgrootte is 100 MB.

Selecteer uw Opties

Stel de afmetingen en andere opties in en klik op de knop "Converteren naar OBJ" om uw DDS naar OBJ te converteren.

Download uw OBJ

Klik zodra u klaar bent op de downloadlink om uw OBJ-bestand te ontvangen.

DDS naar OBJ Conversie-opties

Hulpmiddel

Met deze instelling kunt u opgeven hoe uw DDS-afbeelding wordt geconverteerd naar een OBJ-model. De Extrude- opties extruderen uw afbeelding naar de 3D-ruimte, terwijl de Standaard- opties een heightmap-proces op uw afbeelding toepassen.

Detail

De instelling kan worden gebruikt om de details van het uiteindelijke OBJ-model dat wordt gemaakt, te wijzigen. De standaardinstelling Medium werkt goed voor de meeste Extrude- en Heightmap-conversies, waarbij de instelling Hoog wordt aanbevolen voor zeer gedetailleerde afbeeldingsbestanden.

Basis toevoegen

Deze instelling zal, wanneer een hoogte groter dan nul wordt gegeven, de tool instrueren om een ​​solide 3D-basis toe te voegen aan het uiteindelijke OBJ-model. De geselecteerde maateenheid specificeert de hoogte van de basis.

Verwijder achtergrond

Wanneer deze optie is ingeschakeld, probeert de tool automatisch de achtergrond van uw afbeelding transparant te maken.

Geef kleur op

Geef handmatig de achtergrondkleur van uw afbeelding op in plaats van dat onze tool deze automatisch probeert uit te werken.

Kleur

Als de tool de achtergrond niet kan identificeren en u de achtergrondkleur kent, kunt u deze hier opgeven.

Tolerantie

Deze waarde kan worden aangepast om de tolerantie voor achtergrondverwijdering te regelen. Hoe hoger de waarde, hoe meer achtergrond wordt verwijderd.

Een hogere waarde is handig voor het verkrijgen van vloeiendere resultaten als uw afbeelding dat is anti-aliasing.

Uitgang omkeren

Wanneer de optie Uitvoer omkeren is ingeschakeld, wordt de pixelhelderheid omgekeerd, dwz zwart wordt wit en wit wordt zwart, wat resulteert in een omgekeerd 3D-model.

Eenheden

Deze instelling vertelt de tool hoe het uiteindelijke 3D-model moet worden gedimensioneerd bij gebruik van de onderstaande instellingen voor de instellingen Breedte, Hoogte en Diepte.

Kleuroverlay uploaden

Wanneer u de opties Color Extrude of Heightmap in het menu Tool gebruikt, kunt u optioneel een afzonderlijke afbeelding uploaden die kan worden gebruikt om uw 3D-model in te kleuren.

Kleurconversie

Deze instelling geeft de tool instructies over hoe de kleurinformatie van pixels in uw afbeelding moet worden geïnterpreteerd, waardoor de creatie van het 3D OBJ-model wordt beïnvloed. De grijswaardenoptie wordt het meest gebruikt bij het werken met hoogtekaarten, tenzij u te maken heeft met specifieke vereisten die het gebruik van kleur vereisen.

Gelijksoortige kleuren samenvoegen

Gebruik deze waarde om vergelijkbare kleuren samen te voegen; dit is handig als de afbeelding van lage kwaliteit is. Een hoger getal kan de effecten van anti-aliasing in het DDS-beeld helpen verminderen.

Gatenreductie

Met deze instelling is het mogelijk om de opname van kleine gaten in het 3D-model, veroorzaakt door kleine, donkere gebieden van het bronbestand DDS, te verminderen, wat handig kan zijn in situaties waarin de bronafbeelding niet is geoptimaliseerd voor gebruik met de hulpmiddel.

Transparantieconversie

Wanneer uw DDS-bestand een transparante achtergrond heeft, kan deze optie de tool instrueren hoe de transparantie moet worden behandeld, waarbij de transparantie wordt omgezet in zwart of wit.

Vloeiend maken inschakelen

Wanneer deze instelling is ingeschakeld, probeert de conversietool eventuele "pieken" binnen het 3D-model glad te strijken die worden veroorzaakt doordat contrasterende pixels in de afbeelding zich dicht bij elkaar bevinden.

Z-as spiegel

Als deze optie is ingeschakeld, spiegelt de tool de 3D-geometrie van het gegenereerde OBJ-model langs de Z-as.

Voorbeeld genereren

Als u wilt dat de tool een 3D-voorbeeld van uw model maakt, selecteert u deze optie. Standaard staat deze aan.

