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Konvertieren Sie Ihre 3D-Netz-/Modelldateien AC3D in GLB

Unser kostenloses und schnelles Tool konvertiert die meisten 3D-Netz- oder AC3D-(AC3D)-Modelldateien in eine Standard-GLB-(Graphics Language Transmission Format)-Datei, die dann in den gängigsten 3D-Bearbeitungspaketen wie Blender oder weiter bearbeitet werden kann 3D-gedruckt ohne weitere Bearbeitung. Unser Konvertierungstool kann auch mehrere AC3D-Dateien stapelweise konvertieren; Es können bis zu 25 Dateien gleichzeitig konvertiert werden.

Um Ihre AC3D-Datei zu konvertieren, klicken Sie oben auf die Schaltfläche „Hochladen“ und wählen Sie die zu konvertierende Datei aus. Nach der Auswahl wird die Datei in eine GLB-Datei konvertiert und steht kurz darauf zum Download bereit. Weitere Informationen zum Konvertierungsprozess von AC3D in GLB finden Sie im Abschnitt mit Konvertierungsinformationen unten.

Wie kann man AC3D online in GLB umwandeln?

Hier sind zwei einfache Schritte, um Ihr AC3D in GLB umzuwandeln.

Laden Sie ein AC3D hoch

Klicken Sie auf die Schaltfläche „Eine AC3D-Datei hochladen“ und wählen Sie eine AC3D-Datei zum Hochladen aus. Die maximale Dateigröße beträgt 100 MB.

Laden Sie Ihr GLB herunter

Klicken Sie nach Abschluss auf den Download-Link, um Ihre GLB-Datei zu erhalten.

Dateiformatinformationen für AC3D bis GLB

VerlängerungAC3D
Vollständiger NameAC3D
Typ3D-Modell
Mime Typapplication/octet-stream
FormatBinary
WerkzeugeAC3D Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine AC3D Animation, AC3D anzeigen

Beschreibung

Das AC3D-Dateiformat ist das native Format, das von der gleichnamigen 3D-Grafikanwendung AC3D verwendet wird. Das AC3D-Programm gibt es seit 1994 und wurde ursprünglich auf dem 16-Bit-Heimcomputer Amiga verwendet. Seitdem wurde es auf andere wichtige Plattformen portiert, darunter Linux, Windows und Mac OS.

Eine AC3D-Datei verwendet ein textbasiertes Format zum Speichern der einzelnen Oberflächendaten, aus denen das 3D-Modell besteht. Oberflächen können aus Polygonen, Linien und anderen grundlegenden visuellen Elementen bestehen. Das Format ist ein eher spezialisiertes Format, das hauptsächlich in Simulationen und Videospielen verwendet wird.

AC3D Notizen

Wenn Ihre AC3D-Datei Material- oder Farbinformationen enthält, werden diese nach Möglichkeit übernommen.

Unterstützte Funktionen

  • Mesh-Geometrie
  • Mesh-Farben
VerlängerungGLB
Vollständiger NameGraphics Language Transmission Format
Typ3D-Modell
Mime Typmodel/gltf-binary
FormatBinary
WerkzeugeGLB Konverter, 3D-Modell-Voxelizer, Erstellen Sie eine GLB Animation, GLB Asset-Extraktor, Text in GLB, GLB anzeigen
Öffnen mitBlender, MeshLab

Beschreibung

Das GLB-Dateiformat, das je nachdem, ob der Inhalt binär oder Text/JSON ist, auch die Dateierweiterung GLTF haben kann, ist ein 3D-Dateiformat, das zur Beschreibung von 3D-Welten verwendet wird und als solches geometrische Daten wie Scheitelpunkte, Flächen und Normalen enthält, Animationen und andere 3D-szenenbezogene Daten.

Das von seinen Entwicklern als „JPEG von 3D“ beschriebene Format erfreut sich zunehmender Beliebtheit und wird von einer Vielzahl von 3D-Modellierungsanwendungen wie Blender und MeshLab unterstützt. Das GLB-Format ist ein offener Standard, der von der Khronos Group gepflegt wird.

GLB Notizen

Wenn Ihre ursprüngliche Modelldatei Texturbilder und andere texturbezogene Daten enthält, werden diese in die endgültige GLB-Datei aufgenommen.

Unterstützte Funktionen

  • Nur Dateien der Version 2.0 und höher
  • Netzgeometrie
  • Materialien
  • Texturen

Nicht unterstützte Funktionen

  • Animationen

Vergleich von AC3D- und GLB-Features

 

AC3D Funktionen

  • Netzgeometrie (Scheitelpunkte und Flächen)
  • Scheitelpunktnormalen
  • Gesichtsnormale
  • Scheitelpunktfarben
  • Obermaterial (ausgenommen Texturen)
  • Texturen
  • Punktwolke
  • Mehrere Objekte pro Datei
  • Objekttransformationen (Translation, Rotation und Skalierung)
  • Knochen/Gelenke
  • Animationen
  • Geeignet für den 3D-Druck

GLB Funktionen

  • Netzgeometrie (Scheitelpunkte und Flächen)
  • Scheitelpunktnormalen
  • Gesichtsnormale
  • Scheitelpunktfarben
  • Obermaterial (ausgenommen Texturen)
  • Texturen
  • Punktwolke
  • Mehrere Objekte pro Datei
  • Objekttransformationen (Translation, Rotation und Skalierung)
  • Knochen/Gelenke
  • Animationen
  • Geeignet für den 3D-Druck

Wie funktioniert es?

