polski ▼
ASE do FBXASE do FBXJak używaćJak używaćCzęsto zadawane pytaniaCzęsto zadawane pytaniaFunkcje plikuFunkcje plikuInformacje o plikuInformacje o plikuJak to działaJak to działaInne ASE NarzędziaInne ASE NarzędziaNajnowsze wiadomościNajnowsze wiadomości

Konwertuj pliki siatki/modelu 3D ASE na FBX

Nasze bezpłatne i szybkie narzędzie przekonwertuje większość plików siatek 3D lub modeli ASE (Ascii Scene Export) na standardowy plik FBX (Autodesk Filmbox), który można następnie dalej edytować w najpopularniejszych pakietach do edycji 3D, takich jak Blender lub Drukowane w 3D bez dalszego przetwarzania. Nasze narzędzie do konwersji może także konwertować wsadowo wiele plików ASE; Jednocześnie można konwertować do 25 plików.

Aby przekonwertować plik ASE, kliknij przycisk Prześlij powyżej i wybierz plik do konwersji. Po wybraniu plik zostanie przekonwertowany na plik FBX i wkrótce potem będzie gotowy do pobrania. Aby uzyskać więcej informacji na temat procesu konwersji ASE na FBX, zobacz sekcja informacji o konwersji poniżej.

Jak przekonwertować ASE na FBX online?

Oto dwa proste kroki, aby przekonwertować ASE na FBX.

Prześlij ASE

Kliknij przycisk „Prześlij plik ASE” i wybierz plik ASE do przesłania. Maksymalny rozmiar pliku to 100 MB.

Pobierz swoje FBX

Po zakończeniu kliknij łącze pobierania, aby otrzymać plik FBX.

Często Zadawane Pytania

Jak mogę przekonwertować plik ASE na FBX?

Najpierw kliknij przycisk „Prześlij…”, wybierz plik ASE do przesłania. Wybierz dowolne opcje konfiguracji. Po zakończeniu konwersji ASE na FBX możesz od razu pobrać plik FBX.

Ile czasu zajmuje konwersja mojego ASE na FBX?

Staramy się przetwarzać wszystkie konwersje ASE na FBX tak szybko, jak to możliwe. Zwykle zajmuje to około 5 sekund, ale w przypadku większych, bardziej złożonych plików może to potrwać dłużej, dlatego prosimy o cierpliwość.

Jak dokładna jest konwersja ASE na FBX?

Naszym celem jest tworzenie najdokładniejszych konwersji za pomocą naszych narzędzi. Nasze narzędzia są stale rozwijane i co tydzień dodawane są nowe funkcje i ulepszenia.

Czy konwersja mojego ASE na FBX na ImageToStl.com jest bezpieczna?

Oczywiście, że tak! Nie przechowujemy przesłanego nam pliku ASE. Powstały plik FBX po utworzeniu jest usuwany 15 minut po przesłaniu, a link do pobrania wygasa po tym czasie.

Czy mogę przekonwertować ASE na FBX w systemie Windows, Linux, Android, iOS lub Mac OS?

Tak! Nasze narzędzie ASE do FBX będzie działać na każdym systemie z nowoczesną przeglądarką internetową. Do uruchomienia któregokolwiek z naszych narzędzi do konwersji nie jest potrzebne żadne specjalistyczne oprogramowanie.

Co się stanie, jeśli użyję modułu blokującego reklamy? Czy będzie to miało wpływ na sytuację?

Tak. Chociaż możesz użyć modułu blokującego reklamy, jeśli podoba Ci się nasze narzędzie do konwersji ASE, rozważ umieszczenie naszej witryny na białej liście. Gdy włączona jest funkcja blokowania reklam, w przypadku niektórych naszych narzędzi obowiązują pewne ograniczenia konwersji, a czas przetwarzania/konwersji będzie dłuższy.

Czy mogę uzyskać pomoc dotyczącą konwersji mojego ASE na FBX?

Tak. Po przekonwertowaniu pliku ASE na FBX dostępna jest opcja „Prześlij opinię”, za pomocą której możesz poinformować nas o wszelkich problemach napotkanych podczas konwersji pliku.

Mam kilka plików ASE; czy mogę wsadowo przekonwertować moje ASE na FBX?

Tak! Nasze narzędzie ASE obsługuje konwersje wsadowe. Jednocześnie możesz przesłać maksymalnie pliki 25 i ASE. Nasze narzędzie przekonwertuje je wszystkie tak szybko, jak to możliwe. Po zakończeniu możesz pobrać pliki FBX pojedynczo lub pobrać je wszystkie w jednym pliku ZIP.

Porównanie cech ASE i FBX.

