nak nek
Ingyenes és gyors eszközünk a legtöbb 3D mesh vagy MS3D (Milkshake 3D) modellfájlt szabványos BLEND (Blender) fájllá alakítja, amelyet aztán tovább szerkeszthet a legnépszerűbb 3D szerkesztő csomagokban, például a Blenderben vagy a Blenderben. 3D nyomtatott minden további feldolgozás nélkül. Konverziós eszközünk több MS3D fájl kötegelt konvertálására is képes; egyszerre legfeljebb 25 fájl konvertálható.
Az MS3D fájl konvertálásához kattintson a fenti Feltöltés gombra, és válassza ki a konvertálni kívánt fájlt. A kiválasztást követően a fájl BLEND fájllá lesz konvertálva, és röviddel ezután letölthető. Az MS3D–BLEND átalakítási folyamatról további információkért lásd a konverziós információs részt lent.
Íme két egyszerű lépés az MS3D-nek BLEND-re való konvertálásához.
Kiterjesztés | MS3D |
Teljes név | Milkshake 3D |
típus | 3D modell |
Mime típus | application/octet-stream |
Formátum | Binary |
Eszközök | MS3D Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre MS3D animációt, Nézet MS3D |
Az MS3D formátum a népszerű MilkShape 3D alkalmazás által használt 3D grafikai és animációs formátum. Az alkalmazás már sok éve létezik, és lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy saját karaktereket és animációkat hozzanak létre olyan játékokhoz, mint a Quake sorozat és az Unreal Tournament.
A legutóbbi kiadás 2013-ban jelent meg, azonban az alkalmazás még mindig használatban van, és olyan hasznos funkciókat tartalmaz, mint például az FBX modellek importálása, hogy megkönnyítse a karakterek létrehozását ezekhez a játékokhoz.
Kiterjesztés | BLEND |
Teljes név | Blender |
típus | 3D modell |
Mime típus | application/octet-stream |
Formátum | Binary |
Eszközök | BLEND Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre BLEND animációt, BLEND Asset Extractor, Szöveg a következőnek: BLEND, Nézet BLEND |
Nyitott | Blender |
A BLEND fájltípus a 3D modellező alkalmazás natív 3D grafikai fájlformátuma Blender. Az eredetileg 1994-ben megjelent Blender az évek során növekedett, és az egyik legnépszerűbb elérhető 3D alkalmazás.
A BLEND fájlok 3D tartalmat tárolnak, például 3D geometriát, csúcsokat, lapokat, normálokat, animációkat, anyagokat és még sok mást. Az Blender ingyenes és nyílt forráskódú, számos olyan funkciót tartalmaz, amelyek egy csúcskategóriás 3D-s szerkesztő alkalmazástól elvárhatók, és a legtöbb jelenlegi operációs rendszerhez elérhető.
Ha az eredeti modellfájl textúraképeket és egyéb textúrával kapcsolatos adatokat tartalmaz, akkor ezek bekerülnek a végső BLEND fájlba.
Az MS3D fájlformátumból BLEND formátumba konvertálás bonyolult folyamat lehet, és az ehhez a konvertálási folyamathoz használt bármely eszköznek képesnek kell lennie különféle adatkonverziós feladatok kezelésére, valamint a 3D modellen belüli hibák azonosítására és javítására. őket. Itt elmagyarázzuk az eszközünk által az MS3D fájl érvényes BLEND 3D-s modellre való pontos konvertálásához használt átalakítási folyamatot. Kezdjük az átalakítási folyamattal, amely a következő lépéseket tartalmazza:
A legegyszerűbb formájában az MS3D fájl egy bináris adatfájl, amely 3D-s adatokat tartalmaz, például csúcsokat, lapokat, normálokat stb. Ezek együttesen alkotják a képernyőn látható 3D-s modellt.
Az MS3D fájlformátummal kapcsolatos további információkért tekintse meg ezt a nagyszerűt cikk ez sok részletbe belemegy az MS3D formátum magyarázatába.
Az MS3D fájl adatainak beolvasásával eszközünk létrehozza a teljes 3D-s modell belső reprezentációját, és megpróbálja kijavítani az esetleges geometriai problémákat. A 3D modellel kapcsolatos problémák kijavítása mellett az eszköz eltávolítja a duplikált csúcsokat, és előkészíti a modellt az BLEND formátumba történő exportáláshoz.
Miután az átalakítási folyamat a végső szakaszába ért, eszközünknek fel kell vennie a 2. lépésben létrehozott, memóriában lévő 3D modellt, és át kell alakítania BLEND formátumba.
Eszközünk mindent megment Blender fájlok, amelyek az Blender 4.2 verziójával nyithatók meg.
Célunk, hogy az összes MS3D–BLEND konverziót a lehető leggyorsabban feldolgozzuk, ez általában körülbelül 5 másodpercet vesz igénybe, de nagyobb, összetettebb fájlok esetén ez több is lehet, ezért kérjük, legyen türelmes.
Célunk, hogy eszközeinkkel a legpontosabb konverziókat hozzuk létre. Eszközeink folyamatos fejlesztés alatt állnak, minden héten új funkciókkal és fejlesztésekkel bővülnek.
Igen, persze! Nem tároljuk az Ön által nekünk benyújtott MS3D fájlt. A létrejött BLEND fájl a feltöltés után 15 perccel törlődik, és a letöltési hivatkozás ezen idő után lejár.
Nem. Minden konverziós eszközünk feldolgozza MS3D fájlját dedikált konverziós szervereinken, ami azt jelenti, hogy eszközeinket alacsony specifikációjú számítógépeken, laptopokon, táblagépeken és mobileszközökön is használhatja, és gyorsan megkaphatja az átalakított BLEND fájlt.
Igen! Az MS3D-től BLEND-ig terjedő eszközünk minden modern webböngészővel rendelkező rendszeren fut. Konverziós eszközeink futtatásához nincs szükség speciális szoftverre.
Igen. Bár használhat hirdetésblokkolót, ha tetszik MS3D konverziós eszközünk, kérjük, vegye fontolóra webhelyünk engedélyezési listáját. Ha a hirdetésblokkoló be van kapcsolva, bizonyos eszközeinknél konverziós korlátok vonatkoznak, és a feldolgozási/konverziós idő hosszabb lesz.
Igen. Ha az MS3D fájlt BLEND-re konvertálta, van egy „Visszajelzés” lehetőség, amellyel értesíthet bennünket a fájl konvertálása során tapasztalt problémákról.
© 2024 ImageToStl. Alakítsa át PNG és JPG fájljait 3D STL fájlokká.