X 3D 文件格式扩展由 Microsoft 于 2002 年推出其 3D 图形 API Direct X 版本 2 时引入。多年来,该格式不断发展。然而,在 2014 年,X 文件格式被弃用,取而代之的是更新、功能更强大的格式,例如 FBX。
该格式是一种简单的基于文本的文件,能够存储 3D 网格信息,例如顶点、面、法线和材质信息。除了基本的3D信息之外,该格式还可以存储X文件格式的动画,该格式主要用于游戏开发。
这里我们有一些示例 X 文件供您下载并用于您自己的项目中。
立方体
经典的立方体示例存储为 X 文件。在 X 文件中,这个立方体存储为 12 个三角形的序列。
领域
存储在 X 文件中的简单球体。球体最初是 STEP 文件,由我们的STEP 至 X工具。