polski ▼
MD2 do GLBMD2 do GLBJak używaćJak używaćCzęsto zadawane pytaniaCzęsto zadawane pytaniaFunkcje plikuFunkcje plikuInformacje o plikuInformacje o plikuJak to działaJak to działaInne MD2 NarzędziaInne MD2 NarzędziaNajnowsze wiadomościNajnowsze wiadomości

Konwertuj pliki siatki/modelu 3D MD2 na GLB

Do

Nasze bezpłatne i szybkie narzędzie przekonwertuje większość plików siatek 3D lub modeli MD2 (Quake II Model) na standardowy plik GLB (Graphics Language Transmission Format), który można następnie dalej edytować w najpopularniejszych pakietach do edycji 3D, takich jak Blender lub Drukowane w 3D bez dalszego przetwarzania. Nasze narzędzie do konwersji może także konwertować wsadowo wiele plików MD2; Jednocześnie można konwertować do 25 plików.

Aby przekonwertować plik MD2, kliknij przycisk Prześlij powyżej i wybierz plik do konwersji. Po wybraniu plik zostanie przekonwertowany na plik GLB i wkrótce potem będzie gotowy do pobrania. Aby uzyskać więcej informacji na temat procesu konwersji MD2 na GLB, zobacz sekcja informacji o konwersji poniżej.

Jak przekonwertować MD2 na GLB online?

Oto dwa proste kroki, aby przekonwertować MD2 na GLB.

Prześlij MD2

Kliknij przycisk „Prześlij plik MD2” i wybierz plik MD2 do przesłania. Maksymalny rozmiar pliku to 100 MB.

Pobierz swoje GLB

Po zakończeniu kliknij łącze pobierania, aby otrzymać plik GLB.

Często Zadawane Pytania

Jak mogę przekonwertować plik MD2 na GLB?

Najpierw kliknij przycisk „Prześlij…”, wybierz plik MD2 do przesłania. Wybierz dowolne opcje konfiguracji. Po zakończeniu konwersji MD2 na GLB możesz od razu pobrać plik GLB.

Ile czasu zajmuje konwersja mojego MD2 na GLB?

Staramy się przetwarzać wszystkie konwersje MD2 na GLB tak szybko, jak to możliwe. Zwykle zajmuje to około 5 sekund, ale w przypadku większych, bardziej złożonych plików może to potrwać dłużej, dlatego prosimy o cierpliwość.

Jak dokładna jest konwersja MD2 na GLB?

Naszym celem jest tworzenie najdokładniejszych konwersji za pomocą naszych narzędzi. Nasze narzędzia są stale rozwijane i co tydzień dodawane są nowe funkcje i ulepszenia.

Czy konwersja mojego MD2 na GLB na ImageToStl.com jest bezpieczna?

Oczywiście, że tak! Nie przechowujemy przesłanego nam pliku MD2. Powstały plik GLB po utworzeniu jest usuwany 15 minut po przesłaniu, a link do pobrania wygasa po tym czasie.

Czy mogę przekonwertować MD2 na GLB w systemie Windows, Linux, Android, iOS lub Mac OS?

Tak! Nasze narzędzie MD2 do GLB będzie działać na każdym systemie z nowoczesną przeglądarką internetową. Do uruchomienia któregokolwiek z naszych narzędzi do konwersji nie jest potrzebne żadne specjalistyczne oprogramowanie.

Co się stanie, jeśli użyję modułu blokującego reklamy? Czy będzie to miało wpływ na sytuację?

Tak. Chociaż możesz użyć modułu blokującego reklamy, jeśli podoba Ci się nasze narzędzie do konwersji MD2, rozważ umieszczenie naszej witryny na białej liście. Gdy włączona jest funkcja blokowania reklam, w przypadku niektórych naszych narzędzi obowiązują pewne ograniczenia konwersji, a czas przetwarzania/konwersji będzie dłuższy.

Czy mogę uzyskać pomoc dotyczącą konwersji mojego MD2 na GLB?

Tak. Po przekonwertowaniu pliku MD2 na GLB dostępna jest opcja „Prześlij opinię”, za pomocą której możesz poinformować nas o wszelkich problemach napotkanych podczas konwersji pliku.

Mam kilka plików MD2; czy mogę wsadowo przekonwertować moje MD2 na GLB?

Tak! Nasze narzędzie MD2 obsługuje konwersje wsadowe. Jednocześnie możesz przesłać maksymalnie pliki 25 i MD2. Nasze narzędzie przekonwertuje je wszystkie tak szybko, jak to możliwe. Po zakończeniu możesz pobrać pliki GLB pojedynczo lub pobrać je wszystkie w jednym pliku ZIP.

Porównanie cech MD2 i GLB.

