Pilipino ▼

I-convert ang Iyong 3D Mesh/Model BLEND Files sa WRL

Iko-convert ng aming libre at mabilis na tool ang karamihan sa mga file ng modelong 3D mesh o BLEND (Blender) sa isang karaniwang WRL (Virtual Reality Modeling Language) file na maaaring i-edit pa sa pinakasikat na 3D na mga pakete sa pag-edit gaya ng Blender o 3D na naka-print nang walang karagdagang pagproseso. Ang aming tool sa conversion ay maaari ding mag-batch na mag-convert ng maramihang BLEND file; hanggang 25 mga file sa isang pagkakataon ay maaaring ma-convert.

Upang i-convert ang iyong BLEND file, i-click ang button na I-upload sa itaas at piliin ang file na iko-convert. Kapag napili, ang file ay mako-convert sa isang WRL file at magiging handa para sa pag-download sa ilang sandali pagkatapos. Para sa higit pang impormasyon tungkol sa proseso ng conversion ng BLEND sa WRL, tingnan ang seksyon ng impormasyon ng conversion sa ibaba.

Paano i-convert ang iyong BLEND sa WRL Online?

Narito ang dalawang simpleng hakbang para i-convert ang iyong BLEND sa WRL.

Mag-upload ng BLEND

I-click ang button na "Mag-upload ng BLEND File" at pumili ng BLEND na ia-upload. Ang maximum na laki ng file ay 100MB.

I-download ang iyong WRL

I-click ang link sa pag-download kapag nakumpleto upang matanggap ang iyong WRL file.

Mga Madalas Itanong

Paano ko maiko-convert ang aking BLEND file sa WRL?

I-click muna ang "Upload..." na button, piliin ang iyong BLEND file na ia-upload. Pumili ng anumang mga opsyon sa pagsasaayos. Kapag nakumpleto na ang BLEND sa WRL conversion, maaari mong i-download kaagad ang iyong WRL file.

Gaano katagal bago ma-convert ang aking BLEND sa WRL?

Nilalayon naming iproseso ang lahat ng BLEND hanggang WRL na mga conversion nang mabilis hangga't maaari, karaniwan itong tumatagal ng humigit-kumulang 5 segundo ngunit maaaring mas marami para sa mas malalaking mas kumplikadong mga file kaya mangyaring maging mapagpasensya.

Gaano katumpak ang BLEND sa WRL conversion?

Nilalayon naming lumikha ng pinakatumpak na mga conversion gamit ang aming mga tool. Ang aming mga tool ay nasa ilalim ng patuloy na pag-unlad na may mga bagong feature at pagpapahusay na idinaragdag bawat linggo.

Ligtas bang i-convert ang aking BLEND sa WRL sa ImageToStl.com?

Oo naman! Hindi namin iniimbak ang BLEND file na iyong isinumite sa amin. Ang resultang WRL file, sa sandaling nilikha ay tatanggalin 15 minuto pagkatapos ng pag-upload at ang link sa pag-download ay mag-e-expire pagkatapos ng panahong ito.

Maaari ko bang i-convert ang aking BLEND sa WRL sa Windows, Linux, Android, iOS o Mac OS?

Oo! Ang aming BLEND hanggang WRL na tool ay tatakbo sa anumang system na may modernong web browser. Walang espesyal na software ang kailangan upang patakbuhin ang alinman sa aming mga tool sa conversion.

Paano kung gumagamit ako ng Ad Blocker, makakaapekto ba iyon sa mga bagay?

Oo. Bagama't maaari kang gumamit ng Ad Blocker, kung gusto mo ang aming BLEND na tool sa conversion, mangyaring isaalang-alang ang white-listing sa aming site. Kapag pinagana ang isang Ad Blocker mayroong ilang mga limitasyon sa conversion sa ilan sa aming mga tool at ang mga oras ng pagproseso/pag-convert ay mas mahaba.

Anong bersyon ng Blender file ang sinusuportahan?

