till
Vårt kostnadsfria och snabba verktyg kommer att konvertera de flesta 3D-mesh- eller AC3D (AC3D)-modellfiler till en standard GLB (Graphics Language Transmission Format)-fil som sedan kan redigeras vidare i de flesta populära 3D-redigeringspaketen som Blender eller 3D-utskriven utan ytterligare bearbetning. Vårt konverteringsverktyg kan också batchkonvertera flera AC3D filer; upp till 25 filer åt gången kan konverteras.
För att konvertera din AC3D-fil, klicka på knappen Ladda upp ovan och välj filen som ska konverteras. När den väl har valts kommer filen att konverteras till en GLB-fil och är klar för nedladdning kort därefter. För mer information om konverteringsprocessen AC3D till GLB, se avsnittet om konverteringsinformation Nedan.
Här är två enkla steg för att konvertera din AC3D till GLB.
Förlängning | AC3D |
Fullständiga namn | AC3D |
Typ | 3D-modell |
Mime typ | application/octet-stream |
Formatera | Binary |
Verktyg | AC3D Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa AC3D animering, Visa AC3D |
AC3D-filformatet är det ursprungliga formatet som används av 3D-grafikapplikationen med samma namn, AC3D. AC3D-programmet har funnits sedan 1994 och startade livet på 16-bitars Amiga-hemdatorn. Sedan dess har det porterats till andra stora plattformar, inklusive Linux, Windows och Mac OS.
En AC3D-fil använder ett textbaserat format för att lagra de individuella ytdata som utgör 3D-modellen. Ytor kan vara sammansatta av polygoner, linjer och andra grundläggande visuella element. Formatet är något av ett specialiserat format som främst används i simuleringar och videospel.
Om din AC3D-fil innehåller material- eller färginformation kommer denna att tas över där det är möjligt.
Förlängning | GLB |
Fullständiga namn | Graphics Language Transmission Format |
Typ | 3D-modell |
Mime typ | model/gltf-binary |
Formatera | Binary |
Verktyg | GLB Omvandlare, 3D-modell Voxelizer, Skapa GLB animering, GLB Asset Extractor, Text till GLB, Visa GLB |
Öppna med | Blender, MeshLab |
GLB-filformatet, som också kan ha filtillägget GLTF beroende på om innehållet är binärt eller text/JSON, är ett 3D-filformat som används för att beskriva 3D-världar och som sådant innehåller geometriska data som hörn, ansikten, normaler, animationer och annan 3D-scenrelaterad data.
Formatet, som beskrivs av dess skapare som "JPEG of 3D", har vunnit i popularitet och stöds av ett brett utbud av 3D-modelleringsapplikationer som Blender och MeshLab. GLB-formatet är en öppen standard som underhålls av Khronos Group.
Om din ursprungliga modellfil innehåller texturbilder och andra texturrelaterade data, kommer dessa att inkluderas i den slutliga GLB-filen.
Att konvertera från filformatet AC3D till GLB kan vara en komplex process, och alla verktyg som används för denna konverteringsprocess måste kunna hantera en mängd datakonverteringsuppgifter samt identifiera eventuella defekter i 3D-modellen och fixa dem. Här kommer vi att förklara konverteringsprocessen som används av vårt verktyg för att korrekt konvertera din AC3D-fil till en giltig GLB 3D-modell. Låt oss börja med konverteringsprocessen, som innefattar följande steg:
I sin enklaste form är en AC3D-fil en binär datafil som innehåller 3D-data som hörn, ansikten, normaler och mer. När de kombineras utgör dessa 3D-modellen du ser på din skärm.
För mer information om filformatet AC3D, se denna fantastiska artikel som går in på mycket detaljer och förklarar AC3D-formatet.
Med AC3D fildata avläst genererar vårt verktyg en intern representation av den fullständiga 3D-modellen och kommer att försöka fixa eventuella geometriproblem som uppstår. Tillsammans med att reparera eventuella problem med 3D-modellen tar verktyget bort alla dubblerade hörn och förbereder modellen för export till formatet GLB.
När konverteringsprocessen går in i sitt slutskede behöver vårt verktyg nu ta 3D-modellen i minnet som vi skapade i steg 2 och konvertera den till GLB-formatet.
Klicka först på knappen "Ladda upp...", välj din AC3D fil att ladda upp. Välj valfria konfigurationsalternativ. När konverteringen från AC3D till GLB är klar kan du ladda ner din GLB-fil direkt.
Vi strävar efter att bearbeta alla AC3D till GLB konverteringar så snabbt som möjligt, detta tar vanligtvis cirka 5 sekunder men kan vara mer för större och mer komplexa filer, så ha tålamod.
Vi strävar efter att skapa de mest exakta konverteringarna med våra verktyg. Våra verktyg är under ständig utveckling med nya funktioner och förbättringar som läggs till varje vecka.
Ja, självklart! Vi lagrar inte AC3D-filen du skickar till oss. Den resulterande GLB-filen, när den väl har skapats, raderas 15 minuter efter uppladdningen och nedladdningslänken kommer att upphöra efter denna tid.
Nej. Alla våra konverteringsverktyg bearbetar din AC3D-fil på våra dedikerade konverteringsservrar, vilket innebär att du kan använda våra verktyg på lågspecifika datorer, bärbara datorer, surfplattor och mobila enheter och snabbt få din konverterade GLB-fil.
Ja! Vårt verktyg AC3D till GLB kommer att köras på alla system med en modern webbläsare. Ingen specialistmjukvara behövs för att köra något av våra konverteringsverktyg.
Ja. Även om du kan använda en annonsblockerare, om du gillar vårt AC3D konverteringsverktyg kan du överväga att vitlista vår webbplats. När en annonsblockerare är aktiverad finns det vissa konverteringsbegränsningar för vissa av våra verktyg och bearbetnings-/konverteringstiderna blir längre.
Ja. När du har konverterat din AC3D till GLB finns det ett "Feedback"-alternativ som du kan använda för att informera oss om eventuella problem du stött på när du konverterade din fil.
© 2024 ImageToStl. Konvertera dina PNG- och JPG-filer till 3D STL-filer.