 

ASE Funkcje

  • Geometria siatki (wierzchołki i ściany)
  • Normalne wierzchołków
  • Twarz normalna
  • Kolory wierzchołków
  • Materiały wierzchnie (z wyłączeniem tekstur)
  • Tekstury
  • Chmura Punktów
  • Wiele obiektów na plik
  • Transformacje obiektów (przesunięcie, obrót i skala)
  • Kości/stawy
  • Animacje
  • Nadaje się do druku 3D

FBX Funkcje

  • Geometria siatki (wierzchołki i ściany)
  • Normalne wierzchołków
  • Twarz normalna
  • Kolory wierzchołków
  • Materiały wierzchnie (z wyłączeniem tekstur)
  • Tekstury
  • Chmura Punktów
  • Wiele obiektów na plik
  • Transformacje obiektów (przesunięcie, obrót i skala)
  • Kości/stawy
  • Animacje
  • Nadaje się do druku 3D

Informacje o formacie pliku dla ASE do FBX

RozszerzenieASE
Pełne imię i nazwiskoAscii Scene Export
TypModel 3D
Typ mimatext/plain
FormatText
NarzędziaASE Konwertery, Wokselizer modelu 3D, Utwórz ASE animację, Tekst do ASE, Wyświetl ASE

Opis

Format ASE (eksport sceny Ascii) to zwykły plik tekstowy format używany do reprezentowania pełnej sceny 3D. Oprogramowanie 3ds Max jest głównym zwolennikiem formatu ASE jako formatu eksportu, chociaż istnieje obsługa w innych aplikacjach, takich jak Blender dla plików ASE.

Plik ASE będzie zawierał dane geometrii 3D, takie jak wierzchołki, ściany, normalne i inne dane. Ponieważ dane są przechowywane w formacie tekstowym czytelnym dla człowieka, pliki można łatwo analizować; jednakże mogą stać się dość duże, jeśli zostaną użyte w złożonych scenach 3D.

RozszerzenieFBX
Pełne imię i nazwiskoAutodesk Filmbox
TypModel 3D
Typ mimaapplication/octet-stream
FormatText & Binary
NarzędziaFBX Konwertery, Wokselizer modelu 3D, Utwórz FBX animację, FBX Ekstraktor aktywów, Tekst do FBX, Wyświetl FBX
Otwierać zBlender, MeshLab

Opis

Format FBX firmy AutoDesk został pierwotnie opracowany przez firmę Kaydara w latach 90. XX wieku jako sposób przechowywania treści 2D lub 3D z danymi ruchu. Ewoluował przez lata, stając się powszechnie używanym formatem modelowanie 3d aplikacje takie jak Blender, 3D Studio Max i inne ze względu na możliwości animacji 3D.

Format służy do przechowywania modeli 3D, które obejmują wierzchołki, ściany i inną geometrię 3D, wraz z danymi animacji. Format jest zastrzeżony; istnieje jednak publicznie dostępny interfejs API, którego można używać do celów programistycznych. Zawartość pliku może być tekstowa lub binarna, a Fundacja Blender podjęła prace nad udokumentowaniem formatu.

FBX Notatki

Jeśli oryginalny plik modelu zawiera obrazy tekstur i inne dane związane z teksturami, zostaną one uwzględnione w ostatecznym pliku FBX.

Obsługiwane funkcje

  • Geometria siatki
  • Materiały
  • Tekstury

Jak to działa?

Konwersja z formatu pliku ASE na FBX może być złożonym procesem, a każde narzędzie używane do tego procesu konwersji musi być w stanie obsłużyć różnorodne zadania konwersji danych, a także zidentyfikować wszelkie defekty w modelu 3D i naprawić je ich. Tutaj wyjaśnimy proces konwersji używany przez nasze narzędzie do dokładnej konwersji pliku ASE do prawidłowego modelu 3D FBX. Zacznijmy od procesu konwersji, który składa się z następujących kroków:

Krok 1: Przeczytaj plik źródłowy ASE.

W najprostszej formie plik ASE to zwykły plik tekstowy zawierający czytelne dla człowieka dane 3D, takie jak wierzchołki, ściany, normalne i inne. Po połączeniu tworzą one model 3D, który widzisz na ekranie.

Aby uzyskać więcej informacji na temat formatu pliku ASE, zobacz ten świetny artykuł zawiera wiele szczegółów wyjaśniających format ASE.

Krok 2: Przetwórz dane pliku

Po odczytaniu danych z pliku ASE nasze narzędzie generuje wewnętrzną reprezentację pełnego modelu 3D i podejmie próbę naprawienia wszelkich napotkanych problemów z geometrią. Oprócz naprawy wszelkich problemów z modelem 3D narzędzie usunie wszelkie zduplikowane wierzchołki i przygotuje model do eksportu do formatu FBX.

Krok 3: Zapisywanie w formacie FBX.

Ponieważ proces konwersji wkracza w końcową fazę, nasze narzędzie musi teraz pobrać model 3D w pamięci, który utworzyliśmy w kroku 2, i przekonwertować go do formatu FBX.

© 2024 ObrazToStl. Konwertuj pliki PNG i JPG na pliki 3D STL.

Your files are ready to download!