Do
Nasze bezpłatne i szybkie narzędzie przekonwertuje większość plików siatek 3D lub modeli MD2 (Quake II Model) na standardowy plik GLB (Graphics Language Transmission Format), który można następnie dalej edytować w najpopularniejszych pakietach do edycji 3D, takich jak Blender lub Drukowane w 3D bez dalszego przetwarzania. Nasze narzędzie do konwersji może także konwertować wsadowo wiele plików MD2; Jednocześnie można konwertować do 25 plików.
Aby przekonwertować plik MD2, kliknij przycisk Prześlij powyżej i wybierz plik do konwersji. Po wybraniu plik zostanie przekonwertowany na plik GLB i wkrótce potem będzie gotowy do pobrania. Aby uzyskać więcej informacji na temat procesu konwersji MD2 na GLB, zobacz sekcja informacji o konwersji poniżej.
Rozszerzenie | MD2 |
Pełne imię i nazwisko | Quake II Model |
Typ | Model 3D |
Typ mima | application/octet-stream |
Format | Binary |
Narzędzia | MD2 Konwertery, Wokselizer modelu 3D, Utwórz MD2 animację, Wyświetl MD2 |
Plik MD2, będący natywnym formatem modelu 3D używanym przez silnik renderujący 3D Quake II, został opracowany, aby umożliwić wygodne przechowywanie animowanych postaci z gier 3D.
Pliki MD2 zawierają trójwymiarowe dane geometryczne reprezentujące postać gry, w tym wierzchołki, twarze i informacje o materiałach, a także klatki kluczowe animacji niezbędne do animacji i póz w grze.
Rozszerzenie | GLB |
Pełne imię i nazwisko | Graphics Language Transmission Format |
Typ | Model 3D |
Typ mima | model/gltf-binary |
Format | Binary |
Narzędzia | GLB Konwertery, Wokselizer modelu 3D, Utwórz GLB animację, GLB Ekstraktor aktywów, Tekst do GLB, Wyświetl GLB |
Otwierać z | Blender, MeshLab |
Format pliku GLB, który może mieć również rozszerzenie pliku GLTF w zależności od tego, czy zawartość jest binarna, czy tekstowa/JSON, jest formatem pliku 3D używanym do opisu światów 3D i jako taki zawiera dane geometryczne, takie jak wierzchołki, ściany, normalne, animacje i inne dane związane ze scenami 3D.
Format, określany przez twórców jako „JPEG 3D”, zyskał na popularności i jest obsługiwany przez szeroką gamę aplikacji do modelowania 3D, takich jak Blender i MeshLab. Format GLB to otwarty standard utrzymywany przez Grupę Khronos.
Jeśli oryginalny plik modelu zawiera obrazy tekstur i inne dane związane z teksturami, zostaną one uwzględnione w ostatecznym pliku GLB.
Konwersja z formatu pliku MD2 na GLB może być złożonym procesem, a każde narzędzie używane do tego procesu konwersji musi być w stanie obsłużyć różnorodne zadania konwersji danych, a także zidentyfikować wszelkie defekty w modelu 3D i naprawić je ich. Tutaj wyjaśnimy proces konwersji używany przez nasze narzędzie do dokładnej konwersji pliku MD2 do prawidłowego modelu 3D GLB. Zacznijmy od procesu konwersji, który składa się z następujących kroków:
W najprostszej formie plik MD2 jest plikiem danych binarnych zawierającym dane 3D, takie jak wierzchołki, ściany, normalne i inne. Po połączeniu tworzą one model 3D, który widzisz na ekranie.
Aby uzyskać więcej informacji na temat formatu pliku MD2, zobacz ten świetny artykuł zawiera wiele szczegółów wyjaśniających format MD2.
Po odczytaniu danych z pliku MD2 nasze narzędzie generuje wewnętrzną reprezentację pełnego modelu 3D i podejmie próbę naprawienia wszelkich napotkanych problemów z geometrią. Oprócz naprawy wszelkich problemów z modelem 3D narzędzie usunie wszelkie zduplikowane wierzchołki i przygotuje model do eksportu do formatu GLB.
Ponieważ proces konwersji wkracza w końcową fazę, nasze narzędzie musi teraz pobrać model 3D w pamięci, który utworzyliśmy w kroku 2, i przekonwertować go do formatu GLB.
Najpierw kliknij przycisk „Prześlij...”, wybierz plik MD2 do przesłania. Wybierz dowolne opcje konfiguracji. Po zakończeniu konwersji MD2 na GLB możesz od razu pobrać plik GLB.
Staramy się przetwarzać wszystkie konwersje MD2 na GLB tak szybko, jak to możliwe. Zazwyczaj zajmuje to około 5 sekund, ale w przypadku większych i bardziej złożonych plików może to potrwać dłużej, dlatego prosimy o cierpliwość.
Naszym celem jest tworzenie najdokładniejszych konwersji za pomocą naszych narzędzi. Nasze narzędzia są stale rozwijane, a nowe funkcje i ulepszenia są dodawane co tydzień.
Oczywiście! Nie przechowujemy pliku MD2, który nam przesyłasz. Wynikowy plik GLB, po utworzeniu, jest usuwany 15 minut po przesłaniu, a link do pobrania wygasa po tym czasie.
Nie. Wszystkie nasze narzędzia do konwersji przetwarzają plik MD2 na naszych dedykowanych serwerach konwersji, co oznacza, że możesz używać naszych narzędzi na komputerach o niskiej specyfikacji, laptopach, tabletach i urządzeniach mobilnych i szybko otrzymywać przekonwertowany plik GLB.
Tak! Nasze narzędzie MD2 do GLB będzie działać na każdym systemie z nowoczesną przeglądarką internetową. Do uruchomienia któregokolwiek z naszych narzędzi konwersji nie jest potrzebne żadne specjalistyczne oprogramowanie.
Tak. Chociaż możesz użyć Ad Blockera, jeśli podoba Ci się nasze narzędzie do konwersji MD2, rozważ umieszczenie naszej witryny na białej liście. Gdy Ad Blocker jest włączony, niektóre z naszych narzędzi mają pewne limity konwersji, a czas przetwarzania/konwersji będzie dłuższy.
Tak. Po przekonwertowaniu MD2 na GLB dostępna jest opcja „Opinie”, której możesz użyć, aby poinformować nas o wszelkich problemach, jakie napotkałeś podczas konwersji pliku.
© 2024 ObrazToStl. Konwertuj pliki PNG i JPG na pliki 3D STL.