Die Konvertierung vom Dateiformat AC3D in das Dateiformat GLB kann ein komplexer Prozess sein, und jedes für diesen Konvertierungsprozess verwendete Tool muss in der Lage sein, eine Vielzahl von Datenkonvertierungsaufgaben zu bewältigen sowie etwaige Fehler im 3D-Modell zu identifizieren und zu beheben ihnen. Hier erklären wir den Konvertierungsprozess, den unser Tool verwendet, um Ihre AC3D-Datei präzise in ein gültiges GLB-3D-Modell zu konvertieren. Beginnen wir mit dem Konvertierungsprozess, der die folgenden Schritte umfasst:

Schritt 1: Lesen Sie die Quelldatei AC3D.

In ihrer einfachsten Form ist eine AC3D-Datei eine Binärdatendatei, die 3D-Daten wie Scheitelpunkte, Flächen, Normalen und mehr enthält. Zusammen ergeben diese das 3D-Modell, das Sie auf Ihrem Bildschirm sehen.

Weitere Informationen zum AC3D-Dateiformat finden Sie hier Artikel Das geht sehr detailliert auf die Erklärung des AC3D-Formats ein.

Schritt 2: Dateidaten verarbeiten

Mit dem Lesen der AC3D-Dateidaten generiert unser Tool eine interne Darstellung des vollständigen 3D-Modells und versucht, alle aufgetretenen Geometrieprobleme zu beheben. Das Tool behebt nicht nur alle Probleme mit dem 3D-Modell, sondern entfernt auch alle doppelten Scheitelpunkte und bereitet das Modell für den Export in das GLB-Format vor.

Schritt 3: Speichern im GLB-Format

Da der Konvertierungsprozess in die Endphase geht, muss unser Tool nun das In-Memory-3D-Modell, das wir in Schritt 2 erstellt haben, in das GLB-Format konvertieren.

Häufig gestellte Fragen

Wie kann ich meine AC3D-Datei in GLB konvertieren?

Klicken Sie zunächst auf die Schaltfläche „Hochladen...“ und wählen Sie die hochzuladende AC3D-Datei aus. Wählen Sie beliebige Konfigurationsoptionen aus. Wenn die Konvertierung von AC3D in GLB abgeschlossen ist, können Sie Ihre GLB-Datei sofort herunterladen.

Wie lange dauert die Konvertierung meines AC3D in GLB?

Unser Ziel ist es, alle AC3D-zu-GLB-Konvertierungen so schnell wie möglich zu verarbeiten. Normalerweise dauert dies etwa 5 Sekunden, bei größeren, komplexeren Dateien kann es jedoch auch länger dauern. Bitte haben Sie also Geduld.

Wie genau ist die Konvertierung von AC3D in GLB?

Unser Ziel ist es, mit unseren Tools möglichst genaue Konvertierungen zu erstellen. Unsere Tools werden ständig weiterentwickelt und jede Woche kommen neue Funktionen und Verbesserungen hinzu.

Ist es sicher, mein AC3D auf ImageToStl.com in GLB umzuwandeln?

Ja, natürlich! Wir speichern die AC3D-Datei, die Sie uns übermitteln, nicht. Die resultierende GLB-Datei wird nach ihrer Erstellung 15 Minuten nach dem Hochladen gelöscht und der Download-Link verfällt nach dieser Zeit.

Benötige ich einen Hochleistungscomputer, um den AC3D-zu-GLB-Konverter zu verwenden?

Nein. Alle unsere Konvertierungstools verarbeiten Ihre AC3D-Datei auf unseren dedizierten Konvertierungsservern. Das bedeutet, dass Sie unsere Tools auf Computern, Laptops, Tablets und Mobilgeräten mit niedrigeren Spezifikationen verwenden und Ihre konvertierte GLB-Datei schnell erhalten können.

Kann ich mein AC3D unter Windows, Linux, Android, iOS oder Mac OS in GLB umwandeln?

Ja! Unser AC3D-zu-GLB-Tool läuft auf jedem System mit einem modernen Webbrowser. Für die Ausführung unserer Konvertierungstools ist keine spezielle Software erforderlich.

Was ist, wenn ich einen Werbeblocker verwende? Hat das Auswirkungen?

Ja. Sie können zwar einen Werbeblocker verwenden, aber wenn Ihnen unser AC3D-Konvertierungstool gefällt, sollten Sie unsere Site auf die Whitelist setzen. Wenn ein Werbeblocker aktiviert ist, gelten für einige unserer Tools Konvertierungsbeschränkungen und die Verarbeitungs-/Konvertierungszeiten sind länger.

Kann ich Unterstützung bei der Konvertierung meines AC3D in GLB erhalten?

Ja. Wenn Sie Ihr AC3D in GLB konvertiert haben, gibt es eine „Feedback“-Option, mit der Sie uns über alle Probleme informieren können, die bei der Konvertierung Ihrer Datei aufgetreten sind.

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