Ücretsiz ve hızlı aracımız, çoğu 3B ağ veya SKP (SketchUp) model dosyasını, daha sonra en popüler 3B düzenleme paketlerinde düzenlenebilen standart bir X (Direct X File) dosyasına dönüştürür. herhangi başka bir işleme tabi tutulmadan Blender veya 3D print gibi. Dönüştürme aracımız ayrıca birden fazla SKP dosyasını toplu olarak dönüştürebilir, bir seferde en fazla 25 dosya dönüştürülebilir.
SKP dosyanızı dönüştürmek için yukarıdaki Yükle düğmesini tıklayın ve dönüştürülecek dosyayı seçin. Seçildikten sonra dosya bir X dosyasına dönüştürülecek ve kısa bir süre sonra indirilmeye hazır olacaktır. SKP - X dönüştürme süreci hakkında daha fazla bilgi için daha fazla bilgi için aşağıdaki dönüşüm bilgileri bölümüne bakın.
SKP'inizi X'ye dönüştürmek için 2 basit adım.
Önce "Yükle..." düğmesini tıklayın, yüklenecek SKP dosyanızı seçin. Herhangi bir yapılandırma seçeneğini seçin. SKP'den X'ye dönüştürme tamamlandığında, X dosyanızı hemen indirebilirsiniz.
Tüm SKP - X dönüşümlerini mümkün olduğunca çabuk işlemeyi amaçlıyoruz, bu genellikle yaklaşık 5 saniye sürer ancak daha büyük, daha karmaşık dosyalar için daha fazla olabilir, bu nedenle lütfen sabırlı olun.
Araçlarımızla en doğru dönüşümleri oluşturmayı hedefliyoruz. Araçlarımız, her hafta eklenen yeni özelliklerle sürekli olarak geliştirilmektedir.
Evet elbette! Bize gönderdiğiniz SKP dosyasını saklamıyoruz. Ortaya çıkan X dosyası, oluşturulduktan sonra yüklemeden 15 dakika sonra silinir ve indirme bağlantısının süresi bu sürenin sonunda dolar.
Evet! SKP to X aracımız, modern bir web tarayıcısı olan herhangi bir sistemde çalışacaktır. Dönüştürme araçlarımızdan herhangi birini çalıştırmak için özel bir yazılıma gerek yoktur.
Evet! SKP aracımız tam toplu dönüştürmeleri destekler. Bir seferde en fazla 25 SKP dosyası yükleyebilirsiniz. Aracımız hepsini mümkün olan en kısa sürede dönüştürecektir. Tamamlandığında, X dosyalarını tek tek indirebilir veya hepsini tek bir ZIP dosyası olarak indirebilirsiniz.
SKP dosya biçiminden X biçimine dönüştürmek karmaşık bir süreç olabilir ve bu dönüştürme işlemi için kullanılan herhangi bir aracın, çeşitli veri dönüştürme görevlerini gerçekleştirebilmesinin yanı sıra 3D modeldeki kusurları tanımlayabilmesi gerekir. ve onları düzeltin. Burada, aracımızın SKP dosyanızı doğru bir şekilde geçerli bir X 3D modeline dönüştürmek için kullandığı dönüştürme sürecini açıklayacağız. Aşağıdaki adımları içeren dönüştürme süreciyle başlayalım:
En basit haliyle, bir SKP dosyası köşeler, yüzler, normaller ve daha fazlası gibi 3 boyutlu verileri içeren bir ikili veri dosyasıdır. Bunlar bir araya getirildiğinde ekranınızda gördüğünüz 3D modeli oluşturur.
SKP dosyası verisi okunduğunda, aracımız tam 3D modelin dahili bir temsilini oluşturur ve karşılaşılan geometri sorunlarını düzeltmeye çalışır. Araç, 3D modeldeki sorunları onarmanın yanı sıra yinelenen köşe noktalarını da kaldıracak ve modeli X biçiminde dışa aktarmaya hazır hale getirecek.
Dönüştürme süreci son aşamalarına girerken, aracımızın artık 2. adımda oluşturduğumuz bellek içi 3D modeli alıp bunu X formatına dönüştürmesi gerekiyor.
Uzantı | SKP |
Ad Soyad | SketchUp |
Tip | 3 boyutlu model |
Mim Tipi | application/octet-stream |
Biçim | Binary |
Aletler | SKP Dönüştürücüler, 3D Model Voxelizer, SKP Animasyon Oluştur, SKP Varlık Çıkarıcı, SKP'ye gönder, SKP Görüntüle |
Bununla aç | SketchUp |
SKP 3D dosya formatı, SketchUp tarafından kullanılan yerel dosya formatıdır. 2000 yılında piyasaya sürülen SketchUp uygulaması, günümüzde de gücünü koruyor ve kullanıcıların ayrıntılı 3B grafik modeller oluşturmasına olanak tanıyor.
SketchUp, mimari tasarımcılar, oyun geliştiriciler ve diğer profesyoneller ile hobi amaçlı kullanıcılar arasında popülerdir. SKP formatı, SketchUp uygulamasıyla açılabilir.
Aracımız, renk bilgileriyle birlikte yalnızca çokgen ağ verilerini dışa aktarır. Eğimli yüzeyler ve Dokular desteklenmez ve dikkate alınmaz.
Uzantı | X |
Ad Soyad | Direct X File |
Tip | 3 boyutlu model |
Mim Tipi | text/plain |
Biçim | Text |
Aletler | X Dönüştürücüler, 3D Model Voxelizer, X Animasyon Oluştur, X'ye gönder, X Görüntüle |
X 3D dosya biçimi uzantısı, Microsoft tarafından 2002'de 3D grafik API'si Direct X'in 2. Sürümünün piyasaya sürülmesiyle tanıtıldı. Biçim yıllar içinde gelişti, ancak 2014'te X dosya biçimi kullanımdan kaldırıldı ve daha yenileri yeğlendi. FBX gibi daha yetenekli biçimler.
Biçim, tepe noktaları, yüzler, normaller ve malzeme bilgileri gibi 3B ağ bilgilerini depolayabilen basit bir metin tabanlı dosyadır. Biçim, temel 3D bilgilere ek olarak, öncelikle oyunların geliştirilmesinde kullanılan X dosya biçimiyle animasyonları da depolayabilir.
X dosyaları malzeme ve renk bilgilerini destekler. Yüklediğiniz model renk bilgisi içeriyorsa, aracımız dönüştürme işleminin sonunda bunu X dosyasına kaydetmeye çalışır. Doku bilgileri şu anda desteklenmiyor.
© 2024 ImageToStl. Resimlerinizi 3D mesh dosyalarına dönüştürün.