Наш безкоштовний і швидкий інструмент перетворить більшість файлів 3D-сітки або файлів моделей SKP (SketchUp) у стандартний файл X (Direct X File), який потім можна буде редагувати далі в найпопулярніших пакетах редагування 3D, таких як Blender або 3D-друк без подальшої обробки. Наш інструмент конвертації також може пакетно конвертувати кілька SKP файлів; одночасно можна конвертувати до 25 файлів.
Щоб конвертувати файл SKP, натисніть кнопку «Завантажити» вище та виберіть файл для конвертації. Після вибору файл буде перетворено на файл X і незабаром буде готовий для завантаження. Додаткову інформацію про процес перетворення SKP на X див розділ інформації про перетворення нижче.
Ось два простих кроки, щоб перетворити SKP на X.
Розширення | SKP |
Повне ім'я | SketchUp |
Тип | 3D модель |
Тип пантоміми | application/octet-stream |
Формат | Binary |
Інструменти | SKP Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити SKP анімацію, SKP Екстрактор активів, Текст на SKP, Переглянути SKP |
Відкрити за допомогою | SketchUp |
Формат файлу SKP 3D є рідним форматом файлу, який використовує SketchUp. Програма SketchUp, яка була випущена ще в 2000 році і продовжує розвиватися сьогодні, дозволяє користувачам створювати детальні моделі тривимірної графіки.
SketchUp популярний серед архітектурних дизайнерів, розробників ігор та інших професіоналів і користувачів-аматорів. Формат SKP можна відкрити за допомогою програми SketchUp.
Наш інструмент експортуватиме лише дані багатокутної сітки разом із інформацією про колір. Вигнуті поверхні та текстури не підтримуються та ігноруватимуться.
Розширення | X |
Повне ім'я | Direct X File |
Тип | 3D модель |
Тип пантоміми | text/plain |
Формат | Text |
Інструменти | X Конвертери, 3D модель Voxelizer, Створити X анімацію, Текст на X, Переглянути X |
Розширення формату файлу 3D X було представлено корпорацією Майкрософт із запуском версії 2 їхнього API 3D-графіки Direct X у 2002 році. Формат розвивався з роками; однак у 2014 році формат файлу X було припинено на користь нових, більш потужних форматів, таких як FBX.
Формат — це простий текстовий файл, здатний зберігати інформацію про 3D-сітку, таку як вершини, грані, нормалі та інформацію про матеріал. Крім основної 3D-інформації, формат також може зберігати анімацію у форматі файлу X, який в основному використовується при розробці ігор.
Файли X містять інформацію про матеріал і колір. Якщо ваша завантажена модель містить інформацію про колір, наш інструмент спробує зберегти її у файлі X наприкінці процесу перетворення. Інформація про текстури наразі не підтримується.
Перетворення з формату файлу SKP на X може бути складним процесом, і будь-який інструмент, який використовується для цього процесу перетворення, повинен мати можливість виконувати різноманітні завдання перетворення даних, а також виявляти будь-які дефекти в 3D-моделі та виправляти їх. їх. Тут ми пояснимо процес перетворення, який використовується нашим інструментом для точного перетворення вашого файлу SKP на дійсну 3D-модель X. Почнемо з процесу перетворення, який включає в себе наступні кроки:
У своїй найпростішій формі файл SKP — це двійковий файл даних, що містить тривимірні дані, такі як вершини, грані, нормалі тощо. У поєднанні вони утворюють 3D-модель, яку ви бачите на екрані.
Для отримання додаткової інформації щодо формату файлу SKP див стаття який містить багато деталей, пояснюючи формат SKP.
Після зчитування даних файлу SKP наш інструмент генерує внутрішнє представлення повної 3D-моделі та намагатиметься виправити будь-які проблеми з геометрією. Окрім усунення будь-яких проблем із 3D-моделлю, інструмент видалить усі повторювані вершини та підготує модель для експорту у формат X.
Оскільки процес перетворення вступає в завершальну стадію, наш інструмент тепер має взяти 3D-модель у пам’яті, яку ми створили на кроці 2, і перетворити її у формат X.
Спочатку натисніть кнопку «Завантажити...», виберіть SKP файл для завантаження. Виберіть будь-які параметри конфігурації. Після завершення перетворення SKP на X ви можете одразу завантажити файл X.
Ми прагнемо обробляти всі перетворення SKP в X якнайшвидше. Зазвичай це займає близько 5 секунд, але може бути більше для великих і складних файлів, тому будьте терплячі.
Ми прагнемо створювати найточніші перетворення за допомогою наших інструментів. Наші інструменти постійно вдосконалюються, щотижня додаються нові функції та вдосконалення.
Так, звичайно! Ми не зберігаємо файл SKP, який ви нам надсилаєте. Отриманий файл X після створення видаляється через 15 хвилин після завантаження, а посилання для завантаження втрачає силу через цей час.
Ні. Усі наші інструменти перетворення обробляють ваш файл SKP на наших виділених серверах перетворення, тобто ви можете використовувати наші інструменти на комп’ютерах із низькими характеристиками, ноутбуках, планшетах і мобільних пристроях і швидко отримати перетворений файл X.
так! Наш інструмент SKP to X працюватиме на будь-якій системі з сучасним веб-браузером. Для запуску будь-якого з наших інструментів перетворення не потрібне спеціальне програмне забезпечення.
так Хоча ви можете використовувати блокувальник реклами, якщо вам подобається наш інструмент перетворення SKP, подумайте про внесення нашого сайту в білий список. Коли ввімкнено блокувальник реклами, для деяких наших інструментів діють певні обмеження на конверсії, а час обробки/перетворення буде довшим.
так Після перетворення SKP на X з’являється опція «Зворотній зв’язок», за допомогою якої ви можете повідомити нам про будь-які проблеми, з якими ви зіткнулися під час конвертації файлу.
© 2024 ImageToStl. Перетворюйте файли PNG і JPG на файли 3D STL.