nak nek
Ingyenes és gyors eszközünk a legtöbb 3D mesh vagy MS3D (Milkshake 3D) modellfájlt szabványos GLB (Graphics Language Transmission Format) fájllá alakítja, amelyet aztán tovább szerkeszthet a legnépszerűbb 3D szerkesztő csomagokban, például a Blenderben vagy a Blenderben. 3D nyomtatott minden további feldolgozás nélkül. Konverziós eszközünk több MS3D fájl kötegelt konvertálására is képes; egyszerre legfeljebb 25 fájl konvertálható.
Az MS3D fájl konvertálásához kattintson a fenti Feltöltés gombra, és válassza ki a konvertálni kívánt fájlt. A kiválasztást követően a fájl GLB fájllá lesz konvertálva, és röviddel ezután letölthető. Az MS3D–GLB átalakítási folyamatról további információkért lásd a konverziós információs részt lent.
Íme két egyszerű lépés az MS3D-nek GLB-re való konvertálásához.
Kiterjesztés | MS3D |
Teljes név | Milkshake 3D |
típus | 3D modell |
Mime típus | application/octet-stream |
Formátum | Binary |
Eszközök | MS3D Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre MS3D animációt, Nézet MS3D |
Az MS3D formátum a népszerű MilkShape 3D alkalmazás által használt 3D grafikai és animációs formátum. Az alkalmazás már sok éve létezik, és lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy saját karaktereket és animációkat hozzanak létre olyan játékokhoz, mint a Quake sorozat és az Unreal Tournament.
A legutóbbi kiadás 2013-ban jelent meg, azonban az alkalmazás még mindig használatban van, és olyan hasznos funkciókat tartalmaz, mint például az FBX modellek importálása, hogy megkönnyítse a karakterek létrehozását ezekhez a játékokhoz.
Kiterjesztés | GLB |
Teljes név | Graphics Language Transmission Format |
típus | 3D modell |
Mime típus | model/gltf-binary |
Formátum | Binary |
Eszközök | GLB Átalakítók, 3D modell Voxelizer, Hozzon létre GLB animációt, GLB Asset Extractor, Szöveg a következőnek: GLB, Nézet GLB |
Nyitott | Blender, MeshLab |
A GLB fájlformátum, amely GLTF fájlkiterjesztéssel is rendelkezhet attól függően, hogy a tartalom bináris vagy szöveges/JSON, egy 3D fájlformátum, amelyet a 3D világok leírására használnak, és mint ilyen geometriai adatokat, például csúcsokat, lapokat, normálokat tartalmaz., animációk és egyéb 3D-s jelenettel kapcsolatos adatok.
Az alkotók által "3D JPEG-ként" leírt formátum egyre népszerűbb, és számos 3D modellező alkalmazás támogatja, mint például az Blender és a MeshLab. A GLB formátum egy nyílt szabvány, amelyet a Khronos Group tart fenn.
Ha az eredeti modellfájl textúraképeket és más, textúrával kapcsolatos adatokat tartalmaz, akkor ezek bekerülnek a végső GLB-fájlba.
Az MS3D fájlformátumból GLB formátumba konvertálás bonyolult folyamat lehet, és az ehhez a konvertálási folyamathoz használt bármely eszköznek képesnek kell lennie különféle adatkonverziós feladatok kezelésére, valamint a 3D modellen belüli hibák azonosítására és javítására. őket. Itt elmagyarázzuk az eszközünk által az MS3D fájl érvényes GLB 3D-s modellre való pontos konvertálásához használt átalakítási folyamatot. Kezdjük az átalakítási folyamattal, amely a következő lépéseket tartalmazza:
A legegyszerűbb formájában az MS3D fájl egy bináris adatfájl, amely 3D-s adatokat tartalmaz, például csúcsokat, lapokat, normálokat stb. Ezek együttesen alkotják a képernyőn látható 3D-s modellt.
Az MS3D fájlformátummal kapcsolatos további információkért tekintse meg ezt a nagyszerűt cikk ez sok részletbe belemegy az MS3D formátum magyarázatába.
Az MS3D fájl adatainak beolvasásával eszközünk létrehozza a teljes 3D-s modell belső reprezentációját, és megpróbálja kijavítani az esetleges geometriai problémákat. A 3D modellel kapcsolatos problémák kijavítása mellett az eszköz eltávolítja a duplikált csúcsokat, és előkészíti a modellt az GLB formátumba történő exportáláshoz.
Miután az átalakítási folyamat a végső szakaszába ért, eszközünknek fel kell vennie a 2. lépésben létrehozott, memóriában lévő 3D modellt, és át kell alakítania GLB formátumba.
Először kattintson a "Feltöltés..." gombra, és válassza ki a feltölteni kívánt MS3D fájlt. Válassza ki a konfigurációs beállításokat. Amikor az MS3D-ből GLB átalakítás befejeződött, azonnal letöltheti az GLB fájlt.
Célunk, hogy az összes MS3D–GLB konverziót a lehető leggyorsabban feldolgozzuk, ez általában körülbelül 5 másodpercet vesz igénybe, de nagyobb, összetettebb fájlok esetén ez több is lehet, ezért kérjük, legyen türelmes.
Célunk, hogy eszközeinkkel a legpontosabb konverziókat hozzuk létre. Eszközeink folyamatos fejlesztés alatt állnak, minden héten új funkciókkal és fejlesztésekkel bővülnek.
Igen, persze! Nem tároljuk az Ön által nekünk benyújtott MS3D fájlt. A létrejött GLB fájl a feltöltés után 15 perccel törlődik, és a letöltési hivatkozás ezen idő után lejár.
Nem. Minden konverziós eszközünk feldolgozza MS3D fájlját dedikált konverziós szervereinken, ami azt jelenti, hogy eszközeinket alacsony specifikációjú számítógépeken, laptopokon, táblagépeken és mobileszközökön is használhatja, és gyorsan megkaphatja az átalakított GLB fájlt.
Igen! Az MS3D-től GLB-ig terjedő eszközünk minden modern webböngészővel rendelkező rendszeren fut. Konverziós eszközeink futtatásához nincs szükség speciális szoftverre.
Igen. Bár használhat hirdetésblokkolót, ha tetszik MS3D konverziós eszközünk, kérjük, vegye fontolóra webhelyünk engedélyezési listáját. Ha a hirdetésblokkoló be van kapcsolva, bizonyos eszközeinknél konverziós korlátok vonatkoznak, és a feldolgozási/konverziós idő hosszabb lesz.
Igen. Ha az MS3D fájlt GLB-re konvertálta, van egy „Visszajelzés” lehetőség, amellyel értesíthet bennünket a fájl konvertálása során tapasztalt problémákról.
© 2024 ImageToStl. Alakítsa át PNG és JPG fájljait 3D STL fájlokká.