MD2 tot GLBHoe te gebruikenBestandsinformatieBestandsfunctiesHoe het werktFAQOverige MD2 GereedschappenLaatste nieuws

naar

Converteer uw 3D Mesh/Model MD2-bestanden naar GLB

Onze gratis en snelle tool converteert de meeste 3D-mesh- of MD2 (Quake II Model)-modelbestanden naar een standaard GLB (Graphics Language Transmission Format)-bestand dat vervolgens verder kan worden bewerkt in de meeste populaire 3D-bewerkingspakketten zoals Blender of 3D geprint zonder enige verdere verwerking. Onze conversietool kan ook meerdere MD2 bestanden batchgewijs converteren; Er kunnen maximaal 25 bestanden tegelijk worden geconverteerd.

Om uw MD2-bestand te converteren, klikt u op de knop Uploaden hierboven en selecteert u het bestand dat u wilt converteren. Eenmaal geselecteerd, wordt het bestand geconverteerd naar een GLB-bestand en is het kort daarna klaar om te downloaden. Voor meer informatie over het conversieproces van MD2 naar GLB, zie de sectie met conversie-informatie onderstaand.

Hoe kunt u uw MD2 online naar GLB converteren?

Hier zijn twee eenvoudige stappen om uw MD2 naar GLB te converteren.

Upload een MD2

Klik op de knop "Een MD2 bestand uploaden" en selecteer een MD2 om te uploaden. De maximale bestandsgrootte is 100 MB.

Download uw GLB

Klik zodra u klaar bent op de downloadlink om uw GLB-bestand te ontvangen.

Bestandsformaatinformatie voor MD2 tot GLB

VerlengingMD2
Voor-en achternaamQuake II Model
Type3d model
Mime typeapplication/octet-stream
FormaatBinary
HulpmiddelenMD2 Converters, 3D-model Voxelizer, Maak MD2 animatie, Bekijk MD2

Beschrijving

Een MD2-bestand, het oorspronkelijke 3D-modelformaat dat wordt gebruikt door de Quake II 3D-rendering-engine, is ontwikkeld om gemakkelijke opslag van 3D-geanimeerde gamekarakters mogelijk te maken.

MD2-bestanden bevatten geometrische 3D-gegevens die het spelpersonage vertegenwoordigen, inclusief hoekpunten, gezichten en materiële informatie, samen met animatie-keyframes die nodig zijn voor in-game animaties en poses.

VerlengingGLB
Voor-en achternaamGraphics Language Transmission Format
Type3d model
Mime typemodel/gltf-binary
FormaatBinary
HulpmiddelenGLB Converters, 3D-model Voxelizer, Maak GLB animatie, GLB Assetextractor, Tekst naar GLB, Bekijk GLB
Openen metBlender, MeshLab

Beschrijving

Het GLB-bestandsformaat, dat ook de GLTF-bestandsextensie kan hebben, afhankelijk van of de inhoud binair of tekst/JSON is, is een 3D-bestandsformaat dat wordt gebruikt om 3D-werelden te beschrijven en bevat als zodanig geometrische gegevens zoals hoekpunten, vlakken, normalen, animaties en andere 3D-scènegerelateerde gegevens.

Het formaat, door de makers omschreven als de "JPEG van 3D", heeft aan populariteit gewonnen en wordt ondersteund door een breed scala aan 3D-modelleringstoepassingen zoals Blender en MeshLab. Het GLB-formaat is een open standaard die wordt onderhouden door de Khronos Group.

GLB Opmerkingen

Als uw originele modelbestand textuurafbeeldingen en andere textuurgerelateerde gegevens bevat, worden deze opgenomen in het uiteindelijke GLB-bestand.

Ondersteunde functies

  • Alleen bestanden V2.0 en hoger
  • Mesh-geometrie
  • Materialen
  • Texturen

Niet-ondersteunde functies

  • Animaties

Vergelijking van MD2- en GLB-functies

 

MD2 Kenmerken

  • Mesh-geometrie (hoekpunten en vlakken)
  • Vertex-normalen
  • Gezichtsnormalen
  • Hoekpunten kleuren
  • Gezichtsmaterialen (exclusief texturen)
  • Texturen
  • Puntenwolk
  • Meerdere objecten per bestand
  • Objecttransformaties (translatie, rotatie en schaal)
  • Botten/gewrichten
  • Animaties
  • Geschikt voor 3D-printen

GLB Kenmerken

  • Mesh-geometrie (hoekpunten en vlakken)
  • Vertex-normalen
  • Gezichtsnormalen
  • Hoekpunten kleuren
  • Gezichtsmaterialen (exclusief texturen)
  • Texturen
  • Puntenwolk
  • Meerdere objecten per bestand
  • Objecttransformaties (translatie, rotatie en schaal)
  • Botten/gewrichten
  • Animaties
  • Geschikt voor 3D-printen

Hoe werkt het?