Kasalukuyan naming sinusuportahan ang lahat Blender mga file na tugma sa bersyon 4.0. Sinusubaybayan at ina-update namin ang aming tool habang nagiging available ang mga mas bagong bersyon.

Mayroon akong ilang BLEND file; maaari ko bang i-batch ang aking BLEND sa WRL?

Oo! Sinusuportahan ng aming BLEND tool ang buong batch na mga conversion. Maaari kang mag-upload ng hanggang 25 at BLEND na mga file nang sabay-sabay. Iko-convert ng aming tool ang lahat ng ito sa lalong madaling panahon. Kapag nakumpleto na, maaari mong i-download ang WRL file nang paisa-isa o i-download ang lahat ng ito sa isang ZIP file.

Paghahambing ng BLEND at WRL Features

 

BLEND Mga Tampok

  • Mesh Geometry (Mga Vertices at Mukha)
  • Mga Normal na Vertex
  • Mukha Normal
  • Mga Kulay ng Vertex
  • Mga Materyal sa Mukha (Hindi kasama ang mga texture)
  • Mga texture
  • Point Cloud
  • Maramihang Mga Bagay Bawat File
  • Mga Pagbabago ng Bagay (Pagsasalin, Pag-ikot, at Scale)
  • Mga buto/Mga Kasukasuan
  • Mga animation
  • Angkop para sa 3D Printing

WRL Mga Tampok

  • Mesh Geometry (Mga Vertices at Mukha)
  • Mga Normal na Vertex
  • Mukha Normal
  • Mga Kulay ng Vertex
  • Mga Materyal sa Mukha (Hindi kasama ang mga texture)
  • Mga texture
  • Point Cloud
  • Maramihang Mga Bagay Bawat File
  • Mga Pagbabago ng Bagay (Pagsasalin, Pag-ikot, at Scale)
  • Mga buto/Mga Kasukasuan
  • Mga animation
  • Angkop para sa 3D Printing

Impormasyon sa format ng file para sa BLEND hanggang WRL

ExtensionBLEND
Buong pangalanBlender
Uri3D na Modelo
Uri ng Mimeapplication/octet-stream
FormatBinary
Mga gamitBLEND Mga Converter, 3D na Modelong Voxelizer, Lumikha ng BLEND Animation, BLEND Asset Extractor, Text sa BLEND, Tingnan ang BLEND
Buksan SaBlender

Paglalarawan

Ang BLEND na uri ng file ay ang katutubong 3D graphics file format ng 3D modeling application Blender. Orihinal na inilabas noong 1994, ang Blender ay lumago sa paglipas ng mga taon at isa sa mga pinakasikat na 3D application na magagamit.

Ang mga BLEND file ay nag-iimbak ng 3D na nilalaman tulad ng 3D geometry, vertices, faces, normals, animation, materyales, at marami pang iba. Ang Blender ay libre at open-source, naglalaman ng maraming feature na iyong aasahan sa isang high-end na 3D editing application, at available para sa karamihan ng mga kasalukuyang operating system.

BLEND Mga Tala

Kung ang iyong BLEND file ay naglalaman ng mga texture file at iba pang data na nauugnay sa texture, ang mga ito ay isasama sa proseso ng conversion.

Mga sinusuportahang Tampok

  • Mesh geometry
  • Mga materyales
  • Mga texture
ExtensionWRL
Buong pangalanVirtual Reality Modeling Language
Uri3D na Modelo
Uri ng Mimemodel/vrml x-world/x-vrml application/x-cc3d
FormatText
Mga gamitWRL Mga Converter, 3D na Modelong Voxelizer, Lumikha ng WRL Animation, I-compress ang WRL, WRL Asset Extractor, Text sa WRL, Tingnan ang WRL
Buksan SaMeshLab

Paglalarawan

Ang WRL file format ay isang 3D-based na format ng modelo na orihinal na nilikha noong 1990's na naglalayong gamitin ang website. Ang format ay batay sa teksto at naglalaman ng data ng 3D geometry gaya ng mga vertice, mukha, simpleng hugis, materyal na impormasyon, at higit pa.

