当社の無料で高速なツールは、ほとんどの 3D メッシュまたは GLB (Graphics Language Transmission Format) モデル ファイルを標準の XYZ (Point Cloud) ファイルに変換します。このファイルは、Blender や 3Dプリントそれ以上の処理は必要ありません。私たちの変換ツールは、複数の GLB ファイルをバッチ変換することもできます。一度に最大 25 ファイルを変換できます。
GLB ファイルを変換するには、上の [アップロード] ボタンをクリックし、変換するファイルを選択します。選択すると、ファイルは XYZ ファイルに変換され、すぐにダウンロードできるようになります。 GLB から XYZ への変換プロセスの詳細については、「 変換情報セクション下に。
GLB を XYZ に変換する 2 つの簡単な手順を次に示します。
まず「アップロード...」ボタンをクリックし、アップロードする GLB ファイルを選択します。任意の構成オプションを選択します。 GLB から XYZ への変換が完了したら、XYZ ファイルをすぐにダウンロードできます。
すべての GLB から XYZ への変換をできるだけ早く処理することを目指しています。通常、これには約 5 秒かかりますが、より大きく複雑なファイルの場合はさらに時間がかかる場合があるため、しばらくお待ちください。
私たちは、ツールを使用して最も正確な変換を作成することを目指しています。当社のツールは継続的に開発されており、毎週新しい機能や改善が追加されています。
はい、もちろん!あなたが送信した GLB ファイルは保存されません。作成された XYZ ファイルは、アップロードから 15 分後に削除され、ダウンロード リンクはこの時間を過ぎると期限切れになります。
はい!私たちの GLB to XYZ ツールは、最新の Web ブラウザーを備えたあらゆるシステムで実行できます。当社の変換ツールを実行するのに専門的なソフトウェアは必要ありません。
はい。広告ブロッカーを使用することもできますが、GLB 変換ツールが気に入った場合は、サイトをホワイトリストに登録することを検討してください。広告ブロッカーが有効になっている場合、一部のツールには変換制限があり、処理/変換時間が長くなります。
はい!私たちの GLB ツールは完全なバッチ変換をサポートしています。一度に最大 25 および GLB ファイルをアップロードできます。私たちのツールはそれらすべてをできるだけ早く変換します。完了したら、XYZ ファイルを個別にダウンロードすることも、すべてを 1 つの ZIP ファイルにまとめてダウンロードすることもできます。
拡大 | GLB |
フルネーム | Graphics Language Transmission Format |
タイプ | 3Dモデル |
MIME タイプ | model/gltf-binary |
フォーマット | Binary |
ツール | GLB コンバーター, 3Dモデルボクセライザー, GLB 個のアニメーションを作成する, GLB アセットエクストラクター, GLB へのテキスト, GLBを表示する |
開く | Blender, MeshLab |
GLB ファイル形式は、コンテンツがバイナリかテキスト/JSON かに応じて GLTF ファイル拡張子を持つこともあり、3D 世界を記述するために使用される 3D ファイル形式であり、頂点、面、法線などの幾何学的データが含まれています。 、アニメーション、およびその他の 3D シーン関連データ。
作成者によって「3D の JPEG」と評されたこの形式は人気があり、Blender や MeshLab などの幅広い 3D モデリング アプリケーションでサポートされています。 GLB 形式は、Khronos Group によって維持されているオープン標準です。
GLB ファイルにテクスチャ ファイルやその他のテクスチャ関連データが含まれている場合、これらは変換プロセスに含まれます。
拡大 | XYZ |
フルネーム | Point Cloud |
タイプ | 3Dモデル/Point Cloud |
MIME タイプ | text/plain |
フォーマット | Text |
ツール | XYZ コンバーター, 3Dモデルボクセライザー, XYZ 個のアニメーションを作成する, XYZを圧縮します, XYZ へのテキスト, XYZを表示する |
開く | MeshLab |
XYZ は 3D ファイル形式を表すために使用されます。 3D 点群。この形式には、個々の点の位置情報 (X、Y、Z 座標) のみが含まれます。この形式は、後で 3D モデリング アプリケーションで処理するための地形のデジタル標高モデリングによく使用されます。
この形式には位置情報のみが含まれるため、一般的なタスクは、Alpha Shapes や Delaunay Triangulation などの方法を使用して、これを完全に表面化された 3D モデルに変換することです。この形式は、そのままの形式でさらに処理せずに表示することもできます。
ツールによって生成された XYZ 点群ファイルには頂点情報のみが保存されます。面やマテリアルの色などの他のすべての情報は、サポートされていないため、最終ファイルでは破棄されます。
XYZ ファイルのプレビューを作成するとき、私たちのツールは点群個々の正方形として。
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