Nutzen Sie unser kostenloses und schnelles Online-Tool, um Ihr PSD (Adobe Photoshop) Bild oder Logo in ein 3D-Blender Mesh/ umzuwandeln. Modelldateien Geeignet zum Drucken mit einem 3D Drucker oder zum Laden in Ihr bevorzugtes 3D-Bearbeitungspaket.
Hier sind drei einfache Schritte zum Erstellen einer Blender-Datei aus einer PSD-Datei.
Klicken Sie auf die Schaltfläche „Datei hochladen“ und wählen Sie PSD zum Hochladen aus. Die maximale Dateigröße beträgt 100 MB.
Mit dieser Einstellung können Sie festlegen, wie Ihr PSD-Bild in ein Blender-Modell umgewandelt wird. Mit den Optionen „Extrudieren “ wird Ihr Bild in den 3D-Raum extrudiert, während mit den Standardoptionen ein Heightmap-Prozess auf Ihr Bild angewendet wird.
Mit dieser Einstellung können Sie die Details des endgültigen Blender-Modells ändern, das erstellt wird. Die Standardeinstellung „ Mittel“ eignet sich gut für die meisten Extrude- und Heightmap-Konvertierungen. Die Einstellung „Hoch“ wird für Bilddateien mit sehr vielen Details empfohlen.
Wenn diese Einstellung eine Höhe größer als Null angibt, weist sie das Werkzeug an, dem endgültigen Blender-Modell eine solide 3D-Basis hinzuzufügen. Die ausgewählte Maßeinheit gibt die Höhe der Basis an.
Wenn diese Option aktiviert ist, versucht das Tool automatisch, den Hintergrund Ihres Bildes transparent zu machen.
Geben Sie die Hintergrundfarbe Ihres Bildes manuell an, anstatt dass unser Tool versucht, sie automatisch zu ermitteln.
Wenn das Tool den Hintergrund nicht erkennen kann und Sie die Hintergrundfarbe kennen, können Sie diese hier angeben.
Dieser Wert kann angepasst werden, um die Toleranz der Hintergrundentfernung zu steuern. Je höher der Wert, desto mehr Hintergrund wird entfernt.
Ein höherer Wert ist nützlich, um glattere Ergebnisse zu erzielen, wenn Ihr Bild Kantenglättung.
Wenn die Option „Ausgabe invertieren“ aktiviert ist, wird die Pixelhelligkeit umgekehrt, d. h. Schwarz wird zu Weiß und Weiß wird zu Schwarz, wodurch ein umgekehrtes 3D-Modell entsteht.
Diese Einstellung teilt dem Tool mit, wie die Größe des endgültigen 3D-Modells festgelegt werden soll, wenn die folgenden Einstellungen für Breite, Höhe und Tiefe verwendet werden.
Wenn Sie im Menü „Werkzeug“ die Optionen „ Farbextrudieren “ oder „Höhenkarte“ verwenden, können Sie optional ein separates Bild hochladen, das zum Einfärben Ihres 3D-Modells verwendet werden kann.
Diese Einstellung weist das Tool an, wie die Farbinformationen der Pixel in Ihrem Bild zu interpretieren sind, und beeinflusst so die Erstellung des 3D-Blender-Modells. Die Graustufenoption wird am häufigsten bei der Arbeit mit Höhenkarten verwendet, es sei denn, Sie haben spezielle Anforderungen, die die Verwendung von Farbe erfordern.
Verwenden Sie diesen Wert, um ähnliche Farben zusammenzuführen. Dies ist nützlich, wenn das Bild von geringer Qualität ist. Eine höhere Zahl kann dazu beitragen, die Auswirkungen von Anti-Aliasing im PSD-Bild zu verringern.
Mit dieser Einstellung ist es möglich, die Einbeziehung kleiner Löcher im 3D-Modell zu reduzieren, die durch kleine, dunklere Bereiche der Quelldatei PSD verursacht werden. Dies kann in Situationen nützlich sein, in denen das Quellbild nicht für die Verwendung mit dem Tool optimiert wurde.
