Chmura punktów to zbiór punktów w przestrzeni 3D, często generowany przez skanery 3D i mający zastosowanie w modelowaniu 3D. Każdy punkt w chmurze ma wartość X, Y i Z. Razem nazywane są one wierzchołkami, a złożona chmura punktów 3D często zawiera setki tysięcy, jeśli nie miliony wierzchołków. Chmury punktów można zapisywać w dedykowanych formatach plików, takich jak XYZ I PLY chociaż możliwe jest również zapisanie chmury punktów w pliku OBJ ale do otwarcia i edycji pliku chmury punktów OBJ potrzebny będzie kompatybilny edytor modeli 3D.
Tutaj mamy kilka przykładów różnych chmur punktów, z których pierwsza została utworzona za pomocą skanera 3D. Pozostałe dwa przykłady to pełne rendery 3D pozbawione trójkątów powierzchniowych w celu utworzenia chmury punktów:
Chmura punktów skanu 3D człowieka
Chmura punktów czajnika
Mały sprzęt stworzony jako chmura punktów
Jak już wspomniano, każdy punkt zawiera informację o położeniu. Niektóre formaty chmur punktów, np PTX obsługuje również przechowywanie koloru, który składa się z sekwencji wartości reprezentujących składową czerwoną, zieloną i niebieską, wraz z pozycją, umożliwiając generowanie pełnokolorowych modeli 3D z chmury punktów.
Ponieważ chmura punktów zawiera jedynie informacje o położeniu każdego punktu i nie zawiera informacji o powierzchni opisujących sposób połączenia punktów, istnieją dedykowane algorytmy, których można użyć do utworzenia bryłowego modelu 3D z tych niepołączonych punktów. Triangulacja Delaunaya jest jednym z nich i jest wspierany przez nasz XYZ do STL przetwornik.
Czajniczek renderowany jako chmura punktów
Czajniczek renderowany jako model szkieletowy
Czajniczek renderowany z jego siatkowymi powierzchniami
© 2024 ObrazToStl. Konwertuj pliki PNG i JPG na pliki 3D STL.