Het converteren van het MD2-bestandsformaat naar GLB kan een complex proces zijn, en elk hulpmiddel dat voor dit conversieproces wordt gebruikt, moet een verscheidenheid aan gegevensconversietaken kunnen verwerken en eventuele defecten in het 3D-model kunnen identificeren en repareren. hen. Hier leggen we het conversieproces uit dat door onze tool wordt gebruikt om uw MD2-bestand nauwkeurig naar een geldig GLB 3D-model te converteren. Laten we beginnen met het conversieproces, dat de volgende stappen omvat:

Stap 1: Lees het bronbestand MD2.

In de eenvoudigste vorm is een MD2-bestand een binair gegevensbestand dat 3D-gegevens bevat, zoals hoekpunten, vlakken, normalen en meer. Gecombineerd vormen deze het 3D-model dat u op uw scherm ziet.

Voor meer informatie over het MD2-bestandsformaat, zie dit geweldige artikel dat gaat uitgebreid in op de uitleg van het MD2-formaat.

Stap 2: Bestandsgegevens verwerken

Wanneer de MD2-bestandsgegevens worden gelezen, genereert onze tool een interne weergave van het volledige 3D-model en zal proberen eventuele geometrieproblemen op te lossen. Naast het repareren van eventuele problemen met het 3D-model, verwijdert de tool ook alle dubbele hoekpunten en bereidt het model voor op export naar het GLB-formaat.

Stap 3: Opslaan in het GLB-formaat

Nu het conversieproces zijn laatste fase ingaat, moet onze tool nu het in-memory 3D-model dat we in stap 2 hebben gemaakt, omzetten naar het GLB-formaat.

Veel Gestelde Vragen

Hoe kan ik mijn MD2-bestand naar GLB converteren?

Klik eerst op de knop "Upload...", selecteer uw MD2 bestand om te uploaden. Selecteer eventuele configuratieopties. Wanneer de MD2 naar GLB conversie is voltooid, kunt u uw GLB bestand direct downloaden.

Hoe lang duurt het om mijn MD2 naar GLB te converteren?

Wij streven ernaar om alle MD2 naar GLB conversies zo snel mogelijk te verwerken. Dit duurt normaal gesproken ongeveer 5 seconden, maar kan langer zijn bij grotere en complexere bestanden. Wees dus geduldig.

Hoe nauwkeurig is de conversie van MD2 naar GLB?

We streven ernaar om de meest nauwkeurige conversies te creëren met onze tools. Onze tools zijn constant in ontwikkeling en er worden elke week nieuwe functies en verbeteringen toegevoegd.

Is het veilig om mijn MD2 naar GLB te converteren op ImageToStl.com?

Ja, natuurlijk! Wij slaan het MD2 bestand dat u naar ons stuurt niet op. Het resulterende GLB bestand, eenmaal aangemaakt, wordt 15 minuten na het uploaden verwijderd en de downloadlink verloopt na deze tijd.

Heb ik een computer met hoge specificaties nodig om de MD2 naar GLB converter te gebruiken?

Nee. Al onze conversietools verwerken uw MD2-bestand op onze speciale conversieservers, wat betekent dat u onze tools kunt gebruiken op computers, laptops, tablets en mobiele apparaten met lage specificaties en uw geconverteerde GLB-bestand snel kunt ontvangen.

Kan ik mijn MD2 naar GLB converteren op Windows, Linux, Android, iOS of Mac OS?

Ja! Onze MD2 naar GLB tool draait op elk systeem met een moderne webbrowser. Er is geen speciale software nodig om een ​​van onze conversietools te draaien.

Wat als ik een advertentieblokkering gebruik? Heeft dat invloed op mijn site?

Ja. Hoewel u een Ad Blocker kunt gebruiken, kunt u overwegen om onze site op de whitelist te zetten als u onze MD2 conversietool prettig vindt. Wanneer een Ad Blocker is ingeschakeld, zijn er enkele conversielimieten op sommige van onze tools en zullen de verwerkings-/conversietijden langer zijn.

Kan ik ondersteuning krijgen bij het converteren van mijn MD2 naar GLB?

Ja. Wanneer u uw MD2 naar GLB hebt geconverteerd, is er een "Feedback"-optie die u kunt gebruiken om ons op de hoogte te stellen van eventuele problemen die u bent tegengekomen bij het converteren van uw bestand.

© 2024 ImageToStl. Converteer uw PNG- en JPG-bestanden naar 3D STL-bestanden.

Your files are ready to download!