 

MD2 Funkcje

  • Geometria siatki (wierzchołki i ściany)
  • Normalne wierzchołków
  • Twarz normalna
  • Kolory wierzchołków
  • Materiały wierzchnie (z wyłączeniem tekstur)
  • Tekstury
  • Chmura Punktów
  • Wiele obiektów na plik
  • Transformacje obiektów (przesunięcie, obrót i skala)
  • Kości/stawy
  • Animacje
  • Nadaje się do druku 3D

GLB Funkcje

  • Geometria siatki (wierzchołki i ściany)
  • Normalne wierzchołków
  • Twarz normalna
  • Kolory wierzchołków
  • Materiały wierzchnie (z wyłączeniem tekstur)
  • Tekstury
  • Chmura Punktów
  • Wiele obiektów na plik
  • Transformacje obiektów (przesunięcie, obrót i skala)
  • Kości/stawy
  • Animacje
  • Nadaje się do druku 3D

Informacje o formacie pliku dla MD2 do GLB

RozszerzenieMD2
Pełne imię i nazwiskoQuake II Model
TypModel 3D
Typ mimaapplication/octet-stream
FormatBinary
NarzędziaMD2 Konwertery, Wokselizer modelu 3D, Utwórz MD2 animację, Wyświetl MD2

Opis

Plik MD2, będący natywnym formatem modelu 3D używanym przez silnik renderujący 3D Quake II, został opracowany, aby umożliwić wygodne przechowywanie animowanych postaci z gier 3D.

Pliki MD2 zawierają trójwymiarowe dane geometryczne reprezentujące postać gry, w tym wierzchołki, twarze i informacje o materiałach, a także klatki kluczowe animacji niezbędne do animacji i póz w grze.

RozszerzenieGLB
Pełne imię i nazwiskoGraphics Language Transmission Format
TypModel 3D
Typ mimamodel/gltf-binary
FormatBinary
NarzędziaGLB Konwertery, Wokselizer modelu 3D, Utwórz GLB animację, GLB Ekstraktor aktywów, Tekst do GLB, Wyświetl GLB
Otwierać zBlender, MeshLab

Opis

Format pliku GLB, który może mieć również rozszerzenie pliku GLTF w zależności od tego, czy zawartość jest binarna, czy tekstowa/JSON, jest formatem pliku 3D używanym do opisu światów 3D i jako taki zawiera dane geometryczne, takie jak wierzchołki, ściany, normalne, animacje i inne dane związane ze scenami 3D.

Format, określany przez twórców jako „JPEG 3D”, zyskał na popularności i jest obsługiwany przez szeroką gamę aplikacji do modelowania 3D, takich jak Blender i MeshLab. Format GLB to otwarty standard utrzymywany przez Grupę Khronos.

GLB Notatki

Jeśli oryginalny plik modelu zawiera obrazy tekstur i inne dane związane z teksturami, zostaną one uwzględnione w ostatecznym pliku GLB.

Obsługiwane funkcje

  • Tylko pliki w wersji 2.0 i nowszej
  • Geometria siatki
  • Materiały
  • Tekstury

Nieobsługiwane funkcje

  • Animacje

Jak to działa?

Konwersja z formatu pliku MD2 na GLB może być złożonym procesem, a każde narzędzie używane do tego procesu konwersji musi być w stanie obsłużyć różnorodne zadania konwersji danych, a także zidentyfikować wszelkie defekty w modelu 3D i naprawić je ich. Tutaj wyjaśnimy proces konwersji używany przez nasze narzędzie do dokładnej konwersji pliku MD2 do prawidłowego modelu 3D GLB. Zacznijmy od procesu konwersji, który składa się z następujących kroków:

Krok 1: Przeczytaj plik źródłowy MD2.

W najprostszej formie plik MD2 jest plikiem danych binarnych zawierającym dane 3D, takie jak wierzchołki, ściany, normalne i inne. Po połączeniu tworzą one model 3D, który widzisz na ekranie.

Aby uzyskać więcej informacji na temat formatu pliku MD2, zobacz ten świetny artykuł zawiera wiele szczegółów wyjaśniających format MD2.

Krok 2: Przetwórz dane pliku

Po odczytaniu danych z pliku MD2 nasze narzędzie generuje wewnętrzną reprezentację pełnego modelu 3D i podejmie próbę naprawienia wszelkich napotkanych problemów z geometrią. Oprócz naprawy wszelkich problemów z modelem 3D narzędzie usunie wszelkie zduplikowane wierzchołki i przygotuje model do eksportu do formatu GLB.

Krok 3: Zapisywanie w formacie GLB.

Ponieważ proces konwersji wkracza w końcową fazę, nasze narzędzie musi teraz pobrać model 3D w pamięci, który utworzyliśmy w kroku 2, i przekonwertować go do formatu GLB.

© 2024 ObrazToStl. Konwertuj pliki PNG i JPG na pliki 3D STL.

Your files are ready to download!