Ang format na ito, kapag inilunsad, ay inaasahan na maging isang karaniwang 3D na format; gayunpaman, dahil sa malalaking sukat ng file, hindi ito nakakita ng malawak na paggamit, bagama't ito ay isang suportadong format sa loob ng ilang CAD mga aplikasyon ng software. Nang maglaon ay pinalitan ito ng X3D format ng file, na nagbabahagi ng karamihan sa functionality ng WRL file.

WRL Mga Tala

Ang mga WRL file ay sumusuporta sa materyal at impormasyon ng kulay. Kung ang iyong na-upload na modelo ay naglalaman ng impormasyon ng kulay, susubukan ng aming tool na i-save ito sa WRL file sa pagtatapos ng proseso ng conversion. Hindi sinusuportahan ang impormasyon ng texture sa ngayon.

Mga sinusuportahang Tampok

  • Mesh geometry
  • Mga kulay ng mesh na materyal
  • Mga kulay ng vertex

Mga Hindi Sinusuportahang Feature

  • Mga texture

Paano ito gumagana?

Ang pag-convert mula sa BLEND na format ng file sa WRL ay maaaring maging isang kumplikadong proseso, at anumang tool na ginagamit para sa proseso ng conversion na ito ay kailangang makayanan ang iba't ibang mga gawain sa conversion ng data pati na rin matukoy ang anumang mga depekto sa loob ng 3D na modelo at ayusin sila. Dito namin ipapaliwanag ang proseso ng conversion na ginagamit ng aming tool upang tumpak na i-convert ang iyong BLEND file sa isang wastong WRL 3D na modelo. Magsimula tayo sa proseso ng conversion, na kinabibilangan ng mga sumusunod na hakbang:

Hakbang 1: Basahin ang Source BLEND File

Sa pinakasimpleng anyo nito, ang BLEND file ay isang binary data file na naglalaman ng 3D na data gaya ng mga vertice, mukha, normal, at higit pa. Kapag pinagsama, bumubuo ang mga ito sa 3D na modelong nakikita mo sa iyong screen.

Kapag nabasa ng aming tool ang 3D na data na ito, ang tanging interesado lang kami ay ang mga vertex, mukha, at normal, dahil ito lang ang data na tumpak na ma-convert sa final WRL file.

Ang BLEND file ay maaaring maglaman ng iba pang data, gaya ng mga materyal na kahulugan at texture, na naglalarawan kung paano dapat i-render ang isang partikular na hanay ng 3D geometry. Habang gumagawa kami ng WRL file, na hindi sumusuporta sa mga materyales at texture, hindi namin papansinin ang data na ito kung naroroon ito sa BLEND file.

Para sa higit pang impormasyon tungkol sa BLEND file format, pakitingnan ang mahusay na ito artikulo na napupunta sa maraming detalye na nagpapaliwanag sa BLEND na format.

Hakbang 2: Iproseso ang Data ng File

Sa nabasang BLEND data ng file, ang aming tool ay bumubuo ng panloob na representasyon ng buong 3D na modelo at susubukang ayusin ang anumang mga isyu sa geometry na nakatagpo. Kasama ng pag-aayos ng anumang mga isyu sa 3D na modelo, aalisin ng tool ang anumang mga duplicate na vertice at ihahanda ang modelo para sa pag-export sa WRL na format.

Hakbang 3: Pag-save sa WRL Format

Sa pagpasok ng proseso ng conversion sa mga huling yugto nito, kailangan na ngayon ng aming tool na kunin ang in-memory na 3D na modelo na ginawa namin sa hakbang 2 at i-convert ito sa WRL na format.

© 2024 ImageToStl. I-convert ang iyong PNG at JPG Files sa mga 3D STL file.