Wenn Ihre PSD-Datei einen transparenten Hintergrund hat, können Sie mit dieser Option dem Tool mitteilen, wie mit der Transparenz verfahren werden soll. Dabei wird die Transparenz entweder in Schwarz oder Weiß umgewandelt.
Wenn diese Einstellung aktiviert ist, versucht das Konvertierungstool, alle „Spitzen“ im 3D-Modell zu glätten, die durch kontrastierende Pixel im Bild verursacht werden, die nahe beieinander liegen.
Wenn diese Option aktiviert ist, spiegelt das Werkzeug die 3D-Geometrie des generierten Blender-Modells entlang der Z-Achse.
Wenn Sie möchten, dass das Tool eine 3D-Vorschau Ihres Modells erstellt, wählen Sie diese Option aus. Sie ist standardmäßig aktiviert.
Verwenden Sie diese Option, um Flächen- oder Scheitelpunktnormalen (glatt ) im endgültigen 3D-Modell zu generieren. Scheitelpunktnormalen verleihen dem Netz ein glattes Aussehen. Sie können sich dafür entscheiden, keine Normalen zu erstellen, indem Sie die Option „Keine“ verwenden, um die Dateigröße zu reduzieren.
| Verlängerung | PSD |
| Vollständiger Name | Adobe Photoshop |
| Typ | Bild |
| Mime Typ | image/vnd.adobe.photoshop |
| Format | Binary |
| Werkzeuge | PSD Konverter, Keksausstecher erstellen, PSD anzeigen |
| Öffnen mit | Photoshop |
Das Dateiformat PSD ist das native Rasterbildformat, das von Adobe verwendet wird Photoshop Bildanwendung. Das Format speichert Rasterbilddaten und ist heute das beliebteste Bildformat für Computergrafiken. Photoshop war ursprünglich auf Macintosh-Computern verfügbar und wurde 1993 auf Windows portiert.
Das Format hat sich im Laufe der Jahre weiterentwickelt und speichert im Vergleich zu ähnlichen Formaten nicht nur Rasterbilddaten, sondern auch zusätzliche Informationen wie Ebenen, Masken, Alphakanäle, Beschneidungspfade und mehr. PSD-Dateien haben ein Limit von 30.000 Pixeln in Höhe und Breite und eine Gesamtdateigröße von 2 GB.
| Verlängerung | BLEND |
| Vollständiger Name | Blender |
| Typ | 3D-Modell |
| Mime Typ | application/octet-stream |
| Format | Binary |
| Werkzeuge | BLEND Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine BLEND Animation, BLEND Asset-Extraktor, Text in BLEND, BLEND anzeigen |
| Öffnen mit | Blender |
Der BLEND-Dateityp ist das native 3D-Grafikdateiformat der 3D-Modellierungsanwendung Blender. Blender wurde ursprünglich im Jahr 1994 veröffentlicht, ist im Laufe der Jahre gewachsen und ist eine der beliebtesten verfügbaren 3D-Anwendungen.
BLEND-Dateien speichern 3D-Inhalte wie 3D-Geometrie, Eckpunkte, Flächen, Normalen, Animationen, Materialien und vieles mehr. Blender ist kostenlos und Open Source, enthält viele Funktionen, die Sie von einer High-End-3D-Bearbeitungsanwendung erwarten würden, und ist für die meisten aktuellen Betriebssysteme verfügbar.
Wenn Ihre ursprüngliche Modelldatei Texturbilder und andere texturbezogene Daten enthält, werden diese in die endgültige BLEND-Datei einbezogen.
Unser Tool konvertiert Bilddaten (Bitmap) in 3D-Geometrie, die dann im gängigen Blender-Dateiformat gespeichert wird.
Das Tool PSD nach Blender kann die gängigsten Bilddateiformate konvertieren, wie PNG, JPG oder jedes unserer unterstützten Bildformate Die Ausgabe erfolgt im Blender-Format, das in den meisten 3D-Grafikanwendungen verwendet werden kann.
Die 3D-Geometrie wird auf Grundlage der Leuchtkraft jedes einzelnen Pixel im Quellbild. Beispielsweise stellt bei Verwendung der Standard-Werkzeugeinstellungen ein schwarzer Pixel eine 3D-Pixelhöhe von 0 mm und ein weißer Pixel eine 3D-Pixelhöhe von 10 mm dar. Farben dazwischen werden in diesem Bereich in ein 3D-Pixel umgewandelt.