Genereer normalen

Gebruik deze optie om Face of Vertex (Smooth ) normalen te genereren in het uiteindelijke 3D-model. Vertex normalen geven het mesh een glad uiterlijk. U kunt ervoor kiezen om geen normalen te maken met de optie None om de bestandsgrootte te verkleinen.

Bestandsformaatinformatie voor DDS tot OBJ

VerlengingDDS
Voor-en achternaamDirectDraw Surface
TypeAfbeelding
Mime typeimage/vnd-ms.dds
FormaatBinary
HulpmiddelenDDS Converters, Maak een koekjesvormer, Bekijk DDS
Openen metPaint.NET

Beschrijving

Het DDS-bestandsformaat werd in 1999 door Microsoft geïntroduceerd en was bedoeld als het standaardbeeldformaat voor de DirectX 7 3D grafische API. Het formaat wordt gebruikt om texturen op te slaan voor gebruik in 3D-graphics en game-omgevingen en kan gecomprimeerd of ongecomprimeerd zijn.

Het compressie-algoritme dat door DDS werd gebruikt, was de voorheen gepatenteerde S3-textuurcompressie, die de afbeeldingsbestandsgrootte kon verkleinen en de GPU gemakkelijk in realtime kon decomprimeren. Het formaat wordt nog steeds gebruikt en er zijn enkele afbeeldingseditors van derden die ermee compatibel zijn.

VerlengingOBJ
Voor-en achternaamWavefront
Type3d model
Mime typetext/plain
FormaatText
HulpmiddelenOBJ Converters, 3D-model Voxelizer, Maak OBJ animatie, Comprimeren OBJ, OBJ Assetextractor, Tekst naar OBJ, Bekijk OBJ
Openen metDaz Studio, MeshLab, CAD Assistant

Beschrijving

Het OBJ-bestandsformaat, oorspronkelijk gemaakt door Wavefront Technologies en later overgenomen door vele andere 3D-softwareleveranciers, is een eenvoudig op tekst gebaseerd bestandsformaat om te beschrijven 3D-modellen /geometrie. Deze gegevens kunnen hoekpunten, vlakken, normalen, textuurcoördinaten en verwijzingen naar externe textuurbestanden bevatten.

Omdat het formaat op tekst is gebaseerd, is het relatief eenvoudig te parseren in 3D-modelleringstoepassingen. Een nadeel van het op tekst gebaseerde formaat is dat de bestanden behoorlijk groot kunnen zijn in vergelijking met vergelijkbare binaire formaten zoals STL en gecomprimeerde bestanden zoals 3MF.

OBJ Opmerkingen

Onze tool slaat alle materiaal- en textuurbestanden afzonderlijk op; deze extra bestanden worden op het moment van downloaden bij uw definitieve OBJ-bestand gevoegd.

Ondersteunde functies

  • Mesh-geometrie
  • Materialen (via een MTL-bestand)
  • Texturen (PNG-, JPG-, TGA-formaten)

Vergelijking van DDS- en OBJ-functies

 

DDS Kenmerken

  • Ondersteunt verliescompressie
  • Ondersteunt compressie zonder verlies
  • Ondersteunt transparantie
  • Ondersteunt kleurenpaletten
  • Ondersteunt monochroom (1-bit)
  • Ondersteunt 16 kleuren (4-bits)
  • Ondersteunt 256 kleuren (8-bits)
  • Ondersteunt 16 miljoen kleuren (24-bits)

OBJ Kenmerken

  • Mesh-geometrie (hoekpunten en vlakken)
  • Vertex-normalen
  • Gezichtsnormalen
  • Hoekpunten kleuren
  • Gezichtsmaterialen (exclusief texturen)
  • Texturen
  • Puntenwolk
  • Meerdere objecten per bestand
  • Objecttransformaties (translatie, rotatie en schaal)
  • Botten/gewrichten
  • Animaties
  • Geschikt voor 3D-printen

Afbeelding bij OBJ Veelgestelde vragen

Wat doet dit hulpmiddel?

Onze tool converteert afbeeldingsgegevens (bitmap) naar 3D-geometrie, die vervolgens wordt opgeslagen in het gebruikelijke OBJ-bestandsformaat.

Welke bestanden ondersteunt het?

De tool DDS naar OBJ kan de meest voorkomende bestandsformaten voor afbeeldingen converteren, zoals PNG, JPG of een van onze ondersteunde formaten. afbeeldingsformaten. De uitvoer wordt geleverd in OBJ-formaat, dat in de meeste grafische 3D-toepassingen kan worden gebruikt.

