MS3D tot BLENDHoe te gebruikenBestandsinformatieBestandsfunctiesHoe het werktFAQOverige MS3D GereedschappenLaatste nieuws

naar

Converteer uw 3D Mesh/Model MS3D-bestanden naar BLEND

Onze gratis en snelle tool converteert de meeste 3D-mesh- of MS3D (Milkshake 3D)-modelbestanden naar een standaard BLEND (Blender)-bestand dat vervolgens verder kan worden bewerkt in de meeste populaire 3D-bewerkingspakketten zoals Blender of 3D geprint zonder enige verdere verwerking. Onze conversietool kan ook meerdere MS3D bestanden batchgewijs converteren; Er kunnen maximaal 25 bestanden tegelijk worden geconverteerd.

Om uw MS3D-bestand te converteren, klikt u op de knop Uploaden hierboven en selecteert u het bestand dat u wilt converteren. Eenmaal geselecteerd, wordt het bestand geconverteerd naar een BLEND-bestand en is het kort daarna klaar om te downloaden. Voor meer informatie over het conversieproces van MS3D naar BLEND, zie de sectie met conversie-informatie onderstaand.

Hoe kunt u uw MS3D online naar BLEND converteren?

Hier zijn twee eenvoudige stappen om uw MS3D naar BLEND te converteren.

Upload een MS3D

Klik op de knop "Een MS3D bestand uploaden" en selecteer een MS3D om te uploaden. De maximale bestandsgrootte is 100 MB.

Download uw BLEND

Klik zodra u klaar bent op de downloadlink om uw BLEND-bestand te ontvangen.

Bestandsformaatinformatie voor MS3D tot BLEND

VerlengingMS3D
Voor-en achternaamMilkshake 3D
Type3d model
Mime typeapplication/octet-stream
FormaatBinary
HulpmiddelenMS3D Converters, 3D-model Voxelizer, Maak MS3D animatie, Bekijk MS3D

Beschrijving

Het MS3D-formaat is een 3D-graphics- en animatieformaat dat wordt gebruikt door de populaire applicatie MilkShape 3D. De applicatie bestaat al vele jaren en stelt gebruikers in staat om hun eigen personages en animaties te maken voor games zoals de Quake-serie en Unreal Tournament.

De meest recente release was in 2013, maar de applicatie is nog steeds in gebruik en bevat handige functies zoals het importeren van FBX ​​modellen om het creëren van personages voor deze games gemakkelijker te maken.

VerlengingBLEND
Voor-en achternaamBlender
Type3d model
Mime typeapplication/octet-stream
FormaatBinary
HulpmiddelenBLEND Converters, 3D-model Voxelizer, Maak BLEND animatie, BLEND Assetextractor, Tekst naar BLEND, Bekijk BLEND
Openen metBlender

Beschrijving

Het BLEND-bestandstype is het oorspronkelijke 3D-grafische bestandsformaat van de 3D-modelleringstoepassing Blender. Oorspronkelijk uitgebracht in 1994, is Blender in de loop der jaren gegroeid en is het een van de meest populaire 3D-applicaties die beschikbaar zijn.

BLEND-bestanden slaan 3D-inhoud op, zoals 3D-geometrie, hoekpunten, vlakken, normalen, animaties, materialen en nog veel meer. Blender is gratis en open source, bevat veel functies die je zou verwachten in een high-end 3D-bewerkingsapplicatie, en is beschikbaar voor de meeste huidige besturingssystemen.

BLEND Opmerkingen

Als uw originele modelbestand textuurafbeeldingen en andere textuurgerelateerde gegevens bevat, worden deze opgenomen in het uiteindelijke BLEND-bestand.

Ondersteunde functies

  • Mesh-geometrie
  • Materialen
  • Texturen

Vergelijking van MS3D- en BLEND-functies

 

MS3D Kenmerken

  • Mesh-geometrie (hoekpunten en vlakken)
  • Vertex-normalen
  • Gezichtsnormalen
  • Hoekpunten kleuren
  • Gezichtsmaterialen (exclusief texturen)
  • Texturen
  • Puntenwolk
  • Meerdere objecten per bestand
  • Objecttransformaties (translatie, rotatie en schaal)
  • Botten/gewrichten
  • Animaties
  • Geschikt voor 3D-printen

BLEND Kenmerken

  • Mesh-geometrie (hoekpunten en vlakken)
  • Vertex-normalen
  • Gezichtsnormalen
  • Hoekpunten kleuren
  • Gezichtsmaterialen (exclusief texturen)
  • Texturen
  • Puntenwolk
  • Meerdere objecten per bestand
  • Objecttransformaties (translatie, rotatie en schaal)
  • Botten/gewrichten
  • Animaties
  • Geschikt voor 3D-printen

Hoe werkt het?