Diese Option kehrt die Konvertierung des Schwarz-Weiß-Bereichs um. Wenn diese Option aktiviert ist, wird ein schwarzer Pixel als 3D-Pixel mit einer Höhe von 10 mm und ein weißer Pixel als 0 mm gerendert.
Mit der Option „Detail“ können Sie die Auflösung der erstellten Blender-Datei steuern. Bei niedrigen Details wird das Modell schneller generiert und die Datei wird kleiner. Bei der Option „ Hoch “ dauert die Generierung länger und die Downloaddateien können sehr groß sein.
Mit dieser Option versucht der PSD-zu-Blender-Konverter, alle Spitzen im resultierenden Blender-3D-Modell zu entfernen oder zu glätten. Spitzen werden normalerweise durch stark kontrastierende benachbarte Pixel in der Quelldatei PSD verursacht.
Das von Ihnen hochgeladene PSD kann eine beliebige Größe haben. Unser Tool ändert die Größe Ihres Bildes jedoch für alle hochgeladenen Bilder, die größer sind, auf maximal 1200 x 1200 Pixel.
Unser Tool wird alles retten Blender Dateien, die mit Version [z] von Blender geöffnet werden können.
Klicken Sie zunächst auf die Schaltfläche „Hochladen…“ und wählen Sie Ihre PSD-Datei zum Hochladen aus. Alternativ können Sie die Datei auch per Drag & Drop in das Tool ziehen. Sobald Ihre Datei ausgewählt ist, können Sie die Konfigurationsoptionen festlegen. Nach Abschluss der Konvertierung von PSD nach Blender können Sie Ihre Blender-Datei direkt herunterladen.
Wir sind bestrebt, alle PSD-zu-Blender-Konvertierungen so schnell wie möglich zu verarbeiten. Dies dauert in der Regel etwa 5 Sekunden, kann aber bei größeren und komplexeren Dateien länger dauern. Bitte haben Sie daher etwas Geduld.
Unser Ziel ist es, mit unseren Tools die präzisesten Konvertierungen zu erzielen. Unsere Tools werden kontinuierlich weiterentwickelt und wöchentlich um neue Funktionen und Verbesserungen ergänzt.
Ja, selbstverständlich! Wir speichern die von Ihnen hochgeladene Datei PSD nicht. Die erstellte Datei Blender wird nach dem Upload vier Stunden lang gespeichert; danach wird sie gelöscht, und der temporäre Download-Link ist nicht mehr gültig. Mit den meisten Tools können Sie eine temporäre Download-URL erstellen, die die Datei 24 Stunden lang speichert, sodass Sie sie herunterladen können, wann immer es Ihnen passt. Unsere Tools verfügen außerdem über eine Löschfunktion, mit der Sie die Datei sofort löschen können.
Nein. Alle unsere Konvertierungstools verarbeiten Ihre PSD-Datei auf unseren dedizierten Konvertierungsservern, sodass Sie unsere Tools auch auf leistungsschwachen Computern, Laptops, Tablets und Mobilgeräten nutzen und Ihre konvertierte Blender-Datei schnell erhalten können.
Ja! Unser PSD-zu-Blender-Tool läuft auf jedem System mit einem modernen Webbrowser. Für die Nutzung unserer Konvertierungstools ist keine spezielle Software erforderlich.
Ja. Sie können zwar einen Werbeblocker verwenden, aber wenn Ihnen unser Conversion-Tool PSD gefällt, würden wir uns freuen, wenn Sie unsere Website auf die Whitelist setzen. Bei aktiviertem Werbeblocker gibt es Einschränkungen bei der Conversion und einige Einstellungen sind möglicherweise nicht verfügbar. Auch die Verarbeitungs-/Conversion- und Downloadzeiten verlängern sich.
Ja. Nachdem Sie Ihre PSD-Datei in Blender konvertiert haben, gibt es eine Option namens „Feedback“, mit der Sie uns über alle Probleme informieren können, die bei der Konvertierung Ihrer Datei aufgetreten sind.
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