Hoe interpreteert de tool de beeldpixelgegevens?

3D-geometrie wordt gemaakt op basis van de helderheid van elk pixel in de bronafbeelding. Als u bijvoorbeeld de standaard gereedschapsinstellingen gebruikt, vertegenwoordigt een zwarte pixel een 3D-pixelhoogte van 0 mm en vertegenwoordigt een witte pixel een 3D-pixelhoogte van 10 mm. Kleuren daartussen worden in dit bereik omgezet naar een 3D-pixel.

Wat doet de optie "Uitvoer omkeren"?

Deze optie keert de conversie van het zwart-witbereik om, dus als deze optie is ingesteld, wordt een zwarte pixel weergegeven als een 3D-pixel van 10 mm hoog, en een witte pixel als 0 mm.

Hoe beheer ik de modeldetails?

Met de optie "Detail" kunt u de resolutie van het gemaakte OBJ-bestand regelen. Weinig details genereren het model snel en resulteren in een kleiner bestand. Het genereren van de optie Hoog duurt langer en kan resulteren in zeer grote downloadbestanden.

Wat doet de optie "Effening inschakelen"?

Met deze optie probeert de DDS naar OBJ-converter eventuele pieken in het resulterende OBJ 3D-model te verwijderen of glad te strijken. Pieken worden meestal veroorzaakt door sterk contrasterende aangrenzende pixels in het bronbestand DDS.

Wat is de maximale DDS resolutie die ik kan uploaden?

De DDS die u uploadt, kan elk formaat hebben; onze tool zal uw afbeelding echter verkleinen tot een maximum van 1200x1200 pixels voor alle geüploade afbeeldingen die groter zijn.

Andere veelgestelde vragen

Zal het OBJ-bestand de texturen van mijn DDS-bestand behouden?

Ja! Als uw DDS-bestand getextureerde geometrie bevat, worden de textuurafbeeldingsbestanden samen met de textuurcoördinaten (UV-gegevens) geëxporteerd met het uiteindelijke OBJ-bestand.

Hoe lang duurt het om mijn DDS naar OBJ te converteren?

Wij streven ernaar om alle DDS naar OBJ conversies zo snel mogelijk te verwerken. Dit duurt normaal gesproken ongeveer 5 seconden, maar kan langer zijn bij grotere en complexere bestanden. Wees dus geduldig.

Hoe nauwkeurig is de conversie van DDS naar OBJ?

We streven ernaar om de meest nauwkeurige conversies te creëren met onze tools. Onze tools zijn constant in ontwikkeling en er worden elke week nieuwe functies en verbeteringen toegevoegd.

Is het veilig om mijn DDS naar OBJ te converteren op ImageToStl.com?

Ja, natuurlijk! Wij slaan het DDS bestand dat u naar ons stuurt niet op. Het resulterende OBJ bestand, eenmaal aangemaakt, wordt 15 minuten na het uploaden verwijderd en de downloadlink verloopt na deze tijd.

Heb ik een computer met hoge specificaties nodig om de DDS naar OBJ converter te gebruiken?

Nee. Al onze conversietools verwerken uw DDS-bestand op onze speciale conversieservers, wat betekent dat u onze tools kunt gebruiken op computers, laptops, tablets en mobiele apparaten met lage specificaties en uw geconverteerde OBJ-bestand snel kunt ontvangen.

Kan ik mijn DDS naar OBJ converteren op Windows, Linux, Android, iOS of Mac OS?

Ja! Onze DDS naar OBJ tool draait op elk systeem met een moderne webbrowser. Er is geen speciale software nodig om een ​​van onze conversietools te draaien.

Wat als ik een advertentieblokkering gebruik? Heeft dat invloed op mijn site?

Ja. Hoewel u een Ad Blocker kunt gebruiken, kunt u overwegen om onze site op de whitelist te zetten als u onze DDS conversietool prettig vindt. Wanneer een Ad Blocker is ingeschakeld, zijn er enkele conversielimieten op sommige van onze tools en zullen de verwerkings-/conversietijden langer zijn.

Kan ik ondersteuning krijgen bij het converteren van mijn DDS naar OBJ?

Ja. Wanneer u uw DDS naar OBJ hebt geconverteerd, is er een "Feedback"-optie die u kunt gebruiken om ons op de hoogte te stellen van eventuele problemen die u bent tegengekomen bij het converteren van uw bestand.

© 2024 ImageToStl. Converteer uw PNG- en JPG-bestanden naar 3D STL-bestanden.

Your files are ready to download!