Het converteren van het MS3D-bestandsformaat naar BLEND kan een complex proces zijn, en elk hulpmiddel dat voor dit conversieproces wordt gebruikt, moet een verscheidenheid aan gegevensconversietaken kunnen verwerken en eventuele defecten in het 3D-model kunnen identificeren en repareren. hen. Hier leggen we het conversieproces uit dat door onze tool wordt gebruikt om uw MS3D-bestand nauwkeurig naar een geldig BLEND 3D-model te converteren. Laten we beginnen met het conversieproces, dat de volgende stappen omvat:

Stap 1: Lees het bronbestand MS3D.

In de eenvoudigste vorm is een MS3D-bestand een binair gegevensbestand dat 3D-gegevens bevat, zoals hoekpunten, vlakken, normalen en meer. Gecombineerd vormen deze het 3D-model dat u op uw scherm ziet.

Voor meer informatie over het MS3D-bestandsformaat, zie dit geweldige artikel dat gaat uitgebreid in op de uitleg van het MS3D-formaat.

Stap 2: Bestandsgegevens verwerken

Wanneer de MS3D-bestandsgegevens worden gelezen, genereert onze tool een interne weergave van het volledige 3D-model en zal proberen eventuele geometrieproblemen op te lossen. Naast het repareren van eventuele problemen met het 3D-model, verwijdert de tool ook alle dubbele hoekpunten en bereidt het model voor op export naar het BLEND-formaat.

Stap 3: Opslaan in het BLEND-formaat

Nu het conversieproces zijn laatste fase ingaat, moet onze tool nu het in-memory 3D-model dat we in stap 2 hebben gemaakt, omzetten naar het BLEND-formaat.

Veel Gestelde Vragen

Onder welke versie van Blender wordt het bestand opgeslagen?

Onze tool zal alles opslaan Blender bestanden die kunnen worden geopend met versie 4.2 van Blender.

Hoe lang duurt het om mijn MS3D naar BLEND te converteren?

Wij streven ernaar om alle MS3D naar BLEND conversies zo snel mogelijk te verwerken. Dit duurt normaal gesproken ongeveer 5 seconden, maar kan langer zijn bij grotere en complexere bestanden. Wees dus geduldig.

Hoe nauwkeurig is de conversie van MS3D naar BLEND?

We streven ernaar om de meest nauwkeurige conversies te creëren met onze tools. Onze tools zijn constant in ontwikkeling en er worden elke week nieuwe functies en verbeteringen toegevoegd.

Is het veilig om mijn MS3D naar BLEND te converteren op ImageToStl.com?

Ja, natuurlijk! Wij slaan het MS3D bestand dat u naar ons stuurt niet op. Het resulterende BLEND bestand, eenmaal aangemaakt, wordt 15 minuten na het uploaden verwijderd en de downloadlink verloopt na deze tijd.

Heb ik een computer met hoge specificaties nodig om de MS3D naar BLEND converter te gebruiken?

Nee. Al onze conversietools verwerken uw MS3D-bestand op onze speciale conversieservers, wat betekent dat u onze tools kunt gebruiken op computers, laptops, tablets en mobiele apparaten met lage specificaties en uw geconverteerde BLEND-bestand snel kunt ontvangen.

Kan ik mijn MS3D naar BLEND converteren op Windows, Linux, Android, iOS of Mac OS?

Ja! Onze MS3D naar BLEND tool draait op elk systeem met een moderne webbrowser. Er is geen speciale software nodig om een ​​van onze conversietools te draaien.

Wat als ik een advertentieblokkering gebruik? Heeft dat invloed op mijn site?

Ja. Hoewel u een Ad Blocker kunt gebruiken, kunt u overwegen om onze site op de whitelist te zetten als u onze MS3D conversietool prettig vindt. Wanneer een Ad Blocker is ingeschakeld, zijn er enkele conversielimieten op sommige van onze tools en zullen de verwerkings-/conversietijden langer zijn.

Kan ik ondersteuning krijgen bij het converteren van mijn MS3D naar BLEND?

Ja. Wanneer u uw MS3D naar BLEND hebt geconverteerd, is er een "Feedback"-optie die u kunt gebruiken om ons op de hoogte te stellen van eventuele problemen die u bent tegengekomen bij het converteren van uw bestand.

© 2024 ImageToStl. Converteer uw PNG- en JPG-bestanden naar 3D STL-bestanden.