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Konvertieren Sie Ihre 3D-Netz-/Modelldateien SLDPRT in FBX

Zu

Hier erfahren Sie, wie Sie Ihre SLDPRT-Datei mithilfe der Exportoptionen in der SolidWorks -Anwendung in eine FBX-Datei konvertieren. Derzeit können unsere Konverter nicht direkt von SLDPRT nach FBX konvertieren. Mithilfe der integrierten Exportfunktionen von SolidWorks können wir die Konvertierung jedoch erreichen.

Zuerst müssen Sie Ihre SLDPRT-Datei in SolidWorks laden und die Option „Nach STEP exportieren“ auswählen. Sobald Sie Ihre Datei im STEP-Format haben, können Sie unsere verwenden STEP bis FBX Konverter, um den Konvertierungsvorgang abzuschließen.

Wie kann man SLDPRT online in FBX umwandeln?

Hier sind zwei einfache Schritte, um Ihr SLDPRT in FBX umzuwandeln.

Öffnen Sie Ihre SLDPRT-Datei

Öffnen Sie Ihre SLDPRT-Datei in SolidWorks und wählen Sie die Option „Nach STEP exportieren“.

Konvertieren Sie die STEP-Datei

Nutzen Sie unsere STEP bis FBX Konverter, um die Konvertierung abzuschließen

Häufig gestellte Fragen

Wie lange dauert die Konvertierung meines SLDPRT in FBX?

Unser Ziel ist es, alle SLDPRT-zu-FBX-Konvertierungen so schnell wie möglich zu verarbeiten. Normalerweise dauert dies etwa 5 Sekunden, bei größeren, komplexeren Dateien kann es jedoch auch länger dauern. Bitte haben Sie also Geduld.

Wie genau ist die Konvertierung von SLDPRT in FBX?

Unser Ziel ist es, mit unseren Tools möglichst genaue Konvertierungen zu erstellen. Unsere Tools werden ständig weiterentwickelt und jede Woche kommen neue Funktionen und Verbesserungen hinzu.

Ist es sicher, mein SLDPRT auf ImageToStl.com in FBX umzuwandeln?

Ja, natürlich! Wir speichern die SLDPRT-Datei, die Sie uns übermitteln, nicht. Die resultierende FBX-Datei wird nach ihrer Erstellung 15 Minuten nach dem Hochladen gelöscht und der Download-Link verfällt nach dieser Zeit.

Kann ich mein SLDPRT unter Windows, Linux, Android, iOS oder Mac OS in FBX umwandeln?

Ja! Unser SLDPRT-zu-FBX-Tool läuft auf jedem System mit einem modernen Webbrowser. Für die Ausführung unserer Konvertierungstools ist keine spezielle Software erforderlich.

Was ist, wenn ich einen Werbeblocker verwende? Hat das Auswirkungen?

Ja. Sie können zwar einen Werbeblocker verwenden, aber wenn Ihnen unser SLDPRT-Konvertierungstool gefällt, sollten Sie unsere Site auf die Whitelist setzen. Wenn ein Werbeblocker aktiviert ist, gelten für einige unserer Tools Konvertierungsbeschränkungen und die Verarbeitungs-/Konvertierungszeiten sind länger.

Kann ich Unterstützung bei der Konvertierung meines SLDPRT in FBX erhalten?

Ja. Wenn Sie Ihr SLDPRT in FBX konvertiert haben, gibt es eine „Feedback“-Option, mit der Sie uns über alle Probleme informieren können, die bei der Konvertierung Ihrer Datei aufgetreten sind.

Informationen zum Dateiformat für SLDPRT bis FBX

VerlängerungSLDPRT
Vollständiger NameSolidWorks
TypCAD
Mime Typapplication/octet-stream
FormatBinary
WerkzeugeSLDPRT Konverter

Beschreibung

Das SLDPRT-Format ist das native Dateiformat für SolidWorks CAD Anwendung. Die Entwicklung von SolidWorks begann Mitte der 1990er Jahre durch Jon Hirschtick und dauert bis heute an.

Das Dateiformat selbst ist ein proprietäres Binärformat, das den CAD-Entwurf und alle zugehörigen Komponenten darstellt und in viele verschiedene Formate exportiert werden kann, z STL Und SCHRITT. Anwendungen, die SLDPRT-Dateien öffnen können, sind derzeit auf die SolidWorks-Anwendung beschränkt.

VerlängerungFBX
Vollständiger NameAutodesk Filmbox
Typ3D-Modell
Mime Typapplication/octet-stream
FormatText & Binary
WerkzeugeFBX Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine FBX Animation, FBX Asset-Extraktor, Text in FBX, FBX anzeigen
Öffnen mitBlender, MeshLab

Beschreibung

Das FBX-Format von AutoDesk wurde ursprünglich in den 1990er Jahren von Kaydara entwickelt, um 2D- oder 3D-Inhalte mit Bewegungsdaten zu speichern. Es hat sich im Laufe der Jahre zu einem weit verbreiteten Format entwickelt 3D Modellierung Anwendungen wie z Blender, 3D Studio Max und andere aufgrund seiner 3D-Animationsfunktionen.

Das Format wird zur Aufnahme von 3D-Modellen verwendet, die Scheitelpunkte, Flächen und andere 3D-Geometrien zusammen mit Animationsdaten umfassen. Das Format ist proprietär; Es gibt jedoch eine öffentlich verfügbare API, die für Entwicklungszwecke verwendet werden kann. Der Dateiinhalt kann entweder Text oder Binär sein, und die Blender Foundation hat an der Dokumentation des Formats gearbeitet.

FBX Notizen

Wenn Ihre ursprüngliche Modelldatei Texturbilder und andere texturbezogene Daten enthält, werden diese in die endgültige FBX-Datei aufgenommen.

Unterstützte Funktionen

  • Netzgeometrie
  • Materialien
  • Texturen

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